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[爆料] 【2025年10月门派调整信息汇总】花果山

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发表于 3 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 圆宇熊 于 2025-10-15 18:56 编辑
前言:
本文为收集整理论坛、社群等各位玩家提供的截图、文字信息,主要是方便自己和大家能快速做一个基本的了解。
不保证相关资讯绝对准确或完整,如有疏漏或错误,烦请指正。
PS:仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。

整理内容来源:   芋圆熊


文字版


流派
改动内容
调整前
调整后
神器
鸿蒙石
使用特技将会获得(消耗愤怒值*8.75)的护盾和气血回复(人物175级效果)。
使用特技将会获得(原始愤怒消耗*8.75)的护盾和气血回复(人物175级效果)。
齐天武圣
(师门法术)
泼天乱棒
临时提高伤害,攻击敌方单个目标,若目标未阵亡则额外溅射敌方3个单位,该效果不会触发保护;若目标阵亡,本回合将无法被复活。
临时提高伤害,攻击敌方单个目标,若目标不为召唤物或召唤兽,则额外溅射地方1(1级)/2(45级)/3(90级)个单位,该效果不会触发保护
齐天武圣
(奇经八脉)
棒打雄风
【如意神通】临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态。
【如意神通】临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态;若击倒目标则本回合将无法被复活
斗战真神
(被动技能)
把戏

你使用破血狂攻、破碎无双、弱点击破将视为使用如意神通
   
解锁条件:七十二变≥60级
斗战真神
(师门法术)
无所遁形
【如意神通】提高自身的物理暴击几率和忽视防御的能力,可叠加5层,持续6回合。使用时,如果自身不带有无所遁形状态,获得2层。
删除
铜头铁臂
【如意神通】为自己施加一个护盾,护盾存在期间,提高自身的伤害结果;且增加抵抗封印的几率。
删除
晦明承风
【如意神通】对敌方6个目标造成固定伤害,造成的伤害不会产生愤怒;:并提升自己的速度,持续3回合。
删除
棒打雄风
【如意神通】临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态;若击倒目标则本回合将无法被复活
   
解锁条件:如意金箍≥1级
猴子猴孙
【如意神通】攻击2(1级)/3(75级)/4(125级)个随机单位,对同一个目标后续伤害降低50%
   
解锁条件:齐天逞胜≥1级
叶底偷桃

【如意神通】攻击单个目标,如果目标处于防御状态或被主动保护则移除防御状态并提高伤害额外攻击一次
   
解锁条件:金刚之躯≥1级
泼天乱棒
临时提高伤害,攻击敌方单个目标,若目标未阵亡,则额外溅射敌方3个单位,该效果不会触发保护;若目标阵亡,本回合将无法被复活。
临时提高伤害,攻击敌方单个目标,若目标不为召唤物或召唤兽,则额外溅射地方1(1级)/2(45级)/3(90级)个单位,该效果不会触发保护
斗战真神
(奇经八脉)
”变化“替换为”变化多端“
穿戴任意生效变身术套装时,增加属性效果提高60%,且必定进行变身,但变身效果随机。
【被动】穿戴任意生效变身术套装时,增加属性效果提高60%;
【主动】与NPC战斗时,可随机使用神针撼海、泼天乱棒、猴子猴孙攻击敌人。
“棒打雄风”替换为“熟稔”
【如意神通】临时提升伤害力攻击一个敌方单位,同时驱散目标的一个持续时间最短的增益状态。
使用破血狂攻、弱点击破、破碎无双的愤怒消耗减少4点
压邪
连续三回合及以上使用如意神通时,临时增加(人物等级x1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%。(不可驱散)
连续三次使用法术或特技后,临时增加(人物等级x1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%,持续2回合,使用法术或特技可刷新持续时间。(不可驱散)
“圈养”替换为“力压”
每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。
与玩家战斗时:对攻击力低于自己的单位,忽视其8%的防御力;对速度低于自己的单位,暴击率增加8%。
身外化身
在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在3回合。
在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在4回合。
通天行者
    (被动技能)
心窍

使用如意神通后获得“窍”令对应如意神通的效果提高4%。战斗中阵亡时,“窍”将减半。
   
解锁条件:灵猴九窍≥1级
通天行者
(师门法术)
云暗天昏
【如意神通】对敌方6个目标造成固定伤害,并提高自身的速度,持续2回合。
删除
猴子猴孙
【如意神通】对2(1级)/3(75级)/4(125级)个随机单位造成法术伤害,对同一个目标后续伤害降低50%
   
解锁条件:齐天逞胜≥1级
棍打诸神
对敌方所有单位造成法术伤害。
对敌方所有单位造成法术伤害,目标数量越多,造成的伤害越高。
通天行者
(奇经八脉)
“威仪”替换为“精熟”
使用棒掀北斗后,下一个兴风作浪伤害提高6%;使用兴风作浪后,下一个棒掀北斗伤害提高6%。(不可驱散)
“窍”额外提高对应如意神通4%的效果。
“愈勇”替换为“后手”
使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御或法宝为止。(可叠加3层,不可驱散)
你在任何时候都可以使用拥有“窍”的如意神通,但使用后会消耗“窍”。
顽性
你使用的如意神通有32%的几率额外出现在下回合。
你没有“窍”时,每回合额外随机1个如意神通。
“显圣”替换为“金晴”
使用晶清诀、罗汉金钟时减少8点愤怒消耗,并且使你下回合可以使用任何如意神通。
你的琴音三叠对防御五行被你武器五行克制的单位伤害提高
50%。
“金晴”替换为“妙诀”
你的琴音三叠对防御五行被你武器五行克制的单位伤害提高50%。
使用原始愤怒消耗≥80的特技后,获得1个随机的“窍”。
斗战
棒掀北斗提高15%的伤害。
法术暴击等级增加(15x“窍”的数量)。
“胜意”替换为“纵情”
兴风作浪对玩家有10%的几率造成双倍伤害。
你使用当前没有“窍”的如意神通时,法术暴击等级增加100。
“冲霄”替换为“大圣”
回合结束时,增加4点法术伤害力,持续到战斗结束。
对召唤兽和孩子造成的伤害提高30%。
“大圣”替换为“灵根”
对召唤兽和孩子造成的伤害提高30%。
每当你获得“窍”时,有20%几率额外获得1个随机的“窍”,但你每回合少随机1个如意神通。
“锻炼”替换为“灵通”
连续三回合及以上使用如意神通后,有10%几率获得“铜头铁臂”效果。
使用如意神通时,若你没有“窍”,则额外获得一个随机的“窍”。
“朝拜”替换为“驾临”
当你的召唤兽造型为巨力神猿、长眉灵猴或自在心猿时,它造成的伤害提高10%。该效果对超级神猴、超级金猴也起效。
当你拥有8个“窍”时,所有如意神通拥有“大圣驾临”强化效果。
“圈养”替换为“融会”
每场战斗的第一次八戒上身将额外作用于所有敌方玩家。
大圣驾临将消耗所有“窍”,每消耗一个“窍”,增加6点法术伤害力,持续到战斗结束。
“荡魔”替换为“勾销”
击倒目标时将立即增加12%的伤害结果,持续2回合。(效果可刷新,不可叠加、不可驱散)
若你带有“锢魂术”或“死亡禁锢”状态时倒地,将尽可能消耗你拥有的“窍”,每消耗1个可减少该状态1回合持续时间。
“齐天神通”替换为“纵游天地”
花果山弟子逆天而立,战天斗地,每回合使用如意神通均有50%的几率额外释放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力,状态持续4回合。
花果山弟子游历四洲,法天象地,每回合将不受控且不重复地,随机使用1~2个拥有“窍”的如意神通,持续4回合或直到使用过所有“窍”。退出状态时精通一个随机的如意神通,其“窍”令该如意神通获得“大圣驾临”强化效果。
    【消耗】100点魔法
    【冷却】12回合,每有1个“窍”增加1回合冷却,进入战斗冷却6回合

游戏截图





















门派调整汇总


大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。


待更新~

附奇遇门派:东海渊九黎城


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来自 楼
发表于 昨天 04:45 | 只看该作者 来自:云南


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30
发表于 昨天 21:57 | 只看该作者 来自:中国香港
简单一句话就是,第二脉就算当头常驻都不咋滴,这时候你跟我说刷出输出技能的概率高了,是加强了

高了有何用,技能疲软

现在进一步删除增益状态,严重削弱上限了,那这时候多刷出输出技能就是增强了?怎么想的

技能强,限制小,这叫强;技能强,限制大,也还能接受;技能弱,限制小,用来干啥

既然都削了上限了,强烈建议技能系数回调!!!!!
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29
发表于 昨天 20:17 | 只看该作者 来自:上海
策划 真的把旗子还给猴子吧, 那是猴子的灵魂, 然后把棒打雄风给删掉
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28
发表于 昨天 18:13 | 只看该作者 来自:吉林
本帖最后由 曦十三 于 2025-10-16 18:18 编辑

希望第二流能把旗子改回来
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27
发表于 昨天 17:27 | 只看该作者 来自:广东
赤蓝 发表于 2025-10-16 14:16 上海
半只旗子么。。。
插旗第一次给2层,然后6丹是一层旗子的一半。。。
这个丹还要求速度快,速度快伤害就 ...

不过现在任务面伤也是够了,起码比lbc好用了,我还是打算转回花果山,带个力量套跟弱点就行了,而且7丹延长了一回合也是不错的,而且我pk队伍还有个lb可以给我上镇魂诀,速度卡一下,lbc调快点也没事,如果lb有奇袭直接补一个镇魂,一个弱点配合ne封印估计一刀就能爆辅助5位数,以前加50%的时候就这么玩的,但是那时候的特技会断俞勇,不是被封都不想用特技
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26
发表于 昨天 17:14 | 只看该作者 来自:广东
赤蓝 发表于 2025-10-16 14:16 上海
半只旗子么。。。
插旗第一次给2层,然后6丹是一层旗子的一半。。。
这个丹还要求速度快,速度快伤害就 ...

你这倒是提醒了我,新的2流派顶多欺负法系或者装备不好的物理,打辅助连送愤怒都送不了,那样就真挺招笑的了,他多给你3个输出技能也全部都有条件,伤害我估计也就等同杀威铁棒吧
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25
发表于 昨天 15:33 | 只看该作者 来自:上海
想反馈一个问题,第二流派金箍棒没法对破血、弱点等特技进行增伤,是BUG还是就是这样?
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24
发表于 昨天 14:32 | 只看该作者 来自:上海
旗子就是花果山门派最大的特色以及核心技能, 请把棒打雄风拿回去, 把旗子还给花果山
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23
发表于 昨天 14:17 | 只看该作者 来自:上海
11335577 发表于 2025-10-16 14:10 广东
0.65,难道不是3100伤害打的输出变成0.65倍?为什么都认为是扣面板伤害?

不是认为,我129天科擂台第二HGS,这个门派玩了5年,13+10
经测试无数次,伤害就是计算到面板伤害的,根本不是伤害结果x65%
所以:
1. 不插旗的HGS飞800;
2. 插旗的HGS飞2000-3000;
以上都没有考虑暴击情况
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22
发表于 昨天 14:16 | 只看该作者 来自:广东
思念是雨2007 发表于 2025-10-15 21:40 广西
没有了无所遁形,虽然加快了进攻节奏,但是就只能全力了,鼓舞也被和谐了,加耐的猴哥估计没了

现在PK的又有多少个耐花果山?
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21
发表于 昨天 14:16 | 只看该作者 来自:上海
Caim 发表于 2025-10-16 14:06 广东
旗子的破防在6丹,到底有没有认真看啊,除非你速度比对面慢,8暴击8忽视常驻

半只旗子么。。。
插旗第一次给2层,然后6丹是一层旗子的一半。。。
这个丹还要求速度快,速度快伤害就要进一步降低,然后同时降低了流派伤害基础值
旗子破防效果模糊算,只考虑2000防御 x 16% = 320防御,可以等价为320伤害,实际会更高
然后给了一堆杂技增伤效果,比如飞1000血(猴子没旗子不都飞3位数么?)
给你加50%伤害效果,多500伤害结果
500伤害结果 和 320伤害,差别多大不言而喻吧,
这不是大削是啥- - !
我本来PK是用的流派2,你说对了,我正准备转回流派1呢。
本来看中的是流派2虽然伤害低一些,但是更多样化,启动稍快些,勉强跟上PK节奏
结果这一下把流派2伤害砍没,启动是快了,变成送愤怒了
我觉得这个流派改的不好,门派特色砍没了,纯杂技
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20
发表于 昨天 14:10 | 只看该作者 来自:广东
赤蓝 发表于 2025-10-16 12:02 上海
关键不是暴击率,而是破防率
花果山的两大特色:一个是高额暴击率,一个是超低的技能输出系数
这种改法 ...

0.65,难道不是3100伤害打的输出变成0.65倍?为什么都认为是扣面板伤害?

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19
发表于 昨天 14:06 | 只看该作者 来自:广东
童话里的幸福 发表于 2025-10-16 12:23 黑龙江
支持,没了旗,破不了防,暴击再高有什么用,第二套流派成玩杂技的了

旗子的破防在6丹,到底有没有认真看啊,除非你速度比对面慢,8暴击8忽视常驻
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18
发表于 昨天 14:03 | 只看该作者 来自:广东
赤蓝 发表于 2025-10-16 12:02 上海
关键不是暴击率,而是破防率
花果山的两大特色:一个是高额暴击率,一个是超低的技能输出系数
这种改法 ...

只是这个流派删了而已,你要是觉得旗子重要就玩齐天流派啊,他现在这么搞就是想两极分化而已,铜头铁臂加的伤害也很高,他不也删了,反正两个流派各有各好吧,7丹也是同样道理,他就是要第一个流派当赌狗,有啥用啥,第二个流派打输出,让你不卡技能,而且现在有奇袭法术我觉得猴子真不弱了,比起lbc的奇袭真是一个天一个地
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17
发表于 昨天 13:58 | 只看该作者 来自:广东
望南不高 发表于 2025-10-16 09:49 湖北
不带力量套能挂机群秒不?

挂机老老实实魔猴子,现在魔猴子全队3%暴击,自己还有100暴击点数要是运气好窍给到了群秒,还能秒6秒7秒8的
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16
发表于 昨天 12:23 | 只看该作者 来自:黑龙江
赤蓝 发表于 2025-10-16 12:02 上海
关键不是暴击率,而是破防率
花果山的两大特色:一个是高额暴击率,一个是超低的技能输出系数
这种改法 ...

支持,没了旗,破不了防,暴击再高有什么用,第二套流派成玩杂技的了
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