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钱塘江狮驼岭的弓箭是体耐双加66,满段伤害1085的神器,飞机龙宫2000出头,封系1800,辅助1300...第一狮驼啊...龙宫平秒1800+,暴击3600+,一圈飞机不如人家一秒...龙三和龙五也就差10%。整整有20%的伤害加成
狮驼如果要崛起,以目前人物的血量,狮驼不迭爪印,不加状态至少要一次秒掉对手25%的血量,也就是飞龙宫2500+,封系3500+,辅助3500+,物理系2200+,取平均再按照抗性分配,秒物理系4000+,封系3000+,法系2500+,辅助2200+,目前的数据几乎差了一半...不过,在有死地满愤怒倒地的情况下,第一狮驼确实打出了这个数据,打没有盾的脆皮封系3700+,打卡速的封系2600+,也就是说狮驼离崛起还差了100+150*3=550的伤害
以有战神属性来看,第一狮驼岭伤害是3700,那就是要4250才能飞得动人。
但又有人说狮驼岭在打华山和帮战时优势很大,主要是对面抗性不是很高,通常带了化生加金刚,而且多是速推...但是服战又不能这样玩...原因时化生比狮驼更不可能出现...
提高的方法就是让狮驼岭的伤害逐渐提高。爪印确实可以帮助狮驼达到上述的伤害目标,但是太不灵活,通常会被控制或者点杀。所以与其叠爪印不如直接提高伤害。
现在高端PK如果带单狮驼岭,通常是狮子清宝宝...清宝宝确实给力,却不会带来狮驼岭后期的实质优势。假设狮吼这个经脉每用狮搏清除一个宝宝,直接增加30点伤害力,那么在杀掉对面十多只宝宝以后就会有差不多500点伤害的提高,届时飞机才叫漂亮...第一狮驼飞出来,也不会是弹幕的一片“虚弱。。。”
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