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3楼
发表于 2012-12-17 17:43:55
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只看该作者
来自:广东
回复 1# 我爱人参果
你说的也太片面了,决赛 又不是看BB数量,前期蝴蝶泉BB飞的很快,对面火力猛加BB神佑多。导致这边处于微劣势,只有一个DT输出,BB死的快。对面没真正的压力,到中间这边BB神佑起来了 加上封的还算可以,局势又回来了。中后期对面出一排耐法,这边没法系 BB都是攻的,打的很窝火,后来慢慢清理,后面蝴蝶泉因为前面死的BB多,后面BB没有多少了,还有出一个BB跑一个。LZ你也知道了 飘香牌铃铛不输于流花牌。没有BB的增幅 一个DT难杀对面的人,杀BB会防御,即使对面全体被封也会摇铃铛,摇一下 跑一只。我们看的都窝火了。
决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
昨天的输赢,估计就是输在对面经验多吧。真是可惜 |
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