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JQ也被和谐了

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楼主
发表于 2013-10-21 22:10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
最高回复气血不超过人物等级X12

HS一个JQ给全血神木加7000血的时代一去不复返了
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沙发
发表于 2013-10-21 22:13:32 | 只看该作者 来自:湖南
血雨应该只能在准备一波带走的时候使用了,这次的种种修改都暗示着要放弃血神木
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3
发表于 2013-10-21 22:17:26 | 只看该作者 来自:吉林
看了这次维护感触良多啊。梦幻越来越高端了。平民玩家真心玩不动了。
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4
发表于 2013-10-21 22:19:18 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 领衔主演℃飘
    怕宝宝神了。
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5
发表于 2013-10-21 22:29:06 | 只看该作者 来自:湖南
有没发现这次的修改很多门派都有增加项链灵力*x%的法术防御力而很多门派的经脉加血被替换了,物理系伤害提高了。我总觉得这是物理系崛起的样子。。。。
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6
发表于 2013-10-21 22:34:02 | 只看该作者 来自:湖南
特别是莲台PT “莲瓣”调整:
   原效果:增加人物耐力属性点*4%/8%/12%的防御值。
   新效果:自身带有普渡众生时,额外增加项链灵力*8%/16%/24%的法术防御力。
降了几十点防,同时拉死亡的回蓝被砍了,导致拉鬼魂BB效果下降,PT的辅助地位应该会有所下降。PT下降对法系必然会有影响。
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7
发表于 2013-10-21 22:50:28 | 只看该作者 来自:浙江
回复 2# 领衔主演℃飘


    事到如今,拿什么拯救神木林?
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8
发表于 2013-10-21 22:51:39 | 只看该作者 来自:浙江
回复 3# 静海の深蓝


    官方很果断地告诉神木林的每个玩家,管你们法系还是血雨流,我才是权威,我的地盘我做主!
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9
发表于 2013-10-21 22:56:27 | 只看该作者 来自:湖南
神木林

通天法王  
   
  “风灵”调整:
   ·风灵调整为持续到战斗结束。
   
  “风魂”调整:
   原效果:落叶萧萧施法成功后且触发风灵效果时有8%/16%/24%/32%的几率被刷新为4回合。
   新效果:每层风灵可以为你额外提供1/2/3/4点防御力。
   
  “灵能”调整:
   原效果:法宝“月影”触发的法术连击几率增加1.5%/3%。
   新效果:法宝“月影”触发的法术连击几率增加2%/5%。
   
  “狂风”调整:
   原效果:回合结束时,如果风灵层数小于5且本回合没有增加风灵,则有12%/24%/36%的几率增加1层风灵。
   新效果:回合结束时,如果风灵层数小于4且本回合没有增加风灵,则有33%/66%/100%的几率增加1层风灵。
   
  “灵辉”调整:
   原效果:“尘土刃”额外对目标造成自身魔力点数*0.05/0.1/0.15点法术伤害结果与气血上限伤害结果。
   新效果:“尘土刃”额外对目标造成自身魔力点数*0.07/0.14/0.21点法术伤害结果与气血上限伤害结果。
   
  “护法”调整:
   原效果:如果使用法术攻击时没有触发月影法连,则临时提升2%/4%/6%的法术连击几率,效果可叠加,最多叠加5层,在下一次触发月影法连时消失。
   新效果:如果使用法术攻击时没有触发月影法连,则临时提升1%/4%/7%的法术连击几率,效果可叠加,最多叠加5层,在下一次触发月影法连时消失。
   
  “鞭挞”调整:
   原效果:对目标使用“荆棘舞”技能时,10%/20%/30%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害力。
   新效果:对目标使用“荆棘舞”技能时,33%/66%/100%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害力。
   
巫影祭司  
   
  “破杀”调整:
   原效果:“雾杀”在最后一回合变得极度不稳定,有30%/50%/70%的几率发生爆破,爆破产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
   新效果:“雾杀”在最后一回合变得极度不稳定,有33%/66%/100%的几率发生爆破,爆破产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
   
  “化朽”替换为“雾法”:
   原效果:每次中毒后,下回合增加自身1%/2%/3%的法术伤害力。
   新效果:雾痕额外增加6/12/18*雾痕层数的法术伤害。
   ·从第四层下调至第六层。
   
  “祝福”调整:
   原效果:落叶萧萧命中时附加雾杀效果的几率提升雾痕层数*0.4%/0.8%/1.2%。
   新效果:落叶萧萧命中时附加雾杀效果的几率提升3%/6%/9%。
   ·从第六层上调至第四层。
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10
发表于 2013-10-21 23:00:04 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 一叶孤秋′ 于 2013-10-21 23:07 编辑

回复 6# 领衔主演℃飘


    你想错了,PT拉鬼魂并没有降,只不过高伤鬼魂力劈不适用了,诂计以后会流行高鬼高连高伤宠。

而且高伤鬼魂力劈都是相对的,你能拉,对手也可以拉,到最后伤的还是辅助,策划把力劈要的蓝进一步提升就证明一点了

策划是在遏制力劈。
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11
发表于 2013-10-21 23:07:33 | 只看该作者 来自:湖南
回复 10# 一叶孤秋′
180的力劈要200蓝了,莲花心音调整:
  原效果:复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%/40%/60%的气血上限的与10%/20%/30%
  新效果:复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%/40%/60%的气血上限的与当前12%/24%/36%的魔法值。
这是拉死亡调整,虽然我很怀疑写这些的CH语死早,但是根据测试服的反应来看,应该是削了,所以这是变相削弱力劈了。高连打脆皮还是蛮爽的,尤其是高连+狂怒+阴伤+生死+32套,伤害还是蛮可观的,但是对辅助门派就疲软了。力劈除了能打法系脆皮,对辅助的效果也十分可观。
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12
发表于 2013-10-21 23:12:06 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# 领衔主演℃飘


    从一定程度上来说,力劈的消弱不是也加强了辅助的生存力吗。
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13
发表于 2013-10-21 23:21:32 | 只看该作者 来自:湖南
回复 12# 一叶孤秋′
HS的舍生被砍了,JQ的加血上限对HS的慈悲是很大的打击,而加强了DF的小死亡和DT七杀,替换加血的经脉,替换PT的加防经脉,加上塔的修改使得罗汉衔接压力增大,总体来说,法系的法伤增强因为其他门派的经脉+法抗而削弱了一部分,但是塔的修改又挽回一部分法伤,而DT的七杀是击杀人物后有增益,显然是在引导DT以点人为主。服战应该会加快节奏,以清BB+多辅助的消耗战实在无聊。。。。。
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14
发表于 2013-10-21 23:25:45 | 只看该作者 来自:云南
不知道怎么说好~~~有些欢喜有些失望
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15
发表于 2013-10-21 23:59:43 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 abc200710104 于 2013-10-22 00:03 编辑

我的暴力打蓝阵容也不行了,新出的那几个3药简直要了打蓝PS和NE的命,PS还好说走风华经脉还凑合,瘴气修改的还比较合理,打蓝经脉不行了,没对输出的额外命中,PS打蓝有很大部分是封的同时进行,没高的封命中一切免谈。NE简直没法活……
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