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[其他] 门派克制技能太废物,建议加强

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楼主
发表于 2015-8-24 12:53:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
门派克制技能从开始, 到目前为止,始终没有发挥其应有的作用。
作为维护门派平衡,防止一家独大的特色系统,门派克制技能的消耗与作用完全不成正比。
因此我提出建议,增强门派克制技能的效果,做到十五门派互相克制 ,防止单一阵容或门派独大。  
建议如下:
门派克制技能消耗,150SP,携带愤怒腰带时消耗120SP,不受封印法术影响,受封印特技影响,使用成功后被克制方减少70%最大气血上限与70%最大魔法上限。
在玩家对战中,双方出战人数皆等于5人时有额外效果:
每成功对敌方单位使用一次门派克制技能,被克制方所有输出效果降低5%,所有承受伤害增加5%。
该效果对每个单位仅第一次成功使用生效 ,不同单位效果可叠加,最大效果可叠加5次。

举个极限的例子 五个化生对战五个大唐,没有门派克制关系,所以额外效果不会产生。
五个大唐对战五个龙宫,大唐斩龙诀克制龙宫,不管是一个大唐分别对五个龙宫施展斩龙诀,还是五个大唐分别对五个龙宫施展斩龙诀,成功后,被克制方所有输出降低25%,所有承受伤害增加25%
但是如果五个大唐都只对一个龙宫施展斩龙诀,那么不管成功多少次,克制效果只产生第一次的5%  
这样一来,可以更加丰富门派克制技能带来的新的阵容调整。  

这样调整,不管是哪个门派被调整的强大起来,都会因为门派克制的关系,在选择队伍的时候不会走极端。毕竟你带两个同门派,对方只要有一个克制你的门派,都可以造成10%的克制效果,不会让任何极端门派走极端。不论是大唐,龙宫 魔王,狮驼还是其他门派。
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沙发
发表于 2015-8-25 08:45:49 | 只看该作者 来自:浙江
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3
发表于 2015-8-26 10:20:02 | 只看该作者 来自:上海
现在的门派克制就是个笑话
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4
发表于 2015-8-26 13:56:31 | 只看该作者 来自:广东
你说的不现实,早知道物理系要蓝太少,大唐根本不要,法系一次输出几百蓝,你要人家70%就不现实了,而气血任何门派都需要
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5
发表于 2015-8-27 05:54:54 | 只看该作者 来自:河北
下水道的美人鱼。。
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6
发表于 2015-8-27 09:04:21 | 只看该作者 来自:福建
这么多年了,除了刚开始新奇在擂台用过。克制技能一直是好看的。
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7
发表于 2015-8-28 12:50:51 | 只看该作者 来自:湖南
很少大唐用斩龙诀的

点评

版主,你可以改成“大唐从来都不用斩龙决的”吗  详情 回复 发表于 2015-8-28 15:17
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8
发表于 2015-8-28 15:17:06 | 只看该作者 来自:上海
神瑞パ宫主 发表于 2015-8-28 12:50
很少大唐用斩龙诀的

版主,你可以改成“大唐从来都不用斩龙决的”吗
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9
发表于 2015-8-29 14:29:10 | 只看该作者 来自:浙江
08年哟记得克制效果不错啊
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10
发表于 2015-8-30 01:39:35 | 只看该作者 来自:山东
门派克制技能应该用起来,应该加强
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11
发表于 2015-8-30 12:59:12 | 只看该作者 来自:广东
这个可以有,你要敢出双mw,方寸教你做人!这样所有门派都可以上了,不会出现现在mw+pt必带
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12
发表于 2015-8-31 09:09:47 | 只看该作者 来自:上海
如果把门派克制技能改强势一点,改到可以打乱PK节奏,应该可以改变现在武神坛只有小部分门派可以出场的局面吧
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13
发表于 2015-8-31 10:22:03 | 只看该作者 来自:浙江
这样改了梦幻怎么坑钱

点评

把门派克制增强,打乱节奏,可以使更多的人尝试PK,大型PK活动也必然增加备选队员,那不是可以坑到更多人?  详情 回复 发表于 2015-9-1 09:04
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14
发表于 2015-8-31 11:41:54 | 只看该作者 来自:浙江
首先说楼主说释放成功。你要知道门派克制技能释放难度和释放要求有多难150sp去放破血晶清罗汉不比你那点成功克制有用?至于克制效果不如直接计算到阵法里,克制对面一个人阵法效果加1%被克制减1%,这么算起来阵法最高25%的克制基本是很大赢面了,就算阵法被大克如果我方门派克制对面,那么15%的克制也能给翻盘一些希望
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15
发表于 2015-9-1 09:04:08 | 只看该作者 来自:上海
15167175575 发表于 2015-8-31 10:22
这样改了梦幻怎么坑钱

把门派克制增强,打乱节奏,可以使更多的人尝试PK,大型PK活动也必然增加备选队员,那不是可以坑到更多人?
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