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关于天命副本的一些建议

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楼主
发表于 2024-6-12 00:02:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
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服务器: 为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。
游戏ID: 为保证玩家隐私,此选项仅部分管理组用户可见。
发生问题的时间: -
详细描述: 建议天命副本最后的摇骰子奖励能改为4份或5份(可总价值不变),按骰子的大小和先后获得一二三四五等奖,而队长骰子对应的奖励为双份。
例如:按骰子排名大小先后,1,珍珠;2,宝石盒;3,金柳露;4,储备金;5,经验
重新回归游戏单开玩了近一个刷天命副本的体会,脸黑刷四五个副本很容易什么东西未获得,本来开开心心的玩个游戏,而这种情况导致的就是心情变差。游戏最主要的不就是提供情绪价值吗? 我就想,骰子保底玩法,就算最后那怕只获得储备金或经验,也不算一无所得,类似于以前的副本,哪怕未获得东西,未到达期望值,但些许的游戏币至少不算一无所得。 另外就是目前天命副本的队长,在08区是不好组队的,甚至喊出了双倍分红也不好组队,从这点来看,是奖励方式出了问题。如果改成5份奖励,队长骰子对应奖励双份,是不是会好点呢!!!
对于这游戏来说,有很深的感情,断断续续玩了十几年了,也希望游戏能越来越好。但一款游戏要能够提供欢快的情绪价值才能留下人来啊。所以希望能参考一下建议。。。真不想出现玩几个小时,结果一无所得。
问题类型: 游戏建议
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3
发表于 2024-6-12 10:23:49 | 只看该作者 来自:广东
铁子将您的建议提交给负责的同事进一步收集优化,也感谢您的宝贵建议哈。
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沙发
 楼主| 发表于 2024-6-12 00:33:16 | 只看该作者 来自:广东
另外就是钟灵石 心源 的效果了,从钟灵石刚出来,就觉得这个钟灵石心源效果很牛,但触发几率太低了,无论任务还是PK,可能全场下来都不一定能生效一回合。从一线钟灵石慢慢变成了垃圾钟灵石。如果改成不同档次提高触发几率会不会更好,比如最顶级32级4档的触发几率为2.5%*4,百分之十,而提高的伤害效果为最低档的那个12%会不会更好?
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