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关于天命剑法,鸡肋技能不如这样修改

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楼主
发表于 2012-5-22 16:28:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新加坡
一定的概率 + 上休息的回合限制,使得这个技能在PK中的登场率很低。

我的想法是: 直接取消天命剑法。 乾坤力士的7层改为: 使用烟雨剑法时一定几率触发第3下攻击,这个几率满层在30%左右比较平衡。

各位有何想法,我觉得无论任务或者PK,都是很实用的技能
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沙发
发表于 2012-5-22 16:36:01 | 只看该作者 来自:北京
非常赞同,但是不可能的。
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3
发表于 2012-5-22 17:00:37 | 只看该作者 来自:江苏
这样会逆天滴....CH只给你实用滴,不会给逆天滴,大家懂滴.
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4
发表于 2012-5-22 17:02:12 | 只看该作者 来自:浙江
嗯嗯嗯嗯嗯想法很好的
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5
发表于 2012-5-22 17:06:03 | 只看该作者 来自:广东
3下攻击
有点像横扫千军了,DT会叫的
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6
发表于 2012-5-22 17:14:41 | 只看该作者 来自:湖北
DT能四扫  wz来个几率三扫很逆天吗
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7
发表于 2012-5-22 17:53:17 | 只看该作者 来自:广西
这个实在话,真的很现实。
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8
发表于 2012-5-22 18:28:22 | 只看该作者 来自:广东
怎么我感觉没有天命好。.
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9
发表于 2012-5-22 18:51:02 | 只看该作者 来自:广东
直接改成3连击不就好了。
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10
发表于 2012-5-22 18:53:59 | 只看该作者 来自:江苏
其实一定的概率4连比较好
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11
发表于 2012-5-22 20:07:51 | 只看该作者 来自:福建
应该第一层50%机率,第二层100%机率,这样改比较好,嘎嘎。
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12
发表于 2012-5-22 21:37:16 | 只看该作者 来自:日本
改成3连不过分啊,伤害加成本来就12门里面最低,3连又怎么了?DT有什么好叫的?要不我们法宝跟他们的换换?
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13
发表于 2012-5-22 22:32:16 | 只看该作者 来自:广东
抓鬼的话天命很牛啊    帮战的话触发的几率难道不一样么
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14
发表于 2012-5-23 01:30:49 | 只看该作者 来自:广东
相比之下,还是觉得5连比较好,5连第三下概率都比楼主的30%要高,还有机会4连5连,想想就知道哪个好了
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15
 楼主| 发表于 2012-5-23 02:33:57 | 只看该作者 来自:新加坡
相比之下,还是觉得5连比较好,5连第三下概率都比楼主的30%要高,还有机会4连5连,想想就知道哪个好了
┖小渔┱儿 发表于 2012-5-23 01:30



    天命剑法 使用完休息1个回合,冷却时间6回合;

    而烟雨剑法毕竟是每回合都可以使用的,感觉这样灵活性更高一些。

    至于我说的30%的概率只是个人意见,具体怎样达到一个平衡的概率,还要CH去研究
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