本帖最后由 軒狗狗 于 2016-8-3 23:39 编辑
提到擂台,诸位脑海中闪现的是比武招亲还是比剑夺帅? 。梦幻的擂台,同样也是一个让人认清现实,又可能使人飘飘然的地方。当你在擂台所向披靡,耀武扬威之时,是否曾突然出现一个高手把你打的屁滚尿流,体无完肤 ;当你鄙夷厌恶之人在擂台风声水起,春风得意之时,你是否有扶我起来一战的冲动 ;当你以少敌多,以弱胜强,出其不意击败对手之时,你心里是否有一丝快感和满足? 擂台上我们能领略无级别大爷漫天的威武 ;也能和五开单独对垒,固伤和飞镖,敏法和鬼魂宠,一样能把你打得叫苦不迭。你的操作和意识怎么样直观地展示给别人?擂台就是这样一个展示自己,了解别人的极佳舞台。 普陀在擂台有很大的可玩性。我结合自身经历谈谈普陀的擂台玩法(跟比武跨服华山群P迥异),可能并不具备推广价值,诸位不妨聊当一乐。 擂台无绝对。打擂台我是来者不拒,不分门派,无论等级,人数多寡。输赢本身并不是最重要的,多打才能熟悉套路,总结出应对之策。 我擂台速度没有堆太快,在1100+,防御2700+,12000+血,高法防,带格挡(属性可具体调整)。跟多数情况下追求速度的属性不太一样(最快1400+)。个人感觉这样的三维比物理系快,如今某些物理系带加敏套装和经脉影响,1000+速度可能没有对面快。太快对于擂台没有必要,多数情况你快不过封系,速度适中就行。本人7修25,强身140冥想160强壮神速40,6只170级满成长满技能坐骑,5件套。 经脉选择上,我会根据不同对手切换,咒师经脉偏多。魔TG清宠很厉害,宝宝很难有所作为。有时莲台经脉更占优,可以拉高伤鬼魂宠,回血有保障。但有时900-1000+的回血量不如给对面施加更大压力。咒师经脉关键在于五行克制之后打伤,对付HS,WDD这类高恢复门派很有用。伤势情况使得对手不能无脑推血,否则就是比谁蓝多。要注意HS门派大招(及时笑里)。对付高防对手,五行固伤就是你的“壁垒击破”。新资料片可以多炼化一个乾元,算是159福音。通过紧箍咒圈伤(随机传染并减少愤怒)和五行法术,剑意时法爆能2000+甚至更高(固伤灵饰)。尽管开剑意和猜五行会耗费回合,但宝宝和法宝双管齐下,总有时机。 第三是法宝选择。个人习惯带七宝,法金甲,普渡和葫芦,也有其他搭配。对付高伤门派和宝宝,无魂这类法宝很关键。扛对面输出,上来可以起混元伞,能反弹不少伤害,预防开场带力劈之类的情况 。不管属性优劣,尽可能做到法宝齐全和满层数五行最佳,比如纸人、混元伞、番天印、五彩娃娃、塔、无魂、发瘟盒、落宝金钱、无字经、鬼泣、惊魂铃、无尘扇、断线木偶、聚妖铃等。某些冷门法宝也可以根据自身经验的多少选择性地修炼,危急情况可能有意想不到的效果。配合法宝,才能最大可能控制对面。介于法宝的广泛使用和不确定性,擂台必带七宝,不带七宝上擂台的人,可以不用往下看了 。使用法宝看个人意识和预判,如先扔番天印让对面被动法宝失效,中则扔无魂发瘟盒无字经之类的组合拳;对面残血往往喜欢起纸人或者伞,下回合你扔落宝或者钱砸或者紫火如意;对面输出太猛可以选择干扰对面进攻的法宝等。熟练运用法宝,对手时常会无法操作或者几回合内解不开诅咒,这时就可以开剑意紧箍咒猜五行了。 第四是宝宝搭配。个人习惯隐攻开场,适用于多数低防或防御适中的对手。例外是高防带格挡,经常打几十滴血甚至1滴血。隐攻生存能力关键看技能和属性。我打擂台带2-3只隐攻,开场的一只10技能,4500+气血,240满力破,带高敏高感高反高吸。隐攻怕感知的耐善恶,容易被一个恶报干死。争锋耐壁垒打隐攻也很痛,但一回合飞不了。正常情况下几回合把对面人打残血隐攻的作用就达到了,配合咒师五行打伤,往往效果很好。擂台也有PT选择高鬼隐攻(莲台经脉),如果对面没有驱鬼宝宝,拉起来也很犀利的。但速度太慢拉起来容易被对面守尸(对上高速魔TG等)。理想情况是700+速度带高敏。坐骑带乾坤借速能快过物理系更好,对面还没来得及防范就先发制人。擂台普陀更需要高爆发力的攻宝宝,本身人物输出不足。第二种宠推荐高血血攻,特性力破或争锋,往往最难清掉的也是这类宠(一旦神了对面很受伤),属性好的往往能达到8000-9000+气血。套装可以选善恶套,宝宝伤害不错的情况下还可以选择力劈套,避免善报的尴尬。而往往力劈套的触发,伤害会出其不意地高,配合特性能打乱对面的节奏。舍身击内丹适合对付高防带格挡的人。要做到先发制人,给对面足够压力,开场并不建议带耐攻。须弥最好带高感高驱,敏法比较好。对面即便残血拉龟速耐孩子,也能尽快清走。隐攻打残对手之后,出瞬击、瞬法或者开门见山的攻孩子都是理想选择。力劈建议血力劈,高鬼杀人力劈在咒师经脉不能拉的情况下比较伤,另外缺少高敏等技能也容易被对面守尸。而高神杀人力劈血往往太少。特殊宠也有用武之地:如多技能千速破方寸分身,高毒宠给对面上毒(某些门派能解毒别浪费表情,如龙宫医生wz等)打乱节奏,顺势多技能耐法扛对面高伤宠,死亡攻宠降对面气血上限,耐善恶耐连善清宠,法防耐攻等等…宠都应该做到高血带生存技能,速度尽量快。宝宝讲究类型,每种宠都有克星。要避免过早耗光输出宝宝,陷入被动。因此你也可以开场耐对耐,先打消耗战。 第五是特技搭配。隐攻开场我选择破甲术降防。另外我带有诅咒之伤,某些防高血厚的对手隐攻力劈都无能为力之时,诅咒有奇效。既可以看血量同时造成大量伤害。曾经打同级别对手诅咒4500+气血(类似特技还有吸血)。笑里水清必备,罗汉晶清对付带毒封系或高法伤的对手回血解封也比较有用。及时笑里预防门派大招和单体回血特技,如命归气归等。有条件还可以配备回蓝特技,防止物理系破碎,PS和DF打蓝,龙宫打蓝经脉或者炸蓝,燃烧之光等特技炸蓝吸蓝等。实在没蓝高伤的情况下攻修满还可以平砍 (你速度快,预计对方单位残血时)。某些冷门特技需要注意,如一速方寸的身似菩提,封系的移形换影等。特技的防控要有所预估。 第六是临场的时机把握和操作。擂台归根到底玩的是意识和应变,PK时需要作一定预判。比如打高伤凌波,要注意战意情况,连续两回合天崩地裂很伤,对此需要及时预防。紧箍咒笑里无尘扇减愤怒,对面很难起回复特技。某些门派的经脉异常状况也需要及时解掉,否则后续伤害叠加可能吃不消。扛不住则要及时出宠、起盾、点灯,延缓干扰对面进攻。我曾遇到某些棘手情况:对面隐攻速度更快直接爆死隐攻,善恶宠出恶报干死隐攻,对方连续不断出须弥宠,防太高伤害又爆棚等。有时也难免忙中出错,特技法术点错单位,点到躺地鬼魂宠,最后输掉等。所以光说不练假把式。只有亲身打过,你才会熟悉操作。 某些门派的特殊套路需要注意: - 血耐神木在经脉作用下喜欢冰川怒封宝宝,法伤不低,不时给人吃血雨,星月之惠能大量回血,还带单体回血或者晶清等特技。
- 毒NE 封了人物宝宝之后喜欢飞镖。175NE用鸿渐于陆直接上毒然后封,让普陀大量掉血掉蓝。
- 大唐后发经脉高伤还回血,上野兽之后破血、扫、翩鸿、破碎,耐属性宝宝根本打不动。
- MW火甲术配合高法伤,摇头摆尾反击,牛劲带感知,板砖等。
- LG二龙,血越少打的越多。神龙摆尾降伤害。打蓝流,云龙经脉。带鬼眼孩子,上来起鬼眼清隐攻等高伤宠。
- 力WZ天地同寿配合封,伤害高防御不低,不断烟雨清输出宝宝。
- FC上来就催眠,能封鬼魂宠。魔FC喜欢分身用五雷咒电,既打宝宝又打人。
- TG天神护体、天雷斩降灵力配合高法伤秒。魔TG清宝宝特别凶猛,不管什么宝宝很难站住。封TG错乱。五雷轰顶大量降血降蓝。
- DF上来就炸蓝,爪子,驱散灯,上鬼眼,残血时候隐身。
- 无底洞神封,高回血量。
- 化生发大招门派克制,渡劫金身宝宝神佑,诸天看护反弹伤害等。
- 打蓝PS,两个姐妹同心教做人。
这些情况只是九牛一毛,无法面面俱到。如何破解也见仁见智,没有标准答案。说实话,要做到八面玲珑,密不透风无破绽是很难的,对手可能采用这些套路,但是并不一定就能对我们造成威胁,这跟对手的具体实力有关。该防就防,不该点灯不要忙着点灯,该直接打人别去瞎拍宝宝....我在本区擂台159难逢敌手(封系也有得一打),遇见高手打不过也能重创对手。擂台没有什么招数猥琐的说法,有些套路你可能不喜欢,但是你就是无可奈何 本帖的初衷不是争高下,而是明辨套路,没有绝对的情况。在此不讨论以偏概全的臆想和一锤子打死的倾向性言论,很多人喜欢作假设,如果假如可能 ,如果都是15锻13红,那还说个屁 本帖只是抛砖引玉,综上所诉普陀擂台具备很高的可玩性。 PK必须考虑攻防两端的节奏,光攻不守光守不攻都是输。大家可以总结适合自己的擂台策略,切勿人云亦云,亦步亦趋。否则一切都是沙上建塔,水中捞月,注定劳而无功。 有好的经验和想法欢迎大家一起交流,门派各有千秋,种种情况不一而足。梦幻包罗万象,不必削足适履,武功套路理应自成一派,多交流才能常进步。 |