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【经脉迭代】关于毒印(六道无量以及判官令对带腐蚀毒的目标额外起效1次)

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楼主
发表于 2015-3-7 00:26:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
首先,此技能和百爪冲突。一个问题是百爪是否舍弃,第二个问题是如果舍弃百爪,最后一个丹的大招等于废了,但是不能舍弃80点伤害。
其次,此技能经过测试,目前结果是,如果对面仅有一个单位中尸腐毒,切六道尸腐毒目标,不会产生连击。
也就是说此技能不能类似连击,而是类似秒二。

看到大家比较关注这个技能,所以开帖单独讨论下。
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沙发
发表于 2015-3-7 07:52:59 | 只看该作者 来自:广东
抢占夏雪沙发
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3
发表于 2015-3-7 08:22:24 | 只看该作者 来自:北京
个人觉得这个技能还是有些局限的,PK的时候很难确定第二目标,因为不知道对手的毒会不会被七宝解掉,真正较为有效的还是只有第一目标
再加上现在高毒宝宝和巴蛇卡的通行,很难说有多大的用武之处。
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4
发表于 2015-3-7 08:24:32 | 只看该作者 来自:北京
不过百爪后三个目标也有全打在辅助的尴尬,总的来说这俩技能都是LDF的鸡肋
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5
 楼主| 发表于 2015-3-7 18:20:20 | 只看该作者 来自:江苏
回复 3# thu_wh


   法宝解掉的是九幽,不是毒
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6
发表于 2015-3-8 14:49:37 | 只看该作者 来自:安徽
咨询一下,如果多个目标中毒,毒印的第二目标是随机还是优先速度高的?
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7
发表于 2015-3-9 23:23:20 | 只看该作者 来自:北京
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8
发表于 2015-3-10 11:35:38 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 维维小幸福γ


夜之王者:
原效果:技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级*60%的伤害结果,夜晚的必杀几率增加10%。
新效果:技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级*60%的伤害结果。夜晚的必杀几率增加10%。


效果差距在哪请自己摸索……
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9
 楼主| 发表于 2015-3-10 21:01:53 | 只看该作者 来自:江苏
回复 8# 风小忆


   这个知道,但是即便是效果附加在所有的输出上了依然有半个技能是废的
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