面对最近的颓势,一个牛叉的资料片可以力挽狂澜。我认为如果做不到以下几点,今年将会一蹶不振(不是黄了,指的是不能复兴一些人气)
1.吸金!这里说的是吸收梦幻币的各类活动或玩法,此消彼长的是,吸收游戏币就不会吸收RMB,所以这要让网易大方的去 放弃一些收入。好像非常难! 2.乐趣!出的东西有意思,好比以前的套装和宝宝装备等。法宝套装现在未出,宝宝皮肤也可以考虑(同时有仙玉购买和游戏币购买方式),尤其是现在迭代后的丑样子……需要皮肤! 3.全民!大家都可以参加的玩法,而不是像神器一样。符石虽然成功,但是也不能保证所有人6个装备都开孔(尤其武器掉耐久的不合常理) 4.线性!土豪可以玩翻页炼妖,贫民可以玩高魔画魂炼妖,就是这个意思,土豪投资高回报高开心,贫民也能玩,也能满足的玩法!如果是吸金的玩法,必须给高端土豪平台,让他们可以一掷千金。土豪回收的游戏币是贫民想都想不到的。 5.最后一点,也是我一直非常抵触的。游戏和现实社会是一样的,如果公司给员工减薪来达到物价稳定这是不现实的。十年前的五块钱当现在的50元不过分吧!这样会导致社会的不稳定,所以游戏也这样的。我不支持减低各种奖励,甚至连副本全程空车数见不鲜。大幅度吸收物品才是正确的做法,我不反对稳定比例,但是维持绝对的比例那就是不可能的。市场经济不是主导说了算,是群体说了算。 比如: 修炼果出的多,你可以提30修,目前来说30修真的是不遥远了。(有反对意见是肯定的,但是这是必然的) 环出的多,你可以提高一些活动的要环(不要说代价高,环出的多市场就会降价,即便环式活动要环,大不了给队长钱。)影响最大的是175跑环得到的书铁,也就是环出的多会导致装备成本降低,但是目前的小极品也是会被大极品替代,极品永无止境。不用过于担心亏损。(好比镜台妙谛,我知道他以后必然是血攻的技能,但是当前,太少!) 兽决出的多,这个……根本不用考虑,炼妖的消耗真的不是一般大。适度的降价会导致炼妖成本低,但是炼妖会更疯狂,可以带动其他C66等大量道具。再者,出个125可以顶书4技能,又能维持几年…… 再出个155可以顶4技能,又能再搞几年…… 五宝出的多…… 高图这么挖都是亏的,导致结果是高级兽决产出多点,但是试问现在一本300元的高级书,是大众都可以随意打了不怕掉的吗?!我觉得200元一本可能更合适。 另外,家具出图率已经惨不忍睹,目测现在也就20%吧!我真希望改成200活力100%做2个图纸或者100活力100%出1个图纸,这么玩真心降低游戏体验,无趣!
也是无聊,发发感慨,看看今年资料片如何吧。希望梦幻还能走远~~~
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