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11楼
发表于 2014-11-22 10:59:10
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只看该作者
来自:黑龙江
按非要带SM配合咒师来说 血SM一定要配HS的 不然大金消耗不起 双咒师 SM HS 有血神木了 难道还要带个DT么。。。 封脉力WZ吧 还可以控制 给双PT制造试五行的机会 这是我能想到的较为优化的组合了 可这样在清宠方面极为的弱势 WZ可能还要变感知卡来防止一波隐功 但单靠一个感知WZ去清BB或者说是套BB 在面对一波隐G时能起到的作用也相当的少 而且单WZ(勉强算物理点) 面对对方开天地之后的法伤免疫也是很无力的
接着说面对隐G单WZ的控制或者输出的作用不明显 那要不要上个双封 HS和SM是不能动的 那就只能下个PT了 这样也可以 有双封控制 也可以保证单PT试五行的机会 如果试出来有HS的法连 单PT的打伤能力也还是可以的 这种组合要面对的也是清宠难怕天地的问题 (其实感觉上血SM还不如像雄鹰岭那样带个LB呢 清宠和怕天地问题就解决了)
另外还要注意一点 血神木和咒师的权衡问题 不可否认的是 血神木点杀强势 表面上看可以给咒师提供压尸体的机会 但想没想过咒师试五行是要一个过程的 点杀过于强势可能会导致PT还没试出五行对方已经挂了 那咒师要怎么压尸体 自己的阵容是没有DF的 在没试出五行前点倒人 别说打伤压尸体 就连当前回合压制出手的效果都要看自己的补刀BB是否比被点单位快来判断 好吧 为了让PT试五行 SM把气血稍微调低给咒师摸索的空间 咒师试出五行之后打几次伤 配合任意输出点都可能点的死人 别忘了有HS的金刚和BB呢 换个物理还不怕被开天地 那要SM的意义何在
就算要上个DF配合SM压制出手 咒师慢慢试其他单位五行 HS DF PT WZ SM?? 单PT打伤又只有单WZ控制 给PT开个天地不断点灯灭灯就足够了
这种阵容没有很好的掌控能力的队伍是很难打的 |
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