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原来雷霆万钧,秒一和秒三,单个伤害都一样
单个伤害,假设秒一1000,秒二时也是1000,秒三时也是1000的
之后说要改:另外我们考虑提升雷霆万钧法术的伤害,提升幅度约为10%,同时该法术将受目标人数影响,每增加一个目标降低10%的伤害。这样一来当攻击目标为3个时,雷霆万钧法术所造成的伤害相比调整前将减少10%左右。
下面是一天宫玩家的测试:

注意那只红萼仙子首领在秒3情况下受到的伤害

把大牛干掉之后雷霆秒2,在看看那只红萼仙子首领受到的伤害

为了试验一下雷霆在秒人数量一样时是否会产生波动,3秒和秒2相差单体伤害是否因为攻击波动产生,再次试验一下
实验结果:在秒人情况一样下,不会产生波动,秒3之所以单体伤害比秒2少,是因为秒的多了

再干掉另外一只红萼仙子,看看首领受到的伤害,看样子每次的单体伤害确实是少了10%

这次拿掉BB再试试是否攻击伤害有波动..
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结论:雷霆受攻击人数多少影响,秒3时比秒2单体受伤害少,秒2时比秒1单体受伤害少!减幅约为10%!
[ 本帖最后由 天宫水手 于 2009-11-25 10:18 编辑 ] |
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