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楼主
发表于 2025-4-30 23:13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
梦幻不适合新人了,多了命魂之玉,感觉人物坦度增加了,以后打不动人物了
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 楼主| 发表于 2025-5-2 11:52:42 | 只看该作者 来自:广东
夜@风花雪月 发表于 2025-5-2 11:45 河北
没办法!20年的游戏不增加内耗怎么循环

不需要循环,产出多了,价格就跌了,而且永远消耗不完
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发表于 2025-5-2 11:45:21 | 只看该作者 来自:河北
没办法!20年的游戏不增加内耗怎么循环
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 楼主| 发表于 2025-5-1 17:14:57 | 只看该作者 来自:广东
奇袭感觉就是作弊了,明明是个回合制,别人还可以多一次出手机会,策划考虑清楚了没有啊,开弓没有回头箭
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 楼主| 发表于 2025-5-1 17:11:23 | 只看该作者 来自:广东
记得以前不是这样的,奇袭这种东西,感觉没什么限制啊,像大唐扫了休息还不能防御,这个奇袭只要带一个玉就能出,有什么意思,天地同寿降物理抗性,感觉不应该这样搞
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 楼主| 发表于 2025-5-1 17:04:44 | 只看该作者 来自:广东
再来个50修,玩出页游的感觉,一刀99999
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 楼主| 发表于 2025-5-1 17:03:14 | 只看该作者 来自:广东
就是换个名字出新装备,没什么意思,这高端玩家明显更强了,差距已经很大了
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发表于 2025-5-1 08:55:26 | 只看该作者 来自:湖北
折花思梦 发表于 2025-5-1 00:01 江苏
以前手机还用翻盖和滑板的呢后来的智能机比它们复杂多了,结果……

话一千道一万。。cH组的修改应该是吸引新人来玩啊。。可这种修改能吸引新人来吗?怎么看也只是让老玩家花钱吧。。
    感觉就是吃老本啊。。。我也认为太复杂了。。新人才接触梦幻根本玩不明白。。感觉cH已经放弃小年轻了。。就跟当年闭关锁国一个道理了。。
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 楼主| 发表于 2025-5-1 00:52:26 | 只看该作者 来自:广东
总结一下,命魂之玉应该与装备灵饰区分,不增加伤害防御法伤法防气血速度这些属性,可以保留奇袭法术,特技,道具这些功能,
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 楼主| 发表于 2025-5-1 00:39:45 | 只看该作者 来自:广东
抗物爆,抗法爆,抗封,封印,物爆,法爆几率都可以,但是加气血防御伤害这些太炸了,怪物要不要提升
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 楼主| 发表于 2025-5-1 00:32:24 | 只看该作者 来自:广东
@新丁 大佬看看
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 楼主| 发表于 2025-5-1 00:31:43 | 只看该作者 来自:广东
人物属性炸裂成什么样了,现在高这个,以后怪提升不提升,这命魂之玉定位是pk还是什么
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 楼主| 发表于 2025-5-1 00:30:25 | 只看该作者 来自:广东
折花思梦 发表于 2025-5-1 00:27 江苏
修炼的结果可以说是全正面的,但是命魂之玉会出现“负面”(辣鸡的属性),这就需要大量的数据来筛出符合 ...

想起来了,命魂之玉不应该增加人物属性,可以高一些随机触发的东西,对不应该增加属性,这样就是装备了,不符和命魂之玉这个名字
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发表于 2025-5-1 00:27:56 | 只看该作者 来自:江苏
ryzencyr 发表于 2025-5-1 00:23 广东
和修炼的设计一样,如果修练一次可以干到25,不是一次次去点,那还叫什么修炼,而且我感觉命魂之玉的设计 ...

修炼的结果可以说是全正面的,但是命魂之玉会出现“负面”(辣鸡的属性),这就需要大量的数据来筛出符合大家需求的属性。

目前来看,大家对这个感兴趣的人的比例较多。
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 楼主| 发表于 2025-5-1 00:23:22 | 只看该作者 来自:广东

和修炼的设计一样,如果修练一次可以干到25,不是一次次去点,那还叫什么修炼,而且我感觉命魂之玉的设计任务领取应该有一个比较长的周期,至少是半年或者1年才能获取一次任务,然后应该平衡一点,这次明显步伐太大了

点评

修炼的结果可以说是全正面的,但是命魂之玉会出现“负面”(辣鸡的属性),这就需要大量的数据来筛出符合大家需求的属性。 目前来看,大家对这个感兴趣的人的比例较多。  详情 回复 发表于 2025-5-1 00:27
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