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[建议] 给山河画境玩法提个建议

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楼主
发表于 2025-4-3 11:09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京
因为我每次画境打完boss,打那个画魂(镜妖)需要把所有宝宝一个一个的收起来,然后打完画魂再开下一场,又要一个一个配置好。感觉很麻烦,尤其2008区晚上延迟特别高,这种操作更浪费时间。所以能不能有个保存召唤兽方案和一键取消所有召唤兽的按钮,可以方便玩家点一下就能设置好召唤兽,而且高阶难度下,不同的战斗需要不同的召唤兽来应对,比如大力金刚就需要带高速壁垒破金身,比如广目巡守就不需要带隐身宝宝等等。
设计思路我P了一张图,希望策划大大采纳。

画境1.png (209.37 KB, 下载次数: 51)

画境1.png
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19
发表于 2025-4-9 16:22:28 | 只看该作者 来自:广东
天女能不能削弱一下?之前一直安全到7阶,上周开始,2阶遇到天女都打不过了
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18
发表于 2025-4-9 16:06:16 | 只看该作者 来自:山东

画魂奖励确实太拉了 还难打 该提高下,不然太鸡肋了
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17
发表于 2025-4-9 16:05:00 | 只看该作者 来自:山东
折花思梦 发表于 2025-4-3 22:56 江苏
楼主的建议我这边记录反馈下

反馈下增加下锤子的用处
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16
 楼主| 发表于 2025-4-4 00:17:04 | 只看该作者 来自:北京
昵称5801281 发表于 2025-4-3 20:08 湖北
个人觉得最后的画魂打完也应该给相对应的经验金钱。。楼主。你打那个为了啥?简直浪费装备持久。。

为了这个成就

111.png (43.09 KB, 下载次数: 13)

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15
发表于 2025-4-3 22:56:19 | 只看该作者 来自:江苏
楼主的建议我这边记录反馈下
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发表于 2025-4-3 20:10:07 | 只看该作者 来自:湖北
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13
发表于 2025-4-3 20:08:02 | 只看该作者 来自:湖北
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12
发表于 2025-4-3 14:48:26 | 只看该作者 来自:山东
建议1、增加个锤子的去处,比如折合成积分兑换抽奖次数、物品奖励等。2、增加高挑战、高级物品奖励的(类似新丁场景)突发场景,触发几率底没关系,主要是增加乐趣,不然玩的次数多了太枯燥了
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11
发表于 2025-4-3 14:42:30 | 只看该作者 来自:湖北
凉月凌雪 发表于 2025-4-3 14:30 北京
不是哦,5发中4发这个我知道情况很多,但5发全中真的特别少,就是10次只有1次的样子,可是按正常概率来算 ...

额,反正我觉得15%这个概率还是不低的。不过全中确实很难看到,万恶的几率
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10
 楼主| 发表于 2025-4-3 14:30:54 | 只看该作者 来自:北京
理想型男友 发表于 2025-4-3 14:19 湖北
选择性记忆罢了。5发全中或者5发中4发一般不会去刻意记忆,因为这是符合理论期望的。当然运气不好连躲3, ...

不是哦,5发中4发这个我知道情况很多,但5发全中真的特别少,就是10次只有1次的样子,可是按正常概率来算应该是10次里面有4.4次是五发全中。
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9
发表于 2025-4-3 14:19:36 | 只看该作者 来自:湖北
凉月凌雪 发表于 2025-4-3 11:21 北京
还有就是,画境里的月影仙日游神,法术躲避率真的是天宫门派特色的15%吗?
如果按15%计算,百虫噬心连续5 ...

选择性记忆罢了。5发全中或者5发中4发一般不会去刻意记忆,因为这是符合理论期望的。当然运气不好连躲3,4次也是客观存在的
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8
发表于 2025-4-3 13:57:30 | 只看该作者 来自:浙江
﹏冷、傲戀╮ 发表于 2025-4-3 13:23 上海
已经按你小子的提议,这周维护把枯木的躲避去掉了,还要什么自行车!

要下周 这周是测试区 难熬
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7
发表于 2025-4-3 13:23:10 | 只看该作者 来自:上海
呼啦啦lbmzxhb 发表于 2025-4-3 11:20 上海
建议的不错,但不希望采纳,因为我只有一套宝宝无套路硬抗

已经按你小子的提议,这周维护把枯木的躲避去掉了,还要什么自行车!
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6
 楼主| 发表于 2025-4-3 12:23:53 | 只看该作者 来自:北京
白天戒掉奶茶 发表于 2025-4-3 11:55 浙江
不知是他 好像还有雨师和风伯那个也会躲避
反正就是很多都会躲避 恶心的很
5下躲避4个常有的事儿

风伯是天宫会躲避,雨师不会的。不过风伯比较少见感觉还好,追求效率的话第一回合百虫把虾兵蟹将打死就过关了。
相比起来月影仙的躲避是真难受~~
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