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[测试] 【2024年4月门派调整】3张图表带你理解本次门派调整后三大群秒法系门派输出变化

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发表于 2024-4-12 16:11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-4-15 18:22 编辑

三大群秒法系各种加成效果




任务群秒对比

分别计算了目标法防为0、1000、2000的三种情况。
其中神木林(不计算神器)、魔王寨(不计算使用牛劲)的任务群秒未受本次调整影响。

PK群秒对比


分别计算了目标法防为1500、2000的两种情况。

其他说明

本次调整主要是取消或调整了各法系门派法术伤害结果加成,替换为法术伤害或造成的伤害(法术暴击率),总体来说群秒伤害略微下降,单体配合相应的经脉伤害显著提升
本次计算的条件为人物等级175,技能等级180,面板法伤均为2400,神器技能等级均为2级,魔王寨神器效果默认全程触发,龙宫神器效果默认调整后全程触发、调整前不触发;
神木林、魔王寨及所有的法术暴击几率作为期望值已计算在内;
受群法分灵的影响,本次调整均取消了三大群秒法系的法术伤害结果加成(龙宫翱翔依旧作为可选),因此绝大多数情况下群秒输出略微降低;
受单法技能系数影响,本次调整后三大群秒法系均获得了法术伤害加成,实际单体法术能力均有所上升——因单体法术伤害涉及到不同的经脉、流派的选择,因此本文暂未计算;
由于神木林的风卷残云受风灵加成的比例较高,因此3层及以上风灵情况下风卷残云的输出在调整后有所提升
因法术伤害结果加成是最终伤害数值加成,在法伤和法防差距较小的情况下,失去法术伤害结果加成的琴音三叠输出可能会有所下降(如血神木受此影响,PK中使用琴音三叠破163和神佑的能力大幅下降);
其他相关数据设定详见图中标识。

本文仅代表个人对开发测试服效果的测试观点。
不代表官方或论坛意见,也不等于后续放出的实际效果。
具体情况请以后期实际放出为准。
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41
发表于 2024-5-8 13:35:02 | 只看该作者 来自:浙江
请问下神木蜜润的经脉15%的加成算了吗,貌似上面表里没看到,是否造成的伤害那栏应该是123%,而不是108%
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40
发表于 2024-4-26 23:41:00 | 只看该作者 来自:广东
同法伤 看结果魔王秒得比神木多    为啥大家都觉得神木排第一而不是魔王?
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39
发表于 2024-4-21 18:11:33 | 只看该作者 来自:贵州
6666
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38
发表于 2024-4-21 13:07:46 | 只看该作者 来自:辽宁
我来说一句。现在游戏已经变味了。。。神木法连,魔王法宝,龙宫法结,女魃墓不分灵,天宫输出爆炸。结果大家都变一样,改个名字
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37
发表于 2024-4-21 12:26:59 | 只看该作者 来自:广东

法狮驼别需要前置变身就行
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36
发表于 2024-4-21 11:52:12 | 只看该作者 来自:广东
狐狸狐狸狐狸 发表于 2024-4-14 16:53 广东
不管我狮驼岭的定心术也要加入测试

法狮驼即将面试
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35
发表于 2024-4-18 17:29:23 | 只看该作者 来自:广东
龙宫还是得选翱翔,龙摄还是差一点的应该是这个意思没错了
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34
发表于 2024-4-18 13:27:35 | 只看该作者 来自:新疆
什么时候才能挣够积分 换个礼包啊!就互通版手机一个号玩什么门派可以?大唐 普陀山可以吗?普陀山一个号玩怎么加点是4敏一耐还是3敏一血一耐
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33
发表于 2024-4-16 22:52:09 | 只看该作者 来自:山西
迷路的星宝o 发表于 2024-4-16 21:15 浙江
你开龙阵开牛劲抓鬼,你拿这个数据图想表示啥呢?

你没看见,那是变异的血鬼吗?只能杀牛头,不能杀幽魂的,根本不用MW出手,所有牛头都能清掉,MW起把牛劲,增加下回合输出,比按防要好吧?
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32
发表于 2024-4-16 22:42:45 | 只看该作者 来自:山西
迷路的星宝o 发表于 2024-4-16 21:15 浙江
你开龙阵开牛劲抓鬼,你拿这个数据图想表示啥呢?

MW本来就是看单法
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31
发表于 2024-4-16 21:15:41 | 只看该作者 来自:浙江
双DT干将四扫 发表于 2024-4-14 19:51 山西
109MW,单法能打进去,就不算废!

你开龙阵开牛劲抓鬼,你拿这个数据图想表示啥呢?
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30
发表于 2024-4-16 14:00:00 | 只看该作者 来自:河南
魔花果呢?
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29
 楼主| 发表于 2024-4-16 08:32:41 | 只看该作者 来自:浙江
蛟龙潜水 发表于 2024-4-16 00:33 广东
我想问下,这个法爆的翻倍伤害计算,计算百分比伤害加成计算以及法术伤害结果计算的先后顺序是谁先谁后?比 ...

(1000X2)X(1+10%)+100=2200+100
(1000X(1+10%))*2+100=2200+100
没有所谓的先后顺序,乘法交换律
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28
发表于 2024-4-16 00:33:31 | 只看该作者 来自:广东
我想问下,这个法爆的翻倍伤害计算,计算百分比伤害加成计算以及法术伤害结果计算的先后顺序是谁先谁后?比如秒1000,百分比加成百分之10(如龙宫镇海珠,魔王新改版牛劲),法术伤害结果加成100(比如翱翔),法爆那就是伤害X2翻倍(不考虑特殊加减伤害倍率的情况)。最终伤害计算是(1000X2)X(1+10%)+100吗?或者是说是啥样的一个其他顺序?希望版主解答下,感谢

点评

(1000X2)X(1+10%)+100=2200+100 (1000X(1+10%))*2+100=2200+100 没有所谓的先后顺序,乘法交换律  详情 回复 发表于 2024-4-16 08:32
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27
发表于 2024-4-15 18:46:16 | 只看该作者 来自:浙江
cy
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