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神木经脉修改建议——血契

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楼主
发表于 2015-8-19 11:17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
  虽然标题说的是关于经脉——血契的建议,但实际还联系到了雾痕的获取,不过,还是只有一点儿思路,没有具体数值。
  首先,在假设175神木走体魔祭祀路线时,血量或许在1w5左右(当然,其实我不知道应该有多少血量毕竟我只是看看服战,实际没咋关心过他们的属性)那么触发血契的加成应该在1200点左右,说高不高,说低不低。
  但是血雨本身还有17%最高生命值的固定伤害,所以触发血契时技能的固定伤害就应该在4000左右,再配合上技能的法术伤害部分,对于辅助系7000左右的伤害应该不成问题,对于罗汉条件下的法系也有4000的保底伤害。这样的输出还是很符合血雨一回合的禁法。
  

  这里开始,正式提出关于经脉——血契的一点修改思路了。
  首先,法系想要在武神坛不沦落于冷门,无论如何得有一点,对于罗汉的应对能力,这点不能靠装备,只能靠技能本身属性。要么像魔王这样,在神奇的几率上玩出超高的爆发,一个搬砖点杀出现叠加暴击拍你1w1,在辅助宝宝和队友的点杀时,其实和无罗汉下的2w2没啥差别。要么像从前的龙宫,法宝忽视灵力,经脉忽视罗汉,秒不多,却秒得动,压制力还在。
  单法威力对于法系来说不能缺失,而目前来说,血契是一个利用率超级低的经脉。这得益于雾痕的难获得和难保持。
  建议是:
    1.增多雾痕获得来源,最直接的是,任何情况下,雾杀消失,获得雾痕
    2.降低雾痕本身效果,将其作为一种战斗中持续获得的消耗性buff,如果愿意,把雾痕改成完全无任何嘉诚也可以,增加雾痕持续回合,抗驱散以及上限,9层我看不错。
    3.增加血契的雾痕消耗。血契真正的作用应该是在雾痕的帮助下将血雨变成一个基础伤害高额,且具有部分高额无视罗汉固定伤害的点杀单法。并且这种单法应该具备一些特点,略微需要一定回合积累,使用后需要再积累。最关键的是,可以长久得保留高层次的雾痕,让这个比较关键的单法可以捏在手里,队伍有需要才用。而不是目前的基本没机会用,而达到使用条件后本回合并不需要,却在下一回合就失去了足够的雾痕。
    4.至于雾痕的处理,完全可以将更多的技能与其挂钩,变成类似于战意点的存在。不然,雾痕华而不实,而且同风灵重合
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沙发
发表于 2015-8-19 20:47:56 | 只看该作者 来自:河南
没有用,血雨技能牵扯太多,自身气血,固伤数值,雷阵加成,灵力差值等等,只是一个雾痕很难显示出血雨效果,就比如你去杀神器,遇到抗法怪,你用下血雨自己掉2000血,也许怪都掉不到1000的血,不值得
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3
发表于 2015-8-20 15:36:47 | 只看该作者 来自:北京
这样的神木秒的数值太少了……
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