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蓝色行星进

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楼主
发表于 2014-11-20 18:38:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
大哥,你洋洋洒洒回复了二十多条,还是没正面回答我咒师崛起跟神木林的关系啊?咒师的威力在于找准你五行把你点倒之后,只要你伤回不上去不管你卡多少大金都可以再次把你点倒。弱点在于恢复能力比莲台差,清不掉宝宝[所以很多比赛上咒师就会带DT或者双龙]怕面伤或者多封而且得是神封的队伍。不管是长处还是短处好像都跟神木林没有一毛钱关系啊?你说的咒师崛起可以带动神木林我很不懂啊?还望阁下不吝赐教

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沙发
 楼主| 发表于 2014-11-20 18:42:12 | 只看该作者 来自:河南
就事论事,单纯的探讨,希望不要歪楼说些之乎者也的话。我读书少,看不懂,不要骗我
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3
发表于 2014-11-20 19:43:08 | 只看该作者 来自:广东
大致有这么几个方向
1:血雨和五行法术:为了一个血神木或咒师开雷阵,不值。但两个都在呢,就很值了。
2:雾杀和紧箍咒:相同点是回合初掉血并且伤害都和对方当前血量无关也就是可以击杀。
以及PT击杀然后法王神木控尸等等
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4
 楼主| 发表于 2014-11-20 20:30:34 | 只看该作者 来自:河南
回复 3# 浮萍恋舟


    1:首先,雷阵三个位置站的基本都是DFPTPT。
2:紧箍咒存在的意义不是打伤,而是传染外带掉愤怒。
至于你说的最后一点控尸嘛,只要五行法术打你的时候附带给你套上一个紫色的圈圈,当前回合是无法拉起的还用神木林去落叶萧萧恶心人外带送愤怒嘛
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5
 楼主| 发表于 2014-11-20 20:36:05 | 只看该作者 来自:河南
再说了上咒师就要开雷阵嘛开其他阵一样可以打只要试出你五行摄魂+2个五行法术+DT4扫教你做人,就问你怕不怕次回合拉起来?可以小死亡+五行法术你给我在地下趴着吧
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6
发表于 2014-11-21 01:41:14 | 只看该作者 来自:新疆
咒师的攻击特点就是大数值的打伤,同时还可以像小死亡一样打虚血,在回伤能力差的时候这基本就是小禁疗。
所以咒师还是慢点杀能力强,而死了之后有没有咒师就差不多了,反正都是满伤,这时候控尸能力哪家强
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7
发表于 2014-11-21 10:08:52 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# 浮萍恋舟
第二个思路有明显逻辑缺陷,紧箍咒主要作用还是传染掉愤怒,目标显然是让对方尽可能少获得愤怒,这点就和挂雾杀的目的冲突了,血神木挂雾杀会给对方送愤怒晶清,然后紧箍咒就白上了,魔神木对是否罗汉要求不高,紧箍咒通常还是点杀队的时候才用的
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8
发表于 2014-11-21 10:37:54 | 只看该作者 来自:黑龙江
本帖最后由 轮回转世 于 2014-11-21 10:38 编辑

咒师跟SM有个毛关系  非高端局 尤其区内 你还没打出五行就已经被双法卷出去了 这种东西从符石佩带到灵饰选择都需要有特定的方向 真是有固定的团队想跨F练兵再某些竞技PK打出成绩还行 不然你弄那么一套装备给谁看

高端局跟SM配合应该说的是血雨点杀配合咒师打伤压尸体吧 这种PK只要咒师摸出五行 配合DT点人也是一样的 DF还可以摄魂 不一定非要SM 血SM清BB方面比DT还要弱势 打咒师的队伍一般在清宠方面就比较疲软 大多是把千年打没一直压尸体  而且上血神木有可能还要取代的是物理点的位置 这样被天地同寿克制
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9
发表于 2014-11-21 10:40:52 | 只看该作者 来自:黑龙江
另外提一句 全血SM带上战神 变血卡 右面两个灵饰全堆3条气血 可能能达到3W+血

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10
发表于 2014-11-21 10:57:36 | 只看该作者 来自:浙江
你跟他较什么劲啊,一个跟凤姐脸皮差不多厚,智商只有他自己才知道的人,说的清楚吗。
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11
发表于 2014-11-22 10:59:10 | 只看该作者 来自:黑龙江
按非要带SM配合咒师来说 血SM一定要配HS的 不然大金消耗不起   双咒师 SM HS 有血神木了  难道还要带个DT么。。。  封脉力WZ吧  还可以控制 给双PT制造试五行的机会 这是我能想到的较为优化的组合了 可这样在清宠方面极为的弱势 WZ可能还要变感知卡来防止一波隐功  但单靠一个感知WZ去清BB或者说是套BB 在面对一波隐G时能起到的作用也相当的少  而且单WZ(勉强算物理点) 面对对方开天地之后的法伤免疫也是很无力的

接着说面对隐G单WZ的控制或者输出的作用不明显  那要不要上个双封 HS和SM是不能动的 那就只能下个PT了 这样也可以 有双封控制 也可以保证单PT试五行的机会 如果试出来有HS的法连 单PT的打伤能力也还是可以的  这种组合要面对的也是清宠难怕天地的问题 (其实感觉上血SM还不如像雄鹰岭那样带个LB呢 清宠和怕天地问题就解决了)
另外还要注意一点  血神木和咒师的权衡问题  不可否认的是 血神木点杀强势  表面上看可以给咒师提供压尸体的机会 但想没想过咒师试五行是要一个过程的 点杀过于强势可能会导致PT还没试出五行对方已经挂了 那咒师要怎么压尸体 自己的阵容是没有DF的 在没试出五行前点倒人 别说打伤压尸体 就连当前回合压制出手的效果都要看自己的补刀BB是否比被点单位快来判断  好吧 为了让PT试五行 SM把气血稍微调低给咒师摸索的空间 咒师试出五行之后打几次伤 配合任意输出点都可能点的死人 别忘了有HS的金刚和BB呢 换个物理还不怕被开天地 那要SM的意义何在
就算要上个DF配合SM压制出手 咒师慢慢试其他单位五行 HS DF PT WZ SM?? 单PT打伤又只有单WZ控制 给PT开个天地不断点灯灭灯就足够了
这种阵容没有很好的掌控能力的队伍是很难打的
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12
发表于 2014-11-22 12:06:02 | 只看该作者 来自:福建
回复 4# 13608449169aa


    那个紫色圈圈是道衍,降低伤回复的,拉不起来那个没有显示的,
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 楼主| 发表于 2014-11-22 12:28:01 | 只看该作者 来自:河南
受教了,只是看到套上紫色圈圈翘了就拉不起来。一直以为套上那玩意等于中个迷你型死亡呢
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14
发表于 2014-11-22 14:25:47 | 只看该作者 来自:黑龙江
秘术点满 100%当前回合不能拉 不需要状态显示
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