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[爆料] 【2023年4月门派调整信息汇总】开发测试版·全门派信息

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发表于 2023-4-13 10:56:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 圆宇熊 于 2023-4-13 22:07 编辑



前言:
本文为收集整理论坛、社群等各位玩家提供的截图、文字信息,主要是方便自己和大家能快速做一个基本的了解。
不保证相关资讯绝对准确或完整,如有疏漏或错误,烦请指正。
PS:仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。

门派调整汇总


大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。



附奇遇门派:东海渊


侵蚀技能







整理目前已有信息:如果接受力量,侵蚀技能随机占用原有经脉,得到新的侵蚀技能。




【2023年4月门派调整】侵蚀技能信息整理
https://xyq.netease.com/thread-7555469-1-1.html

【2023年4月门派调整】侵蚀系统简介(爆料)
http://xyq.netease.com/thread-7555433-1-1.html

灵饰特效


整理内容来源:衾雪

原效果:天气为“风”时,获得“风眼”:增加6%的物理暴击几率和法术暴击几率;“风眼”携带者阵亡时,会汇聚至敌方随机一个“风眼”。


新效果:天气为“风”时,获得“风眼”:增加8%的物理暴击几率和法术暴击几率,并提升20%的抵抗封印几率;“风眼”携带者阵亡时,会汇聚至敌方随机一个“风眼”。


调整前:



调整后:







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【论坛近期活动汇总】
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43
发表于 2023-4-18 08:57:11 | 只看该作者 来自:江苏
玩了四五年WDD  我就问一句  这次转门派洗点能给我优惠不?
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42
发表于 2023-4-17 21:14:59 | 只看该作者 来自:湖北
潇星耀 发表于 2023-4-14 12:49 辽宁
作为一个十年大唐老玩家想说一句,我开始玩梦幻单纯就是玩个消磨时间玩个清闲我就想押镖我才玩的。但是我玩 ...

兄弟你这号能卖的出去吗?得多贵啊!
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41
发表于 2023-4-17 17:12:58 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 冷月是队长 于 2023-4-17 17:15 编辑

个人有建议:经脉调整是否根据门派定位核心出发。
随着时间和玩家的开发,物理主流就是
大唐点杀休息,愈战愈勇
凌波爆发面伤 战意续航低,
花果山随机技能 伤害加层高,
狮驼变身限制 节奏输出。
法系也类似。
为什么现在慢慢的辅助门派开始转法系 化生辅助到法系化生,内测法系转辅助现在神木要变辅助,物理 转 奇葩大唐虎贲。
从以前一个分支路线进化成3个可以理解。但是女儿封系固伤变成物理 ?普陀辅助固伤变成物理?玩法的多样性不应该是玩家选择的权利么?》
现在渐渐从玩家手里流走了。线下交流会时,有人提问可以跨种族转门派了,为什么不开放转性别,梦幻西游策划团队策划思路清晰,毫无犹豫的回答不想让你上游戏时候发现你的对象突然从男性变成女性,女性变成男性。
同理现在梦幻门派也一样,定位是法系的,你的队友却是,定位物理的却是法系,定位固伤是物理?定位法系是辅助。
门派定位不应该被策划团队放弃,完全可以在出新的3个门派,而非这套娃成四不像。
龙宫失去了翱翔的法伤就像天龙失去了翅膀,已经很久没起来了,被戏称卖符龙。同样很多物理门派都有面板加成力量属性*10%+40点 伤害 大唐失去了狂狷可以调整,但不一应该失去狂狷,不然同上龙宫,大唐猛虎失去了尖牙大唐不如神狗,门派定位要慢慢选择第二套经脉成剑意蓄力爆发了。
也不知道策划能不能看到,作为一个普通玩家的声音很渺小,必然在大家讨论之中帖子下沉,但如果不发声就会从龙宫丢失翱翔法伤,花果山伤害系数被砍,现在的大唐狂狷一样慢慢被放弃。以后又会是那一个呢,只要在梦幻谁也逃不掉,既然实现法系成辅助,物理变法系,固伤变物理了,下次转换性别也快了。
个人闲言,仅此唠叨。
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40
发表于 2023-4-16 23:48:42 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 青灯黄卷伴我 于 2023-4-17 00:54 编辑

可以说现在策划一代不如一代,就说这更新技能的意义何在?扭转既定门派定位,那何必搞十八门派呢,直接三种族就行了,人族 魔族 仙族 技能直接静脉走,策划怕是手游抄多了吧首先第一点 当初搞静脉步子迈太大了 现在走不动,可以说直接打乱所有门派平衡
       建议:削弱69静脉 削弱静脉是为了迎新,新人都没,都是五开玩什么
               普陀原本定义辅助,只给一个选择,就是固定伤害加100,且五行相克在加少许伤害,技能五行相克相加,不享受法爆效果
               龙宫原本定义法系输出,龙卷雨击30%几率增加100点灵力 稍微增强一下前期法系输出
               天宫全能门派,五雷轰顶既然设定上限,那就不动了,天雷斩目前伤害足够,天雷斩攻击NPC时,附加雷属性,下回合攻击附加雷属性NPC时,临时提高物理伤害3%(暂定数额测试更改)一回合 不叠加
              五庄观也是个全能门派,原先日月乾坤封住怪可以不杀的,现在改没了,没了就没了吧,烟雨剑法根据自身损失血量临时增加物理伤害,血量不足总血量60%无法使用
              凌波城物理输出门派,总感觉浪涌不该再强了,与NPC战斗时,使用浪涌为自身增加少许防御 一回合 不叠加
             花果山我建议是把花果山定位成辅助,与NPC战斗使用技能提升物理抗性和法术抗性  一回合不叠加
            总体思路就是强化定义门派定位,增加前期战斗回合数,增加在线时间 游戏时间 互动时间,减少五开速刷获利,玩家与玩家之间 有互动有交流,才有乐趣,增加游戏寿命才是关键
      太晚了,其他门派懒得做了。关键方向一致,码字才有效 不一致 也是白搭
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39
发表于 2023-4-16 15:21:15 | 只看该作者 来自:山东
无底洞这次直接删技能了?是不是有点过分了?能不能优化一下?如果这么大改动是不是可以免费重置属性点或者免费转门派?
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38
发表于 2023-4-16 14:47:22 | 只看该作者 来自:安徽
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37
发表于 2023-4-16 01:03:27 | 只看该作者 来自:广东
y111
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36
发表于 2023-4-15 23:31:16 | 只看该作者 来自:上海
蛋ゅ挞 发表于 2023-4-14 00:50 河南
这样改,梦幻还能再继续100万年。每次都改±1%,2

100万年?地球都毁灭了
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35
发表于 2023-4-15 20:52:55 | 只看该作者 来自:四川
你笑起来真难看 发表于 2023-4-13 15:04 浙江
侧滑脑子里撞的是啥 是不是觉得龙宫特别龙宫特别强 设施这5点结果 哇好牛逼啊 史诗级增强诶  卖符还是卖符 ...

骂得好
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34
发表于 2023-4-15 10:59:29 | 只看该作者 来自:浙江

我就想问无底洞得设计初衷是什么,适当削弱加强我能理解,这可是真金白金在师傅那学得,技能是梦幻西游得基础,奇经八脉只是一个资料片,我就想问问无底洞得门派特色去哪里了
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33
发表于 2023-4-15 01:04:24 | 只看该作者 来自:广西
建议设置组队时有3个相同门的队伍所有队员伤害下降30%,有4个相同门派的队伍所有队员伤害下降60%。这样设置最直接有效!队伍里有2个相同门派是正常的!


在策划的角度来讲是希望门派人数的均衡,不希望出现过多的极端五开,因为会破坏均衡。但是在玩家的角度是这是游戏自己制定的规则并没有限制我队伍的搭配方法,我想怎么玩就怎么玩。
是这样吧!问题在于极端五开能提升极大的效率这个漏洞被刷子拿去耍物品奖励赚取人民币。只要这个漏洞堵住了,刷子的数量会减少很多,玩家也会玩得开心些。


在现有的副本组队上增加一个活动(副本)自动匹配队伍和场景(封妖练级等)自动匹配队伍,这个可能有些高级玩家(充钱多的)觉得会坑到自己,但毕竟是少数,而且这个可以照顾新人,不然现在这个游戏门槛那么高,新人进来还没人带,啥都干不了。那肯定会放弃这个游戏。至少我是这样的。

门派改动的话有些东西我们都能理解,但是有些真理解不了。比如神木林,梦幻官方对神木林的定位就是法系,现在弄个奶神木林是什么意思我看不懂这操作。
是想把门派弄一个主系一个附系吗?还是想怎么样?建议把所有门派都有清晰的定位,把官网对游戏门派以及玩法的介绍都更新一下!!!那些都是08年左右编辑的了,现在都2023年了还不更新吗?





另外游戏不要弄得过于恶心难打,做个师门都被怪物合击打死!!!以前活动和副本的怪物也没有那么多封的,现在一堆封人的怪怎么打啊。
还有口袋少卖点东西吧!你卖可以但是你怎么也要有限制的卖啊!!!
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32
发表于 2023-4-15 00:07:25 | 只看该作者 来自:河南
大唐直接被改废,本来就不强势,狂狷砍掉,少100多伤害,换来一回合的秒6有什么用,宁可不要,大唐就是堆伤害,点杀,这下难度任务直接废了,pk还能扫动谁?狮驼,凌波,花果,伤害爆炸成什么样了,还在这里削弱大唐
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31
发表于 2023-4-14 21:24:10 | 只看该作者 来自:黑龙江
本帖最后由 Amony 于 2023-4-14 21:33 编辑

几个点吧:1.针对目前的情况,前提是玩家已经分成几个大类,有玩了接近20年刷任务的,这种都是依靠转门派和换号找到了自己的平衡点,动这些人的现状的时候,是不是应该慎重考虑一下。散人单开目前的组队环境并不好,应该在玩法上来增加散人能玩的东西,我经常75PT站街找不到队伍和想做的事,必须依靠固定队才能更好的活着。玩家都是普通人,是不是应该考虑不做减法的修改,让人没那么失去的感受呢?新鲜的东西类似天气的修改我个人感觉还能接受,还好。因为没有影响到PVE太多,PVP倒是感知明显,这样是可以的。PVP的个人参与不多倒是真的。
2.这个游戏想玩好需要的投入不低,在做这种类似的修改的时候,尤其是尺子和宝典的叠加数量上,我一个普通人的感受就是你在坑我,虽然我没有加入那么高端的PK。
3.如果考虑平衡的问题,是不是应该考虑那些没有人或者人数活跃极低的门派(无论是5开党,还是单开党,还是PK党)咱是不是应该按群体来进行加强。
4.平衡了这么多年,游戏依然存在分辨率不同奖励的问题。640的分辨率,明显要比800分辨率飞怪快是摆在大家面前多年的事实。怎么不去修改?分辨率的速度都没法固定,玩毛?
5.客户端的帧率明显过低了。现在的玩家,很多都拥有更高的显示器刷新率,出锦衣忙活的时候,是不是应该考虑一下,玩家的体验问题,是不是应该把30FPS的游戏更新一下?

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30
发表于 2023-4-14 20:08:00 | 只看该作者 来自:江苏
返场
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29
发表于 2023-4-14 18:53:18 | 只看该作者 来自:北京
这改的真是个乱七八糟  玩的是个门派特色,结果想着怎么平衡, 那你的改动目的是为了以后出贴图门派吗?  真是太失望了 麻烦让你们的策划一年抽时间玩一小时游戏看看吧。
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