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修炼作用伤害结果只看修炼差

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楼主
发表于 2014-1-22 18:01:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
测试小号的修炼:

修炼转换后的修炼,将5攻修转到5法修

测试录象:
0131.mhw (1.74 KB, 下载次数: 53) 修炼转换前 荆棘舞432 尘土刃/冰川怒390
0132.mhw (1.68 KB, 下载次数: 59) 修炼转换后 荆棘舞505 尘土刃/冰川怒458
由于是通过PS技能幻境术秒自己,伤害结果规避灵力波动,同等条件下数据一致无波动

测试数据分析:
每级法修可带来2%+5点额外伤害结果
每级法抗可带来-2%-5点额外伤害结果

验证一:
若为与修炼差有关:*(1+2%*修炼差)+5*修炼差
以第一组数据432(修炼差-3) 505(修炼差+2)为例
无修炼差时伤害应为:(432+15)/0.94=475.53
而475*0.94-15=431.5
476*0.94-15=432.44
故基础伤害取476
修炼差+2时,476*1.04+10=505.04,与结果505相符

验证二:
若为随修炼增加每加一级修炼多乘多加:*(102%+5)*(102%+5)*……*(102%+5)*(98%-5)*……*(98%-5)*(98%-5)
以第一组数据432(法修0法抗3) 505(法修5法抗3)为例
先算 先计算法修再计算法抗
无修炼差时伤害设为x
((x*98%-5)*98%-5)*98%-5=432
解得x=474.61
而(((((((474*102%+5)*102%+5)*102%+5)*102%+5)*102%+5)*98%-5)*98%-5)*98%-5=517.39,与结果505不符
取475也与结果不符
同理可算得先计算法抗后计算法修也与结果不符

验证三:
在验证二的基础上追加条件:每计算1级修炼或法抗后取整
以第一组数据432(法修0法抗3) 505(法修5法抗3)为例
先算 先计算法修再计算法抗
(法修0法抗3):432
(法修0法抗2):(432+5)/98%=445.92 继续验证445*98%-5=431.1 而446*98%-5=432.08 故取446 下验证同理步骤略
(法修0法抗1):(446+5)/98%=460.20=461
(法修0法抗0):(461+5)/98%=475.51=476
(法修1法抗0):476*102%+5=490.52=490 在公式中涉及结果的没有四舍五入都是小数部分舍弃 下同
(法修2法抗0):490*102%+5=504.80=504
(法修3法抗0):504*102%+5=519.08=519
(法修4法抗0):519*102%+5=534.38=534
(法修5法抗0):534*102%+5=549.68=549
(法修5法抗1):549*98%-5=533.02=533
(法修0法抗2):533*98%-5=517.34=517
(法修0法抗3):517*98%-5=501.66=501
与结果505不符
同理可算得先计算法抗后计算法修也与结果不符


测试结论:
法修法抗对伤害结果的作用只看(施法者法修-受法者法抗)这个差值
引申结论:
修炼作用伤害结果只看修炼差,双方25修等于双方20修等于双方0修

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沙发
发表于 2014-1-22 18:21:53 | 只看该作者 来自:浙江
测试帖顶一下
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3
发表于 2014-1-22 18:37:03 | 只看该作者 来自:湖南
浮萍 好犀利啊! ! !新一代的数据帝!
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4
发表于 2014-1-22 18:51:36 | 只看该作者 来自:浙江
我大珍宝出人才啊
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5
发表于 2014-1-23 10:06:56 | 只看该作者 来自:广西
数据帝啊,必须膜拜一下
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6
发表于 2014-1-23 11:27:01 | 只看该作者 来自:江苏
果断顶一下 这东西应该普及
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7
发表于 2014-1-23 11:40:57 | 只看该作者 来自:江苏
这个贴怎么不发到杂谈去。。。。
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8
发表于 2014-1-23 12:41:56 | 只看该作者 来自:广西
虽然不是很懂,但是顶一下
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9
发表于 2014-1-23 13:12:04 | 只看该作者 来自:上海
回复 1# 浮萍恋舟


    从我第一天知道修炼这个东西 我就知道,玩家之间 全满修和全0修是一样的
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10
发表于 2014-1-23 15:49:25 | 只看该作者 来自:广东
火前留名
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11
发表于 2014-1-23 15:57:58 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-23 16:00 编辑

回复 1# 浮萍恋舟


   
修炼作用伤害结果只看修炼差,双方25修等于双方20修等于双方0修


    我不对你这句话的前半句提出质疑。

   我来和你讨论一下后半句话吧。

   双方25修等于双方20修等于双方0修。

   其实这是一个哲学问题。

   你的结论,等于双方20修等于双方0修,是不对的。

   修不仅仅只是影响在伤害上面,特别是法修,还会影响到封印命中率。

   你的测试应该比较侧重于技能伤害上面的体现,而不能用于修的所有作用上面,希望能补充这一点,免得误导新人。

   谢谢。
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12
发表于 2014-1-23 16:28:24 | 只看该作者 来自:天津
回复 11# 蓝色行星


    法抗也不只降低伤害,也增加抗封机率,反正到最后都扯平了…
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13
发表于 2014-1-23 16:29:50 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-23 16:31 编辑

回复 12# 烟雨龙


    事实上,并没有这么简单。

   因为封印命中率不是稳定的数值,而是一个概率。

   体系不太一样。

   在数值上的浮动和在概率上的浮动不是一个数量级的。

   这种概念上的区别,你用纸笔随便写几个数字就能理解了。
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14
 楼主| 发表于 2014-1-23 17:05:26 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# 蓝色行星


呃,确实PT和HS都是25修但不等于都是0修,因为法修对加血有加成但法抗不会抵消对方加血效果.
法修在某些情况下对固伤有加成而法抗对固伤没有抵抗
封系暂未测试,还需要证实双方都25修和双方都0修的封印命中率.

所以这里确实不严谨,应该加上"对法术输出来说,施法者法修和受法者法抗都25等于...",以后注意
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15
发表于 2014-1-23 17:11:04 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-1-24 13:35 编辑

回复 14# 浮萍恋舟


    其实你说的这个现象,就本质而言,也是心理学的范畴。

   从玩家的某些心态来理解,确实相当于0修了的感觉。

   这是官方善于通过更改规则来达到的给玩家们的一种心理感觉的体现。

   法系系统是一个相当庞大的系统,包括法系输出技能、封印技能和固伤输出技能。

   还是一开始缩小范围来讨论吧。

   官方很善于做一些关键领域的模糊处理。

   如果在得出结论的时候,连你都不严谨了,我不指望其他人会有什么更好的表现。
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