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[建议] 关于灵饰淬灵和其他问题几点建议

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楼主
发表于 2024-9-1 13:06:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
灵饰出来就在铁匠铺处有淬灵的选项,还有1个月就够10年,但是到现在为了维护需求的平衡仍然未放出,如果不打算放出就删除即可
1.个人建议放出淬灵,但是与PK进行绑定
1-1.把淬灵道具做成积分换取模式
1-2.淬灵道具与PK进行绑定
1-3.淬灵道具获得途径:剑会天下,群雄逐鹿,武神坛,帮派联赛等等PK模式,参考魔决精华。
1-4.淬灵道具积分各种PK模式下共用一个系统,加入淬灵道具、珍珠、附魔、未鉴定灵犀玉等PK消耗品,让五开玩家享受PK还能换取部分奖励。


2.官方推动双龙之战都是为了玩家多打PK,进入梦幻的一个新的阶段,淬灵也是一个推动方法
2-1.减少珍珠产出,推动积分换耐久的方法
2-2.淬灵道具获得积分难度增加,基本都是豪门使用,所以限制淬灵道具跨服,只能本服使用,让更新队伍可以去鬼区打PK,获得更多积分
2-3.淬灵道具,淬灵成功或者失败能有多少点,那就看策划想装备平民化还是继续豪门化


3.梦幻进入老年化,新用户不增加,老用户再减少,那就是我们这一代人的损失,希望在推广方面尽量走平民化路线,毕竟现在梦幻门槛太高了,新用户太难获得成就感。看到策划用免点卡竞赛区吸引老玩家回流,治标不治本。或者走情怀路线,当年一个寝室都在玩梦幻的同窗,现在怎么样的情景篇,帮助寻回曾经的少侠。
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沙发
发表于 2024-9-2 15:34:09 | 只看该作者 来自:江苏
楼主说的是  灵饰淬灵 功能么???这个就是打造灵饰的选项啊……感觉楼主想要描述的是  灵饰熔炼  功能……



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