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在策划看来大唐任务能力等于风刃溅射了,所以没完没了的加风刃输出,但我觉得不断增加溅射伤害改变不了大唐没法上车的窘境,毕竟就凭大唐平砍*2的初始输出,加那几百点有什么用?加1000点是有用了可也只能攒一次,不是持续几回合。我觉得应该从溅射目标改起,无心插柳的溅射是溅射防御最低的,花果山的泼天是随机,如果大唐点了风刃,可以控制溅射单位,或者从防御最低变成防御最高或者血最少,大唐溅射有自己的特色,大唐有更多的适用场景(溅射高防等于清双抗,溅射血最少清残血),才有人要大唐,不然仅凭有限增加输出,改变不了大唐的窘境 |
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