DF法宝的选择: 这么多的法宝让人烟花缭乱,作为一个血耐敏DF,应该需要哪些法宝呢,下面拉拉将DF会用到的法宝做成了如下表格:
以下法宝一共12个,被动(需要佩戴的)法宝为5个,我们的法宝栏内,只能放3个法宝,那么这就存在了一个法宝的取舍问题,我们应该怎样选择法宝呢, 让我们一起看看这些法宝: 名称 | 使用等级 | 主/被动 | 作用 | 使用效果 | 金甲仙衣 | 60 | 被动 | 神兵护体 | 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 | 风袋 | 60 | 被动 | 增加人物速度 | 增加人物速度10点。 | 惊魂铃 | 60 | 主动 | 吓退召唤兽 | 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 | 降魔斗篷 | 80 | 被动 | 神兵护体 | 战斗中遭受法术攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护,随着境界提升增加被保护的几率。 | 摄魂 | 80 | 主动 | 使目标承受的伤害增加 | 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。 | 鬼泣 | 100 | 主动 | 吓退召唤兽 | 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 | 灵光宝匣 | 100 | 主动 | 定位移动工具 | 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 | 影蛊 | 100 | 主动 | 跟踪工具 | 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 | 无魂傀儡 | 100 | 主动 | 吸引玩家攻击 | 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡 | 苍白纸人 | 100 | 主动 | 替主人承受一定伤害 | 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 | 乾坤玄火塔 | 100 | 主动 | 增加愤怒值 | 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 | 七宝玲珑灯 | 100 | 被动 | 解除法宝异常状态 | 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 | 九幽 | 100 | 被动 | 利用尸腐毒为己方成员增加血量 | 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 | 佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标) |
九幽,毋庸置疑是必备的,剩下的2个可以考虑金甲与斗篷,其中斗篷可以根据队伍配置需要,随时换成风袋或者七宝玲珑灯。乾坤玄火塔,建议修到15层,毕竟PK之中,DF不会是对方的靶子 对方不会把火力集中在DF身上,让我们有机会增加愤怒,所以我们需要乾坤玄火塔来配合特技的施放。摄魂,DF的2J门派法宝,建议修到12层,关于摄魂,本来想连接一个测试的,但是那个页面总是弹出小广告,还是算了,具那个帖子不完全统计,摄魂可以降低对方17%的属性,是不是很诱人呢。惊魂铃与鬼泣的作用是惊吓走对方的BB,本人曾经跟一个人耗了半个多小时 他的BB死了活,活了又死,最后我摇响了鬼泣,他的BB跑掉,我宣告胜利,所以不要小看它哦,之所以同时推荐惊魂铃与鬼泣,是因为法宝有使用回合限制。其他法宝请配合自己的队伍控制使用并自行选择修炼层数,影蛊合灵光宝匣不推荐修炼 目标129,让我们向更高的目标出发吧 
在109,有了法宝有了技能有了修炼,DF诅咒+辅助的效果已经定位,加上索命阎罗套装,只要自己辛勤的多带几次队伍,在大家都了解之后,副本刷经验,大家自然都会想起来,有个秒的很多,又会加血,又能抗的DF 多么幸福的一件事啊。 109是继69以后,又一个攒经验的狂潮 因为120J直至飞升,DF都处在一个相对比较尴尬的阶段,所以,辅助技能要在109的时期,都要补满,例如强身,冥想等等。后期技能需求经验很大,可能没有时间去考虑辅助技能,所以建议在109的时候,将所有的辅助都跟上,升级以后,专心刷经验点技能 109的属性控制在6000血,1000防,550速度,这个就是一个刚成形的比武属性了,当然,是无临时符的状态 拥有这样的属性,在109比武中,可以让不少队伍为之头疼,但是DF虽然身为强辅,但是最好需要和HS搭配,才能更好的发挥出诅咒的效果。2次的比武,足够可以让109的人对你有一个新的认识,看看好友栏,从69升级上来,基本一直都是空的吧,该清清了,加一些新朋友,开始奔放的109攒经验时代
接16楼
[ 本帖最后由 ァ葑ф茚↘ 于 2011-5-12 12:31 编辑 ] |