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浅谈龟速PT的可行性

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楼主
发表于 2018-4-21 17:46:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2018-4-22 15:08 编辑

  PT最强的门派技能,就是可以提前两回合拉死亡,但PT拉人有个最大的软肋,就是容易被当前回合守尸,出现这个软肋最主要的原因,就是PT的速度过快导致的!比如本方有人物单位,被小死亡点杀3回合之后,可以被PT提前拉起的时候,往往最容易出现的情况就是,自己被PT拉起的人物单位,当前回合就被对面DT长驱直入,或者被对面法系须弥直接守尸!
  假如自己PT慢过对面DT和法系(不奢望慢过对方所有宝宝),出现的情况就是对面DT,或者法系甚至须弥守尸完,我PT再提起拉起小死亡倒地的单位,拉起来之后就可以直接出手一回合,无论是起纸人或者自己卡大金,还是直接反封或者反点对面单位,因为倒地单位被拉起来,本回合是最后一个出手!现在,随着ST经脉乱击的调整,ST七连点杀的能力被大大提高,由于ST不像DT起来必须回伤,或者强顶大金才能反点,倒地的ST拉起来就是一个七连,设想龟速PT提前两回合,拉起中小死亡倒地的ST,最后一个出手就是七连反点,绝对可以让对方措手不及,但这个绝对要比龟速孩子或者宝宝,用九转拉起来反点效果好很多,毕竟PT可以提前两回合拉死亡,还有龟速PT配合ST的死地经脉,拉起来直接飞机效果也是不错!
  下面本人来说一下,如何来打造所谓的龟速PT!1.龟速PT的属性,肯定是不会加力加敏的,属性加点完全可以3耐2体、或者3体2耐甚至可以加魔,由于魔力不加速度,一方面可能更好的降低PT速度,另一方面可以提高PT的灵力和法防,进一步提高PT的生存能力;2.龟速PT的装备,武器和衣服最好是减敏的,鞋子敏捷属性不要太高,装备选择月亮或者光芒,完全舍弃黑宝石;2.龟速PT的灵饰,戒指和耳饰6治疗不加速度,手镯和配饰气血、防御、法防、抗封印命中,不再多解释;4.龟速PT的变身卡,可以选择琴仙卡、画魂卡甚至是白熊卡(不加速度或减速度的卡片);5.龟速PT的阵法,尽量不放在加速度位,云阵队长位就是很好的选择,最大限度的提高自己的生存能力,并让自己速度更加龟速!


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沙发
发表于 2018-4-21 17:53:36 | 只看该作者 来自:广东
开发点是不错的。

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我现在手里就有个不能说龟速,反正已经是低速的PT,基本1体2魔2耐属性,慢过双方物理系,比法系稍快一点,如果站云阵队长位,就本就是最龟速,实战效果还算可以,防守尸能力还算不错!  详情 回复 发表于 2018-4-21 17:57
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3
发表于 2018-4-21 17:54:30 | 只看该作者 来自:山东
有意思     
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4
 楼主| 发表于 2018-4-21 17:57:45 | 只看该作者 来自:山西
kywin1235 发表于 2018-4-21 17:53
开发点是不错的。

我现在手里就有个不能说龟速,反正已经是低速的PT,基本1体2魔2耐属性,慢过双方物理系,比法系稍快一点,如果站云阵队长位,就本就是最龟速,实战效果还算可以,防守尸能力还算不错!

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这个战术确实属于出其不意类,如果被开发出来好用,那就会有相应的防范措施,也就不属于出其不意了,而且如果普陀没有速度,己方队伍会比较吃亏,放特技和控特技,以及波澜之类。 对于狮驼来说,这种战术会让法系先  详情 回复 发表于 2018-4-21 18:10
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5
 楼主| 发表于 2018-4-21 18:07:10 | 只看该作者 来自:山西
龟速PT+ST+DF+WDD+FC,感觉就挺不错的,虽然是单输出阵容,但点杀能力绝对不差!FC挂失魂、DF挂小死亡、WDD挂惊魂掌,龟速PT强拉倒地的ST,直接就是一个七连过去,尤其实在WDD惊魂掌的前提下,ST的七连可以说是刀刀入肉,对方死不了也差不多了,别说自己还有5只宝宝!
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6
发表于 2018-4-21 18:09:51 | 只看该作者 来自:广东
狮驼的技能机制很适合尸战,但现在的pk里没有人敢轻易死,你一个连环击最好的结果也就是换个对方一个尸体,前面还没逆风的阶段,这种普陀就是在拖后腿,并且最后出手很难跟小死亡衔接,对方轻松卡速保持血线防点,点死满血单位不太靠谱,而且,一个普陀只为拉人而存在是不是有点奢侈,特技法宝都不打算用了吗…

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还有你说的特技,龟速PT笑里藏刀是必带的,因为龟速可以笑一速,龟速笑了一速,一速下回合该用的特技,照样用不出来,相比较高速PT来说,就是对方不会罚站的而已!  详情 回复 发表于 2018-4-21 18:56
现在的PK战术,守尸能力都太强了,尤其是DT的长驱直入,往往就是刚被PT拉起来就再次倒下,完全没有纸人和卡药的机会,如果依靠龟速孩子和宝宝来拉,一是孩子和宝宝不能提前拉死亡,二是需要舍利或九转,三是被清掉就  详情 回复 发表于 2018-4-21 18:18
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7
发表于 2018-4-21 18:10:43 | 只看该作者 来自:四川
双DT干将四扫 发表于 2018-4-21 17:57
我现在手里就有个不能说龟速,反正已经是低速的PT,基本1体2魔2耐属性,慢过双方物理系,比法系稍快一点 ...

这个战术确实属于出其不意类,如果被开发出来好用,那就会有相应的防范措施,也就不属于出其不意了,而且如果普陀没有速度,己方队伍会比较吃亏,放特技和控特技,以及波澜之类。
对于狮驼来说,这种战术会让法系先出手最后狮驼补刀,点杀时物理后出手的劣势不用说吧?
对于大唐来说,长驱补刀的话对宝宝要求相对偏高,横扫的话就要2只以上龟速宝宝在场还要当回合能出手才能完成点杀。

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我感觉依靠ST七连点杀的队伍,最好配备一个辅脉WDD,再有WDD惊魂掌的前提下,ST的七连点杀效果,绝对是不比DT差的!而且就算法系先出手,狮驼后补刀也没什么大碍!  详情 回复 发表于 2018-4-21 18:14
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8
 楼主| 发表于 2018-4-21 18:14:48 | 只看该作者 来自:山西
【汐】 发表于 2018-4-21 18:10
这个战术确实属于出其不意类,如果被开发出来好用,那就会有相应的防范措施,也就不属于出其不意了,而且 ...

我感觉依靠ST七连点杀的队伍,最好配备一个辅脉WDD,再有WDD惊魂掌的前提下,ST的七连点杀效果,绝对是不比DT差的!而且就算法系先出手,狮驼后补刀也没什么大碍!

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为了让狮驼点杀成功已经去了三个门派,再来个法系,然后选个封系。阵容限制性太强,而且要考虑防点杀的问题,龟速普陀在防点杀的时候作用可以忽略。 还有个问题,普陀的灯,要是速度太慢,会造成灯经常挂不到点选目  详情 回复 发表于 2018-4-21 19:01
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9
 楼主| 发表于 2018-4-21 18:18:42 | 只看该作者 来自:山西
流神卫星 发表于 2018-4-21 18:09
狮驼的技能机制很适合尸战,但现在的pk里没有人敢轻易死,你一个连环击最好的结果也就是换个对方一个尸体, ...

现在的PK战术,守尸能力都太强了,尤其是DT的长驱直入,往往就是刚被PT拉起来就再次倒下,完全没有纸人和卡药的机会,如果依靠龟速孩子和宝宝来拉,一是孩子和宝宝不能提前拉死亡,二是需要舍利或九转,三是被清掉就没了,但PT是人物是一直在场的!

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你设想的场景已经是逆风状态的,对方可以让你狮驼俯卧撑的话,就意味着只要多个回合的5打4,你的配置至少双辅一封,靠一个连环根本冲不起来… 另一方面,这个构想也只适合狮驼倒地的那几个回合,其他的时候龟速普陀  详情 回复 发表于 2018-4-21 19:43
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10
发表于 2018-4-21 18:34:13 | 只看该作者 来自:福建
龟速PT,那波澜不惊防点杀这技能就废了,还有拉灵动下回合生效,点灯容易出现目标死亡偏差,咒师PT可以玩玩。

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再退一步可以考虑双PT阵容,一个龟速PT+一个高速PT,龟速PT主要就是负责拉人,高速PT基本按正常PT没有区别,更重要的是双PT是一组连环PT,任何一个PT被小死亡点杀,都能被另一个PT提前拉起来,单PT阵容当中PT绝对是  详情 回复 发表于 2018-4-21 19:12
  PT的波澜不惊也没有废,龟速PT等于是相当于下回合,提前对保护的单位加了波澜,这个跟高速PT加波兰的区别是,高速PT加了波澜,对方当前回合照样点杀,只不过是触发了波澜效果而已,龟速PT加了波澜,对方下回合很  详情 回复 发表于 2018-4-21 18:52
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11
发表于 2018-4-21 18:49:18 | 只看该作者 来自:浙江
一个龟速宝宝能干的事情为什么要用人,你这样就放弃了波澜,灵动,大特技只要被针对,也放不出来,就多些抗性不值得

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龟速宝宝不能提前拉死亡,龟速宝宝要消耗九转,龟速宝宝会被清掉,不是随时都能在场的!  详情 回复 发表于 2018-4-21 18:53
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12
 楼主| 发表于 2018-4-21 18:52:47 | 只看该作者 来自:山西
阿鲁巴 发表于 2018-4-21 18:34
龟速PT,那波澜不惊防点杀这技能就废了,还有拉灵动下回合生效,点灯容易出现目标死亡偏差,咒师PT可以玩玩 ...

  PT的波澜不惊也没有废,龟速PT等于是相当于下回合,提前对保护的单位加了波澜,这个跟高速PT加波兰的区别是,高速PT加了波澜,对方当前回合照样点杀,只不过是触发了波澜效果而已,龟速PT加了波澜,对方下回合很可能会放弃点杀,你PT提前加了波澜的单位,转向你的其他单位,被PT加了波兰的单位反而会更安全!PT的灵动虽然是当前回合基本没用了,也就是你说的下回合生效,等于说是少了一回合灵动,但现在PT灵动的回合数已经是很高了,不在乎就少那一回合的灵动!PT的点灯是有可能出现,本来要点灯的残血单位,在PT点灯之前被提前放倒,导致滑到其他不需要点灯的单位身上,但是龟速PT点灯也有自己的优势,比如自己倒地的单位,在没有中死亡的前提下,可以用比PT稍快的单位或宝宝,用药拉起来然后PT点灯,这样直接降低了倒地单位,被再次收尸的可能性,如果倒地单位自己再起个纸人,配合PT的血灯就更完美了!

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为了提前拉小死亡牺牲全队的代价太高。现在龟速须弥单法补刀点杀很容易,你再龟速站云头龙三位置变白熊卡,比得过那些须弥宠吗。自己找些辅助比对方输出还慢的比赛,打得都很被动,破碎现在是出镜率很高的TJ了,被针  详情 回复 发表于 2018-4-21 19:35
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13
 楼主| 发表于 2018-4-21 18:53:54 | 只看该作者 来自:山西
大雁塔考拉 发表于 2018-4-21 18:49
一个龟速宝宝能干的事情为什么要用人,你这样就放弃了波澜,灵动,大特技只要被针对,也放不出来,就多些抗 ...

龟速宝宝不能提前拉死亡,龟速宝宝要消耗九转,龟速宝宝会被清掉,不是随时都能在场的!
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14
 楼主| 发表于 2018-4-21 18:56:56 | 只看该作者 来自:山西
流神卫星 发表于 2018-4-21 18:09
狮驼的技能机制很适合尸战,但现在的pk里没有人敢轻易死,你一个连环击最好的结果也就是换个对方一个尸体, ...

还有你说的特技,龟速PT笑里藏刀是必带的,因为龟速可以笑一速,龟速笑了一速,一速下回合该用的特技,照样用不出来,相比较高速PT来说,就是对方不会罚站的而已!
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发表于 2018-4-21 19:01:10 | 只看该作者 来自:四川
双DT干将四扫 发表于 2018-4-21 18:14
我感觉依靠ST七连点杀的队伍,最好配备一个辅脉WDD,再有WDD惊魂掌的前提下,ST的七连点杀效果,绝对是不 ...

为了让狮驼点杀成功已经去了三个门派,再来个法系,然后选个封系。阵容限制性太强,而且要考虑防点杀的问题,龟速普陀在防点杀的时候作用可以忽略。
还有个问题,普陀的灯,要是速度太慢,会造成灯经常挂不到点选目标。

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再退一步可以考虑双PT阵容,一个龟速PT+一个高速PT,龟速PT主要就是负责拉人,高速PT基本按正常PT没有区别,更重要的是双PT是一组连环PT,任何一个PT被小死亡点杀,都能被另一个PT提前拉起来,单PT阵容当中PT绝对是  详情 回复 发表于 2018-4-21 19:16
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