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临时和守军任务的问题

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楼主
发表于 2008-11-16 22:39:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
临时副第2次修改不行,继续去改,所有门牌增加的属性不要有雷同 有MW加血气的了还弄什么大堂加体的  另外所有临时全都放在加武器上,又是要带又是项链的累不累,玩个游戏弄的这么烦琐,策划脑子进水啦吧,照现在这么出的话比次武大家要想在同一起跑线站齐的话,最起码要加6到8次临时,这要是比武加的不好的话6到8种临时来回反复加得加多少次,运气好的6到8次,差点的12到16次,倒霉孩子的话20次以上,玩个游戏弄的玩家这么累, 太没水准了,临时全部放武器上,每个武器就只能加4种临时,这样既不乱.也可以增强玩家对临时选择性的判断,从而体现出临时系统的效果,一个STL比武可加伤害,命中,愤怒,血气,防御,躲避,速度,魔法,法防等等,这么多种临时只能选4中的话就回出现很多种不同的选择方案,这样比武才会更加精彩,所有人临时全能加齐的话比武还是原来那样一点创新都没有,只不过就是提高点玩家比武的抗性,实在没什么可值得我们大家认同的地方,建议提此方案的策划离职回去充充电去吧,表来这里毁坏我们原本玩的挺好的梦幻
还有守军任务,新图就不说了凑合的过去,要说有两点,一是撞怪的反映略慢,还有就是道太窄了,有些任务不适合单独的人完成例如护良那个
二是没有任务专用频道,和同组的人沟通要在世界上喊,其他两组的人都看见了不说,同组的人没准都没开世界,无法在任务时间及时沟通.
每月第3,4周的任务都是分组进行的,建议设立同组玩家的专用活动频道
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