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首先力天宫和魔天宫会达到平衡,也就是说魔天不会过分超越力天宫
其次封天宫和辅天宫作用会弱于其封辅(简单说就是封系最弱,和辅助最差)类似于一个wz似的全能门派
再次,不管是力天宫还是摩天都会弱于主流物理门派和法术门派
先谈力天可行性
1 官方推荐加力
2 人族有大唐,魔族有stl,秉着ch喜欢玩平衡的角度来说仙族缺少一个物理系的门派,而天宫正在其位!
3 不知道有多少人关心过加伤害技能的具体数值,天宫的加伤害非常bt,65级以后每级都+4以上,而就我本人玩过的大唐和stl而言,几乎差0.5~1.5,所以天宫伤害非常高,恐怕是地府后第二了(但是地府伤害只是晚上高)
以上3点说明了力天宫是非常可行的。
目前法术系和物理系:魔王龙宫,大唐stl,正好是点于面2vs2 打平
所以魔天宫横空出世变打破了这个平衡这也是魔天宫被削弱的原因,同理作为力天宫也不可能超越或者替代stl和dt
总体看天宫哪怕你5个1加你会发现,天宫伤害中等,防御中等,血量高,灵中等,几乎完全中庸,从5个1的视觉来引发其他加点,都可以得出结论那就是不管你怎么加都可以很强,但绝对不会最强,因为属性上天宫占优势,那么技能上必然占弱势,这就是所谓的平衡
所以为什么大唐有加命中技能stl没有,stl能鸟6,但是师们伤害加成倒数第二
既然是浅谈那么许多深入的东西就不说了直接写结论
天宫这个门派注定了是你怎么练都能玩都很好玩的门派,哪怕你练魔天前期也可以收套装。所以天宫注定了,他们无论像哪个方面转型都会弱于主流门派,ch将天宫的定义应该为一个全能而全不能的门派,属于梦幻唯一的 能攻,能法,能封,能辅助,有固定(五雷轰) 的门派。
所以大家加点上 千万不要单向发展这样得不偿失。 因为单向发展的话你玩对应的专业门派一定更强!
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