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摊位改版,东西再也卖不掉了
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摊位改版,东西再也卖不掉了
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文天成
文天成
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电梯直达
楼主
发表于 2025-3-1 15:46:59
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来自:宁夏
摊位有3个类别,分别是物品类,召唤兽类,制造类。以前是点进摊位,第一是强制显示物品类,玩家购买召唤兽或者制造类需要点击一次才能进入购买界面。
如果有人打符,那么他每次切换一个摊位,需要再次点击一次才能进入打符的制造类。
修改之后,第一是 显示上次类别,比如你需要打符,是制造类,切换摊位之后,第一次就不会显示物品类了,每次切换摊位都只会显示制造类。
想比较而言,改版之后对于打符的玩家确实方便了很多,你进入摊位界面 无须再次点击,就能快速打符。
但是代价就是我的物品再也卖不掉了。比如在卖符的同时,会摆几个珍珠,摆几个残卷, 摆几张变身卡,几个碧藕 储灵袋。
以前摊位第一界面是物品栏,我的东西会有人观看,别人觉得价格合适就购买了,我的道具在卖符的同时就卖掉了。
由于改版,在卖符的地点,我的摊位界面第一是制造类,物品栏再也不会主动显示给他人,我的道具摆上之后 根本不可能有人看见,我的道具再也卖不掉了.
本主题由 赛博落叶2023 于 2025-3-1 15:47 审核通过
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昵称5801281
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发表于 2025-3-2 13:32:53
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来自:湖北
磨洋工操作。。我建议要改什么。来论坛来个投票。。像这种就跟旗帜换色一样可有可无。。玩家玩了二十年都适应了。。你改这种有什么意义?就像有些坛友说的与其旗帜添色不如增加一两个坐标点。。论坛还有一些人嗨。。如果这种换色都值得嗨。那他工作就轻松了。那多颜色。每次换两可换三四年。。
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女医
女医
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发表于 2025-3-2 03:43:13
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只看该作者
来自:河北
主要改的打临时打好多张都不满意,186的伤害88-90,上150都很难
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无敌小火炉
无敌小火炉
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发表于 2025-3-1 18:46:24
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来自:上海
支持支持!适应不了一点…
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论坛匿名玩家
论坛匿名玩家
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发表于 2025-3-1 18:07:26
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来自:安徽
我觉得可以,出个设置,让玩家自己定义前后排序,例如我就默认召唤兽为第一展示界面,接着制造类,第三个物品
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cmact
cmact
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沙发
发表于 2025-3-1 15:51:56
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来自:浙江
不知道谁提出来的,也不知道谁拍脑袋决定更改的,只想说反人类。让十几二十年的老玩家重新去适应,一点都不方便。
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