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[交流] 盘丝的设计为什么跟其他门派不一样?

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楼主
发表于 2025-3-19 12:46:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
2017年以前盘丝洞固伤灵饰是双倍加成
这时候盘丝跟其他门派一样
都是充钱才能变强
现在的盘丝冲钱也是垃圾
逼的策划增加40%武器伤害,但还是没解决那个问题:为什么盘丝不是充钱就会变强?
现在在怎么做都是打脸的情况下
宁愿给盘丝回调一些基础伤害,也不选择回调成长系数
摸不着头脑:2017年砍固伤基础伤害的意义是什么?
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发表于 2025-3-19 13:47:49 | 只看该作者 来自:湖北
敏捷不增加魔抗,原因显而易见
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发表于 2025-3-19 13:45:01 | 只看该作者 来自:重庆
老婆岭
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发表于 2025-3-19 13:15:13 | 只看该作者 来自:广东
PS加力量提升固伤的,一样是成长型
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沙发
发表于 2025-3-19 13:07:22 | 只看该作者 来自:湖北
感觉玩盘丝的人还不少。。一个月不少盘丝玩家发帖像天宫啊天机啊方寸啊。也就大改后跳出来说几声。。
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