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[交流] 乌鸡都不想带了

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楼主
发表于 2025-2-4 12:27:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:西藏
快一个月没登录游戏了,昨晚上线想着带队杀个乌鸡试试,半小时人才满,没有任何意外,全程空车,最后摇奖,高级统领宝袋给1个翡翠,然后再开个经验,号也不拉几呀,8000血,1700防,700速,2200法伤的159龙宫,算了,下线
现在上线也不知道干啥,师门不想做(要环太多),副本基本空车(带队也一样),能否出点让我想玩游戏的欲望的玩法?
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发表于 2025-2-4 15:48:22 | 只看该作者 来自:广西
师门→天下识君,下线
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发表于 2025-2-4 15:44:46 | 只看该作者 来自:北京
清水果果 发表于 2025-2-4 14:41 安徽
20分钟做个师门赚30W就下线我

年兽单人任务也不错呀
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发表于 2025-2-4 14:41:56 | 只看该作者 来自:安徽
20分钟做个师门赚30W就下线我

点评

年兽单人任务也不错呀  详情 回复 发表于 2025-2-4 15:44
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沙发
发表于 2025-2-4 13:19:31 | 只看该作者 来自:广东
在很多年前,游戏还只是单机游戏的时候,游戏不具备社交属性,所有能交流游戏的途径都只有朋友之间,如果你想和朋友交流的是同一款游戏,那你一定是和朋友说着有喜欢吃多好玩,劝朋友一起专研,后来网游赋予了游戏社交属性,可以在游戏上交友,在游戏上有黏性,但是随着年代变更,有喜欢上其他游戏的,有生活所迫没时间游戏的,这时候社交属性的游戏就会显得很冷清,一个游戏不可能一夜之间做出一个模式让所有人回归,在游戏之下的社交属性才是大家的羁绊,与其等游戏出一个可能吸引人回归的玩法,不如线下打个电话:嘿,哥们,好久没上线了,你在干嘛?还记得我们一起打大海龟一起在乌鸡国被狐狸精连击打死的场景吗?回来一起再战三百回合?
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