|
7楼

楼主 |
发表于 2009-3-9 08:29:55
|
只看该作者
来自:山东

每月维护点评
--------2009年2月维护点评
作者:抗议身份证、文水
在过去一个月的维护中略显平静,毕竟刚过完年很多工作还没有走向正轨安定平稳是最重要的。加之前段门派大调整的动荡,给玩家一个缓冲节段非常有必要。所以在争个2月对玩家具有影响力的修改和设置不多,多数为小修小补.
2月10日维护
1、调整师门任务要求寻找特定属性召唤兽时的判断标准:五项属性中有两项高于所要求属性,则召唤兽不合要求。比如寻找法力高深的召唤兽,体质、法力、力量、耐力、敏捷属性依次为22、22、22、22、23的召唤兽也符合要求;
对已有系统的优化,至少之后满足条件的召唤兽更多了,我们也不会面对5个23的大海龟干瞪眼了
9、提高召唤兽装备原料“炼妖石”与召唤兽的合成成功率,降低合成召唤兽装备时的消耗;
高成本曾经是召唤兽装备普及的瓶颈,此次调整后但愿会有所改观,其实我个人认为,不靠谱的成功率才是症结所在
10、新鲜玩意设置调整:
(1)新增门派法术效果出售,可以在“新鲜玩意”中购买;
(2)大表情和门派法术效果价格调整:以30万/30天、15万/10天两种价格出售。
曾经被批的体无完肤的一个设置,话说囤积股神天书的奸商要哭了
12、调整服务器联赛中蚩尤的战斗难度
传说中的蚩尢大神登场亮相,在官方降低蚩尤难度以后受到了广大水民的诟病,大呼不过瘾,其实从服战队员来说,在经历了2天的艰苦战斗已经非常疲惫,有时甚至弹尽粮绝。还要提心吊胆的封蚩尤,封印成功万民敬仰,不成功就会给自己的冠军头像留下遗憾。
个人看来封蚩尤作为一种荣誉的体现,简单和娱乐化一点并没有什么不好,毕竟我们领奖励的时候,奖励的名称是“梦幻节”。既然官方已经顺应了民意,那我们的服战人员也只好在庆祝冠军之后在打起点精神,在杀一个变态点的NPC。
测试区内容
1、调整组队情况下捕捉召唤兽的成功几率:经过调整后队伍中最先出手玩家的捕捉成功率不变,接下来出手的玩家捕捉成功率将逐渐增加,以保证队伍中每个玩家都能获得较为均等的捕捉机会;
算是解决一些封系猎人组队老大难的问题,龟速的门派总算笑了.
2月17日维护
7、游戏内“梦幻知道”调整:
(1)降低举报消耗:由消耗50点体力降低为10点。问题被5人举报将会被删除
(2)抽奖开启条件调整:每天至少50个等级≥60的ID参与梦幻知道,才会开启抽奖
(3)举报人积分要求调整:第1天≥5,第2天≥10,第3天≥15,之后≥20即可。& ;
听说很多人利用发帖+举报刷分?
8、幸运宝箱调整:调整宝箱的投放数量,同时0:00~8:00系统不再自动投放宝箱
无聊的修改,懒得去碰,看不到希望的东西无法普及的
2月24日
10、“火眼金睛”技能消耗调整:消耗(对方所变卡片之需要的变化之术等级*30)点活力。如:对方变化为炎魔神,炎魔神卡为五级变化术才能使用,所以消耗5*30=150点活力;
降级火眼消耗,也算对低级变身卡杀人狂的一种打击吧
11、新法术音效资源放出
2个字评价---难听
测试内容
1、“炼丹炉”玩法在部分服务器测试1周;
争议很大的新玩法,30个加一点属性,成本在3000W。我们需要问的是:什么样的服战人员能吃的起。而不是问什么样的玩家吃的起。这个玩法也是下期中情局主题之一,欢迎来稿
2、碎石锤设置调整,在部分服务器测试1周:允许对只镶嵌了一种宝石的武器使用碎石锤;
神秘武器等待这一天等了多少年…….
真是千呼万唤始出来,不过只能对一种宝石使用碎石。对于镶嵌了神秘或有镶嵌太阳和玛瑙武器,那可真是自作孽,不可活了。
3、修正炼妖时有可能同时存在(低级/高级)鬼魂术和(低级/高级)神佑复生技能的问题,
修正BUG,但对已经非常成熟的炼妖市场形成巨大的打击,根据这个修正,以后将不会合出带有死亡高神的幽灵,手上还有高神死亡幽灵的朋友要珍惜你们的死亡高神幽灵了,未来的死亡宠军团也许就是满眼的凤凰。
6、增加制作装备时,百炼精铁等级高于制造指南书等级时的提醒,在部分服务器进行测试;
7、100级开始的师门增加4种任务物品:八卦镇邪榻、神仙帐、狮子图屏风、花鸟图屏风,在部分服务器进行测试;
增加消耗,为高级家具师提供一点新的赚钱小路,本区这4种家具价格在6W左右,师门要这个跟要环也没多大区别了,心痛啊~
在中情局4月刊中我们将点评3月的修改和设置。 |
评分
-
查看全部评分
|