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体耐加的HS,简单任务金刚和防御,外加拉伤,难度任务看情况用技能。
魔HS挂机秒。
传统HS场内加血,拉伤。场外伤多的拉伤,没伤不管,也不管加血。场外队友不吃血的,场内也不管加血,什么时候肯吃满血了,战斗里掉再血再加。不都这样玩的么?这年头谁也甭当大爷,没HS,五输出带满车大金一样刷任务,没输出,五个魔化生也能玩。普通任务还在那不停加血的HS就是浪费时间,场外不吃包子的输出就是想死,没毛病。
秒不出伤害的HS,场内最后一回合也最好拉血拉伤,这是本份,除非队友状态不错。但如果最后一回合怪又把人打残了,那让他们自己出去加血就行了,场外不加血那是他想死了,就别浪费时间给他回血。输出场内尽管输出就好了,场外也没人欠你二百块,自己买包子吃满血,下场战斗完美进场多好。如果哪个输出门派在场外继续能对怪进行伤害,那HS绝对应该场外加血,没的说!
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