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凌波应该变必杀卡而非夜战卡

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楼主
发表于 2017-10-15 18:08:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
首先假设人原来的白天伤害是100,那么晚上就是80,假设战斗时黑夜和白天时间一样多,那么人的平均伤害就是90.有了夜战卡就是固定100,所以夜战卡增加了100/90-1=11.111%的伤害
在本次神器出来之前,夜战卡毫无疑问第一选择,然而这次神器出来以后有一个叫做霸道的技能:你的暴击伤害增加10%
也就是说暴击的时候可以造成220的伤害,我们知道物理系天生暴击率5%,再加上凌波特色1%,就有6%
所以基础伤害为 6%*220+94%*100=107.2
带了必杀卡   16%*220+94%*100=119.2
119.2/107.2-1=11.19%,比夜战的伤害要高一些些。
另外如果算上破击
暴击伤害为160*1.1=176
32%*176+68=124.32,124.32/119.2-1那么就是4.29%,也就是说,变必杀卡,破击使得凌波的整体伤害在任何时候(除了对付带有幸运的对手)提高了4.29%,要比巧变要高。
而后期加上酣战还有千斗金樽的暴击率叠加,伤害会进一步提高
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沙发
发表于 2017-10-15 18:10:37 | 只看该作者 来自:广东
可是必杀卡减伤害啊
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3
 楼主| 发表于 2017-10-15 20:08:27 | 只看该作者 来自:美国
瀚海银河 发表于 2017-10-15 18:10
可是必杀卡减伤害啊

修罗傀儡妖卡不减少伤害
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4
发表于 2017-10-15 21:59:02 | 只看该作者 来自:广东
变野战卡的物理系同样也有5%天生必杀率啊,怎么不算上去
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5
 楼主| 发表于 2017-10-16 01:12:46 | 只看该作者 来自:美国
没有第二个我 发表于 2017-10-15 21:59
变野战卡的物理系同样也有5%天生必杀率啊,怎么不算上去

我计算的至是必杀对凌波城伤害的增加。而不是必杀率。你仔细看,分母是算入了凌波城自身6%的暴击率的
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6
 楼主| 发表于 2017-10-16 01:15:25 | 只看该作者 来自:美国
没有第二个我 发表于 2017-10-15 21:59
变野战卡的物理系同样也有5%天生必杀率啊,怎么不算上去

算进去了。这个算的是必杀增加的伤害。夜战和爆必杀之间是相互独立的
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7
发表于 2017-10-16 08:18:12 | 只看该作者 来自:河南
修罗卡一次多少钱,野鬼呢,谁会没事去花那冤枉钱,PK更不用说了,谁去赌那个必杀几率3而且修罗卡的产出好低啊!娱乐下还是可以的,我就喜欢捡别人卖不出去的童子卡玩
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8
发表于 2017-10-16 11:29:16 | 只看该作者 来自:上海
那你考虑过一个情况吗? 有时白天打的动 偏偏到了晚上就打不动了。。。
还有种情况 乌鸡副本杀树怪哪里 白天4000-4500 晚上只有2800-3000 削弱可不止20%。。。
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9
发表于 2017-10-16 11:30:04 | 只看该作者 来自:上海
以前玩力地府 一直变童子卡 现在玩力五庄 只变夜战卡
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10
发表于 2017-10-16 23:53:38 | 只看该作者 来自:浙江
又特么一神论 卡片我先不说你 神器 你特么用的起么- -
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11
发表于 2017-10-19 08:15:42 | 只看该作者 来自:广东
巡游卡不减伤害
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12
发表于 2017-10-19 10:33:52 | 只看该作者 来自:广东
伤害堆起来的时候上必杀卡,没堆起来上野战卡
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13
 楼主| 发表于 2017-10-19 11:00:54 | 只看该作者 来自:美国
宇文雷霆 发表于 2017-10-19 10:33
伤害堆起来的时候上必杀卡,没堆起来上野战卡

夜战卡增加的也是伤害结果而不是伤害力
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14
发表于 2017-10-24 09:58:43 | 只看该作者 来自:广东
带必杀卡的伤害应该是0.16*180*1.1+0.84*90=107.28才对
实际算一下是没有夜战高的
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15
发表于 2017-10-24 10:44:40 | 只看该作者 来自:河南
拉倒吧。百分之二十是体现所有伤害上。
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