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现策划一直喜欢强玩家,从强迫加点开始,再到强迫选择乾元丹,现在又来专门强FC了。
策划套路真的是很深,他就是不给你一下子灭掉,得慢慢来,跟玩家对招似的,一个接一个,现在女儿终于被策划放大招灭了。
我已经看到FC结局了。
1、改催眠10回合能跑,你这张大旗扯的不错,明着是优化玩家体验(大部分都说帮战、擂台被睡到死),暗地里就是削FC。你要是改成无损失的竞技类PK(帮战、擂台啥的)10回合可以跑,我就相信你是优化玩家体验的。(这里强迫FC必须10回合解决战斗)
2、改了催眠10回合能跑之后发现不行啊,为啥呢?你被催眠你只能跑啊,不能用法宝啊,玩得起杀人FC的缺钱?被改了是吧,好,追捕点到160,再弄几个缚妖索、缚龙索,反正1级到3级降低逃跑几率的全弄齐,1级的多弄10几个,换着用,你给我跑啊,我就不信全部玩家的号逃离都是160。然后帮战、擂台继续跑不掉。(这里新丁强FC点追捕了)
3、又轮到新丁出招了,无非就是2个方向,提高逃跑几率,或者继续削FC。削FC我推测就是改催眠后能用法宝。逃跑几率直接用老方法-“暗改”。说到暗改,突然想起兵解被新丁暗改成功率(别问我怎么知道的,我就不信职业玩FC的玩家会体会不出来),害我被一队109的点了,二回合给艹了。反正新丁套路太深,最后必然要实现他的目标“催眠能跑”,就跟女儿一样。
4、为了配合逃跑暗改几率,新丁很可能又扯张大旗—改法宝,美其名曰法宝系统不平衡,有BUG,啥BUG呢?你想啊,低等级对高等级玩家使用法宝的成功率居然一样,这不是BUG吗?顺带拯救LG,别老是一服战龙被一队109给艹掉。新丁一跺脚,法宝就改成由等级差和法宝层数一起决定使用的成功率,等级差取绝对值,也就是说175对69用法宝基本不成功。
5、反正决定权在他手里,他要实现的目标怎么都能实现,玩家很被动。但是他又不喜欢一出手就给你灭了,因为这样坑不到钱。
还有那些喊着FC改的好的人,我也不怪你,毕竟自己不玩FC,或者不是主要玩FC,削了对自己只有好处颇多。
我玩高级FC也几年了,投入多少没算过,因为喜欢FC才继续玩着,每天就是默默的带队,杀人虽然杀过十几个(都是些高难度任务挂机的,要么就是嘴不干净的,乱杀人我付不起阴德),但是睡人最长只睡过30多回合(太麻烦,我自己顶不住跑了)。
那些喊着10回合没影响的人,你们都搞错重点了,肯定没认真玩过FC。因为10回合影不影响杀人不是重点,重点是削了FC的催眠符,和在有损失的PK和强P上放出了。FC没了催眠符真不知道还能做些什么,而且以现策划的手段,开了头没达成目标就没有停手的,我们FC最后也只能重蹈覆辙,灭门不远了。
FC有种独特的魅力,玩过FC后玩其他门派我都玩不上手,按照现在这样的修改直接放出,只能走了,不然不知道新丁会出什么手段来坑你,坑了钱还最后一大招直接给你灭了。
新丁的游戏,多我一个不多,少我一个不少。
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