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[养育] 【笔走偏锋】盘丝龟速还魂孩子计划

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楼主
发表于 2009-4-23 10:44:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
2010年12月22日按:据达人提供的公式,盘丝孩子姐妹同心打蓝公式为等级+10,相当于大人技能的5分之1,160级打蓝170点,这个打蓝量少得天理不容,我直接怀疑修改这个技能的策划脑子被门挤过。盘丝大人一直废到今日,盘丝孩子是最冷门的孩子,从梦幻一开始废柴至今。原本以为第二技能是翻身的信号,没想到居然是继续沉沦的丧音,笔画禁不住想问一声,你们做策划的,跟冰冰姑娘如此不共戴天?



在姐妹同心如此劣质的情况下,笔画此前制作的关于盘丝孩子的一切战术分析都是狗屁,这个帖子没有任何指导意义。如有任何朋友受此帖的误导,笔画表示深深的歉意。

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笔走偏锋系列之三:盘丝龟速还魂孩子计划

一直没能上网继续做这个系列。因为笔画前段时间去实习了,看了十几个污水处理厂,一开始对那臭味很恶心,后来都麻木了。现在笔画居然能在污水处理厂的好氧池面前大吃大喝面不改色,那臭味迎面扑来竟有如沐春风之感,不得不感叹人类适应能力之强大迅速。

首先很感谢上回捧场的朋友,尤其是叶子的版主----(樱儿宝宝在六笔九画家门口挥舞着一把血淋淋的菜刀,大喊:有种给我出来!)----我错了,是编辑是编辑,樱儿宝宝同学,非常感谢。

闲话不说,马上提出笔走偏锋系列的下一个门派,盘丝孩子。

冷门。超级冷门。

门派名称    拜师条件              可学技能         成年后特殊能力
盘丝洞  武>=30,法>=30,体<30     勾魂         可为武器增加临时防御,效果受等级影响

100级后可领取技能:
盘丝洞  姐妹同心 减少对手的魔法值(消耗MP50)

师门属性:1武力 2法术



从盘丝的拜师条件分析:武法30,体小于30,那么前十天基本上没有吃体力物品的可能。同时因为拜师条件中武法值相等,如果想提前拜师的话,吃多少武力就要吃多少法术,也就是说,浪费一半。
从师门属性分析:师门1武2法,很矛盾的属性,对于攻孩子来说,法术是孩子四围当中最不重要的属性;对于血孩子来说,武力值可以说根本不需要,法术值也不甚重要。而孩子最重要的心态与体质,却都只能靠孩子物品来加成。

于是就产生了一直以来让养育师们很头疼的问题:盘丝孩子如何定位?

如果作为攻孩子,盘丝孩子的四围可以用四个字:惨不忍睹。按传统的第12天拜师,盘丝无特技攻孩子的最终属性是100武82心83体,如果再打本蚩尤下去,再减20心,就算把体质点数全移去心态上,最终属性100武85心60体,对于攻孩子来说,这样的属性简直是惨无人道,惨绝人寰。

如果作为血孩子,拜师要求体小于30,理论上是不吃武和法等拜师最合适。但如果不提前拜师,首先怎么控制体力小于武法。而且如果等拜师,必须在16天武法30时才能拜师,当天的体质属性控制在29。以后狂吃体质。可是别忘了,就算是道德与桃子,使用的条件也分别只是心80与体80。也就是说,如果不在心80体80前吃满73点,那么过后将无法吃体质心态物品。而从16天到25-30天之间,想吃太多的体质基本是不可能的。

引用达人叶月幽的一句话:
盘丝孩子的设定,注定了她先天发育不足,后天营养不良。实在很难找到定位。


这大概就是盘丝孩子罕见的原因吧。

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孩子新技能开发之后,盘丝孩子拥有了姐妹同心的打蓝控制技能。让很多养育朋友有了新的希望。这个技能的控制能力自然不用说,但盘丝孩子最头疼的定位问题依旧无法解决。

笔画经过长时间的模拟与分析,在不断的假设与推翻中,发现了一种盘丝孩子全新的思维模式:龟速!

是的!龟速!对于师门属性1武2法的盘丝孩子,龟速的意义相当于完全放弃师门属性!!


继续分析问题:
1、盘丝孩子有没有龟速的条件?
分析:
从拜师属性看,盘丝孩子武30法30,打还魂掉10武力,最终属性是武30法20点,与化生龟速孩子的速度等同。
答:盘丝孩子有龟速的条件。

2、盘丝孩子与其它龟速孩子差距有多大?
分析:
龟速孩子基本放弃了武力与法术两项,只需要能拜师即可,从而任何门派的龟速孩子都是不吃武法等拜师的。正常情况下,拜师都在15-16天左右。而十二门派中任何门派的孩子,要么一武一心,要么一法一体什么的,都没有师门属性一心一体的(追求一端就要放弃另一端,在这里,不得不感叹当时游戏策划的预见能力)。那么盘丝孩子相对其它门派的龟速孩子,差距仅仅是16-30天之间的15点体质而已。
从笔画所制作的计划最终属性:30武,30法,100心,72体。
预测:
成长:1.254-1.265
攻资:990-1002
防资:1482-1559
体资:4100-4460
法资:1450-1594
速资:890-902
躲闪:866-909

对比同样是魔族的地府龟速孩子常用版的最终属性: 20武,20法,100心,85体。
预测:
成长:1.258-1.269
攻资:910-918
防资:1514-1590
体资:4750-5175
法资:1200-1370
速资:810-818
躲闪:794-822

答:同样的龟速盘丝与龟速地府孩子,成长相差0.004,防资相差40左右,体资相差600,这样的属性,对于血孩子来说,在可以接受范围之内。

3、盘丝龟速孩子对于其它门派有什么优势?
分析:
勾魂就不说了,除了打剧情BOSS时偶尔能用一下,基本上没什么作用。
门派特色,每天可以加两次临时防御,相当于盘丝门派的防FF,但等级比较低。平时用用也是不错的,毕竟省一点是一点。
盘丝孩子的最大用处,应该就是姐妹同心的控蓝技能。基本上只要命中一下,除法系之外蓝就差不多空掉了。
由于是龟速孩子,那么控蓝的目的在于第二回合限制对方的出手。高速封系,高速ST是其首选!相比龙呤的炸蓝的面消耗,盘丝孩子更有针对性,可着重控制对方某一重点单位,在实战中:
例如,已方抢不到一速封时,干脆使用盘丝孩子,控制对方一速封的蓝使其不能出手。
又如,已方ST速度刚好慢过对方ST,被对方象形压制,使用盘丝孩子打蓝,命中一下就能打乱对方战略布置。

答:相对于化生孩子地府孩子等纯辅助技能的龟速孩子,盘丝龟速孩子拥有仅此一家的控蓝技能,一个能辅助,能做血宠,还拥有控蓝能力的孩子,难道没有发挥的用处?
姐妹同心技能,盘丝孩子的最大优势!
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最后再说说计划当中的亮点:

传统的盘丝计划一般是吃2武2法,以提前到第15天拜师。而对于龟速孩子,这样做相当于浪费了4点属性。
经过大量模拟,笔画最终采用第15天故意不关注温饱,当于温饱到50,第二天少刷了一点体质。30武30法29体,刚好是拜师的临界属性。这样做虽然损失了系统刷的一点体质,但省下了吃武法的点数。相对来说,更加实惠。


本计划不用做孩子师门,每天喂完东西,教导完关注温饱完了之后,即可结束喂养。对于新区或者所在服务器暴属性装备难找的玩家来说,应该是很幸福的事情。


计划如下:

盘丝龟速还魂孩子:
作者:六笔九画    (转载请注明出处)
预测:
成长:1.254-1.265
攻资:990-1002
防资:1482-1559
体资:4100-4460
法资:1450-1594
速资:890-902
躲闪:866-909

         武学       法术       心态       体质    总属性   计划
第 1天    0(100)     0(100)    12(100)     0(100)   12     3本千字文[+4/本]
第 2天    2(100)     2(100)    20(100)     2(100)   18     2本千字文[+3/本]
第 3天    4(100)     4(100)    22(100)     4(100)   18   
第 4天    6(100)     6(100)    24(100)     6(100)   18   
第 5天    8(100)     8(100)    26(100)     8(100)   18   
第 6天   10(100)    10(100)    28(100)    10(100)   18   
第 7天   12(100)    12(100)    30(100)    12(100)   18   
第 8天   14(100)    14(100)    32(100)    14(100)   18   
第 9天   16(100)    16(100)    34(100)    16(100)   18   
第10天   18(100)    18(100)    36(100)    18(100)   18   
第11天   20(100)    20(100)    38(100)    20(100)   18   
第12天   22(100)    22(100)    40(100)    22(100)   18   
第13天   24(100)    24(100)    46(100)    24(100)   22     论语[+4]
第14天   26(100)    26(100)    48(100)    26(100)   22   
第15天   28(100)    28( 50)    50(100)    28( 50)   22     (这一天,千万不要关注温饱,50温饱第二天才能拜师)
第16天   30(100)    30( 25)    56(100)    37(100)   34     拜师 超级金柳露[+4] 瑶池蟠桃[+4] 2本诗经[+2/本]
第17天   32(100)    30( 12)    62(100)    44(100)   43     糖葫芦[+1] 瑶池蟠桃[+4] 2本诗经[+2/本]
第18天   24(100)    30(  6)    67(100)    29(100)   49     还魂密术 糖葫芦[+1] 超级金柳露[+2] 道德经[+3]
第19天   26(100)    30(  3)    72(100)    34(100)   55     糖葫芦[+1] 瑶池蟠桃[+2] 诗经[+1] 道德经[+2]
第20天   28( 50)    30(  1)    77(100)    38(100)   60     瑶池蟠桃[+2] 诗经[+1] 道德经[+2]
第21天   30( 25)    30(  0)    80(100)    42(100)   63     瑶池蟠桃[+2] 道德经[+1]
第22天   30( 12)    30(  0)    82(100)    45(100)   64     瑶池蟠桃[+1]
第23天   30(  6)    30(  0)    84(100)    48(100)   65     瑶池蟠桃[+1]
第24天   30(  3)    30(  0)    86(100)    51(100)   66     瑶池蟠桃[+1]
第25天   30(  1)    30(  0)    88(100)    54(100)   67     瑶池蟠桃[+1]
第26天   30(  0)    30(  0)    90(100)    57(100)   68     瑶池蟠桃[+1]
第27天   30(  0)    30(  0)    92(100)    60(100)   69     瑶池蟠桃[+1]
第28天   30(  0)    30(  0)    94(100)    63(100)   70     瑶池蟠桃[+1]
第29天   30(  0)    30(  0)    96(100)    66(100)   71     瑶池蟠桃[+1]
第30天   30(  0)    30(  0)    98(100)    69(100)   72     瑶池蟠桃[+1]
第31天   30(  0)    30(  0)   100(100)    72(100)   73     瑶池蟠桃[+1]
=========================单项总属性===============================
           武学       法术       心态       体质
             0          0         40         33
========================所用道具清单==============================
          * 千字文      5本          * 诗经        6本          * 论语        1本
          * 道德经      4本          * 超级金柳露  2个          * 糖葫芦      3个
          * 瑶池蟠桃   15个          * 还魂密术    1本

[ 本帖最后由 六笔九画 于 2010-12-22 22:30 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2009-4-23 10:49:53 | 只看该作者 来自:河南

123123123

占楼回贴。
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3
发表于 2009-4-23 11:12:10 | 只看该作者 来自:四川
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4
 楼主| 发表于 2009-4-23 18:22:02 | 只看该作者 来自:河南

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没人顶没人看,郁闷啊郁闷啊。
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5
 楼主| 发表于 2009-4-23 18:36:52 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 `自然性感 于 2009-4-23 11:12 发表
没用过PS的孩子,打蓝的技能存在一个命中的问题,就是不知道孩子160级的打蓝技能命中是多少,而且龟速孩子一般都是用来拉人用的,如果打不中,就浪费一回合了!!而且现在有高速的血敏BB辅助吃蓝,控蓝的战术也很难实现,如果 ...


命中这个问题,其实也没什么说不通的。血孩子其实从某种角度上说就是一个拥有特殊技能的血宝宝而已。龟速孩子用来拉人是没错,但如果当回合没有倒地的人,或者打了几回合后局面已经好转(比方说对方控尸单位被击倒)不需要龟速孩子来避过守尸,这时候己方的PT或者医生拉人即可,盘丝孩子打对方蓝,以达到控制的目的,没什么不可以的。

说到机率,死亡召唤才十分之一的命中率,即使对方中了死亡,己方能不能点杀也未可知。但那么多的场合,死亡却一直在使用着,并发挥着巨大的作用。盘丝孩子打蓝即使只有百分之二三十的机率,一样可以达到控制的目的。

服战中即使是一速封系出手,对方封中的机率百分之五十都不到,难道你也能说,封是一个机率问题,封不中就浪费了一回合?以机率来说的话封系都没有存在的必要了。

控制本身就带着机率,对方赌,己方也在赌。谁能赌赢,那就看那万恶的神奇机率了。
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6
 楼主| 发表于 2009-4-24 13:54:28 | 只看该作者 来自:河南

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7
 楼主| 发表于 2009-4-25 22:59:47 | 只看该作者 来自:河南

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不写啦,没人看。官网这技术栏里总每天发贴两百都不到。。。。
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8
发表于 2009-4-26 04:25:55 | 只看该作者 来自:广东
好象姐妹的命中和封的命中一样高哦~
  PS封的命中不算差吧
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9
 楼主| 发表于 2009-5-6 17:53:31 | 只看该作者 来自:河南

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10
发表于 2009-5-6 19:55:15 | 只看该作者 来自:山东
15个蟠桃啊  这个孩子很厉害吗啊
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11
发表于 2009-5-6 22:41:37 | 只看该作者 来自:广东
    J技术帖+5分
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12
发表于 2009-5-7 09:05:53 | 只看该作者 来自:北京
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13
 楼主| 发表于 2009-5-14 09:04:21 | 只看该作者 来自:河南

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14
发表于 2009-12-16 11:46:36 | 只看该作者 来自:广东
这个计划有问题 ,第 15天 即使温饱50(>固定28)第16天还是会刷出2点,导致无法拜师
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15
发表于 2009-12-16 12:40:32 | 只看该作者 来自:上海
不知道命中怎么样。
不过我说人家没有血敏给自己加蓝么..
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