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封印命中都和什么有关

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楼主
发表于 2014-2-18 21:18:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
本帖最后由 残月!玄月! 于 2014-2-19 10:29 编辑

暂且不谈门派的问题。
只谈谈技能等级、修炼、对方人物等级和对方修炼有关。
很邪乎的谈某个门派封印很低是不对的。
另外WZ的三封和煞气决并不在测试范围内,这2个法术都有说明略低于其他法术。其他封印法术并本有说什么基础封印命中高低。因此如果正常设定的话,基础命中是一样的。

下面我用梦幻工具箱算出的一些数据,看看封印几率都受到什么影响。
自身技能等级:79                                        成功:75,失败25
自身法术修炼等级:9
对方人物等级:69
对方法抗等级:9

自身技能等级:83                                     成功:81,失败19
自身法术修炼等级:9
对方人物等级:69
对方法抗等级:9

在双方同等级满修的情况下,可以带法宝提高技能提升封印几率,由100次的测试结果来看,效果可观。
自身技能等级:79                                   成功:73,失败27
自身法术修炼等级:0
对方人物等级:69
对方法抗等级:0

自身技能等级:83                               成功:82,失败,18
自身法术修炼等级:0
对方人物等级:69
对方法抗等级:0


在双方同等级无修的情况下,可以带法宝提高技能提升封印几率,由100次的测试结果来看,效果可观。

因此看出,技能影响了命中率。

自身技能等级:79                                   成功:48,失败52
自身法术修炼等级:0
对方人物等级:69
对方法抗等级:9

自身技能等级:83                               成功:60,失败,40
自身法术修炼等级:0
对方人物等级:69
对方法抗等级:0


无修对满修,提高技能可以提高封印几率。

这组对比上一组,对方的法抗修炼同样很大的影响了封印几率。
下面是修炼。

自身技能等级:79                                   成功:73,失败27
自身法术修炼等级:0
对方人物等级:69
对方法抗等级:0

自身技能等级:79                             成功:81,失败,19
自身法术修炼等级:9
对方人物等级:69
对方法抗等级:0

自身技能等级:79                                   成功:75,失败25
自身法术修炼等级:9
对方人物等级:69
对方法抗等级:9



提高修炼技能效果可观。
对方的修炼等级同样影响了封印命中。对面的抗性修炼降低了满修对无修是的命中,但是当双方满修是比双方都没点修时,几率略高一点,看来法修对封系还是很好用的。


自身技能等级:79                                   成功:6,失败94
自身法术修炼等级:9
对方人物等级:109
对方法抗等级:0

自身技能等级:83                               成功:11,失败,83
自身法术修炼等级:9
对方人物等级:109
对方法抗等级:0

自身技能等级:79                                   成功:39,失败61
自身法术修炼等级:9
对方人物等级:89
对方法抗等级:0

自身技能等级:79                               成功:81,失败,19
自身法术修炼等级:9
对方人物等级:69
对方法抗等级:0




自身技能等级:79                              成功:78,失败,22
自身法术修炼等级:0
对方人物等级:59
对方法抗等级:0


在己方条件相同的情况下,对方的人物等级和自己技能的差值很大的影响力封印命中。
这组和上面的一组对比,对方等级越低,命中越高,并略有波动。为什么69对59还没有69对69命中高,可能是为了公平吧,这个只有CH知道。

封玩的是几率,想封的中目标得玩得起这个几率。


http://xyq.163.com/tools/xl.html(这里是梦幻工具箱的地址)
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沙发
发表于 2014-2-18 22:14:25 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 s0405333 于 2014-2-18 22:17 编辑

按你的说法,同样修技能的情况下,
五庄的的三封和天宫的错乱的命中是一样的,你找个五庄去问下吧
女儿的双封和单封命中一样的.,那还要个单封什么。
煞气决的命中和夺魄令的命中是一样的,估计你都没用过。


每一种封的基础命中是不同的,这个谁都知道吧
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3
发表于 2014-2-18 22:17:40 | 只看该作者 来自:广西
回复 2# s0405333


    说得精确一点不是基础命中,而是封印命中率上限。
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4
 楼主| 发表于 2014-2-18 22:34:36 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 残月!玄月! 于 2014-2-18 23:18 编辑

回复 2# s0405333


你错了,我自己的法术怎么会没用过呢。煞气决封队友可以100%好不好,封敌人比夺魄令低,这有说明,不过封变异都是必中的。
“估计你都没用过吧”这句话说起来很荒唐,你是我?
而且日月乾坤也有说明,“此法术为3封,因此命中率率低于其他法术”
夺魄令和NE的双封单封并没有说明哪个命中高,哪个低。
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5
 楼主| 发表于 2014-2-18 22:50:08 | 只看该作者 来自:河北
我单P都是先煞气决人物,清宝宝,然后2对1
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6
 楼主| 发表于 2014-2-19 02:15:23 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 残月!玄月! 于 2014-2-19 02:18 编辑

另外我有看看了经脉模拟器,看了一下各个封系门派的提高自身封印几率的经脉  
    每个封系门派都有相对的增强本门派的封印命中,也都是很小的几率。
   FC的斗法经脉是增加(自己武器等级-目标武器等级)/20的命中几率 和(自己武器等级-目标武器等级)/10,对催眠符无效 ,假如自己武器等级和对方武器等级一样,根本就不增加。
   PS的情网同样最多增加天罗地网6%。含情脉脉是8%
   NE增加的是8%几率
   无底洞 的夺魄令最多增加的是10%,煞气决提高8%(并且经脉支持增加一回合),
   
    无忌是提高自身封印法术和抵御封印法术的能力提高15%,如果双方都学习这个经脉完全可以抵消。
   
    除了DF每个个门派都有无忌这个经脉,也就是说如果其他封系也是都要面对的降低封印命中,并不能只有无底洞命中降低。
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7
发表于 2014-2-19 08:58:47 | 只看该作者 来自:上海
第一段话就错了 后面不用看了
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8
发表于 2014-2-19 09:31:10 | 只看该作者 来自:山西
的确第一段话就错了~~~~
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9
 楼主| 发表于 2014-2-19 10:02:21 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 残月!玄月! 于 2014-2-19 10:16 编辑

回复 7# 紫禁ゾ战无双
我只是没把WZ考虑在内,WZ大部分的玩力WZ,除了封妖几乎见不到WZ用这个封。
什么叫第一段就错了,后面就不用看了。
这里并不研究WZ这个封。

点评

你太看不起五庄了,其实我也看不起,不过我一直喜欢敏辅助的五庄,力的我也有一套属性,比武还是辅助的,我是109  详情 回复 发表于 2019-12-22 05:36
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10
 楼主| 发表于 2014-2-19 10:21:31 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 残月!玄月! 于 2014-2-19 11:55 编辑

回复 7# 紫禁ゾ战无双

难道你有分析好的帖子,可以发出来看看。有问题也可以指出,但是辛辛苦苦的分析怎么可能都是错误的数据。无稽之谈,没事找事。
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11
发表于 2014-2-19 13:32:43 | 只看该作者 来自:广东
回复 10# 残月!玄月!


   

我说,右边上面那个模拟只是100次的数据结果,每点一次"计算"都会有变化的.
还是看下面那个百分比比较靠谱

这个百分比数据暂且算成是对的好了
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12
 楼主| 发表于 2014-2-19 13:38:17 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 残月!玄月! 于 2014-2-19 13:40 编辑

回复 11# 浮萍恋舟


    好比掷骰子的一样,每次的结果肯定不一样了,陷入进去影响了游戏心情,很不划算。这点微乎其微的东西也计较吗,那么如果这样游戏玩下去根本没有乐趣了,还玩什么。
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13
发表于 2014-2-19 13:44:32 | 只看该作者 来自:广东
回复 12# 残月!玄月!



看这里啦

我们关心的是抛一次硬币出正面反面的几率各是50%
而不是抛100次硬币出现52正面48反面这样的数据
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14
 楼主| 发表于 2014-2-19 13:47:04 | 只看该作者 来自:河北
回复 13# 浮萍恋舟
你都能查到,那就自己看喽
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15
发表于 2014-2-19 13:49:36 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-2-19 13:53 编辑

我个人的观点,在所有影响因素当中,起到最大影响的是每个技能本身的封印命中率上限。

为什么说方寸山的封强,不仅仅在于技能的多样性,也在于方寸具有选择以何种封印命中率上限的技能出场的权力,而这本身就是一场非常有意思的博弈。

平衡木上是很难做到平衡的。

于是大多数玩家们挑选了最容易上手的高速敏方寸。

如此之下,封得上或封不上我就不关心了,我只要保证我的速度足够即可。

而这种做法,其实本质是降低了方寸山的可玩性,片面地追求先出手封印即是万岁的思路了。

如果说封系现在就是整体性处于低弥是实话,那方寸山的这种常年的带头负面影响是最大的。
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