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特别说明:
巧匠之术的等级会影响合成成功率、同时也图纸制作;
合成失败,则固定消耗材料格1的材料,其它材料退还;如果合成成功,则消耗3个材料;
合成成功后,二次随机时被随机到的材料等级等于新家具等级,类型完全随机;
由于新家具中没有1级家具,所以二次随机时被随机到1级家具时,则显示合成失败;
如果合成失败,活力消耗是正常消耗的60%。
注意这句话
由于新家具中没有1级家具,所以二次随机时被随机到1级家具时,则显示合成失败
这句是关键所在
#R 假如~
我们在材料1中放1J家具 + 材料2中放4J家具 + 材料3中放1J家具
那么~
根据规则1 失败 消耗材料1
成功 进入规则2
规则2 新家具等级=材料1等级 失败 消耗材料1
新家具等级=材料2等级 成功 得4J家具图纸 消耗材料1,2,3
新家具等级=材料3等级 失败 消耗材料1
也就是说~
4J家具图纸=1个4J家具+N个1J家具+N活力
PS:不知道这是否算一个BUG,或是官方想普及新家具。 |
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