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[更新公告] 【梦幻自走棋】2月份开发日记

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发表于 2023-2-15 11:08:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
棋手们大家好:

         很开心能在这里和大家分享自走棋的开发规划。

         距离《梦幻自走棋》全服上线已经近一个月了,这段时间里我们收到了大量的优化建议、BUG反馈,同时也看到了棋手们分享阵容高光时刻和到达更高段位时的喜悦。

         在未来的时间里,我们将会持续、火速地对游戏进行打磨和开发新内容。

         除了持续对BUG修复、基础体验优化、环境平衡调整外,还有以下内容正在全力开发。


  • 新版本正在如火如荼制作中,新棋子们已经迫不及待和各位棋手见面了!
  • 新的棋盘地图正在设计中,关键词“上天”、“入海”、“心如止水”。
  • 我们正在对登陆流程进行优化,优化后棋手将不用进行重复的传档,也会更少遇到无法找到入口等问题。
  • 我们正在对美术表现效果进行全面升级。
  • 在对电脑版操作体验持续打磨的同时,我们也正在重点优化互通版的操作体验。


         最后,祝棋手们好运连连,“棋”开得胜!
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25
发表于 2023-2-27 16:14:19 | 只看该作者 来自:北京
楼主,你这叫月记,不叫日记。
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24
发表于 2023-2-24 15:41:21 | 只看该作者 来自:河南
可以在CC上和大家分享下自走棋的玩法哦
http://url.163.com/TARU
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23
发表于 2023-2-23 08:18:16 | 只看该作者 来自:江苏
建议赶紧把互通版登陆流程优化一下,每天都要去传档,重新绑定角色
下个月必须优化掉
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22
发表于 2023-2-19 10:12:05 | 只看该作者 来自:河南
解决下速度和伤害收益完全不平衡的问题吧,棋子血那么少,只要速度快,除了单骑玩法  其他的阵容棋子基础伤害都能把对面打死
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21
发表于 2023-2-18 09:58:50 | 只看该作者 来自:江苏
提一些小建议吧:
1、玩家拥有的施法、攻击特效由棋子继承,增加玩家的氪金欲望;
2、扩充棋盘大小,增加更多阵容(如4人2兽,2人4兽等)的可能性,充分激发玩家的创造力;
3、增加更多棋子,优化装备效果。
相信在策划的努力下,自走棋一定能越来越好
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20
发表于 2023-2-17 22:39:51 | 只看该作者 来自:浙江
棋开得胜,马到成功
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19
发表于 2023-2-16 16:42:55 | 只看该作者 来自:江苏
啥时候新版本能上啊,这版本都玩腻了,棋子太少,能用的更少~玩法太单调!
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18
发表于 2023-2-16 16:07:04 | 只看该作者 来自:河南
施法特效有木有可能出现啊,万物生比翼飞,可以给角色。
门派法术特效可以给棋子,
想想都好看
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17
发表于 2023-2-16 00:06:18 | 只看该作者 来自:福建
无敌小肥YYYY 发表于 2023-2-15 12:47 广东
建议多出绑定梦幻的角色的东西  成就什么的 更吸引人一直玩~

称谓拉风一点
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16
发表于 2023-2-15 22:56:34 | 只看该作者 来自:广西

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15
发表于 2023-2-15 17:43:49 | 只看该作者 来自:河南
期待期待~
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14
发表于 2023-2-15 14:39:02 | 只看该作者 来自:江苏
好多小游戏都是昙花一现,一开始有点人,到后来根本匹配不到人的
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13
发表于 2023-2-15 13:53:46 | 只看该作者 来自:广西
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12
发表于 2023-2-15 13:08:21 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 海苔碎拌饭 于 2023-2-15 14:00 编辑

六筒大大好,有几个建议想提一下,不知道跟帖你能不能看到:
1、传档问题看到你说在优化中,先点个赞!
2、我理解相同速度必须要随机一个先后手,那能否在切入战斗后,给一个直观的显示,本场中速度几。虽然也避免不了“凭什么他比我快”的郁闷,但最起码进场就知道了,不会觉得这是在故意搞我吧。
3、能否把匹配确认的步骤前置,而不是现在这样好不容易排上了,却碰到人卡30秒或直接拒绝。既然你确认要打排位了,那排上的时候人不在,就30秒后(这30秒可以通过音乐高强度变化强行吸引玩家注意)默认进入托管模式开启(之所以有个托管模式而不是直接开局,是为了避免高等级排位心理崩溃,这个托管模式可以是优先购买和上阵XX棋子,玩家自行提前设定,如果觉得麻烦那就直接开局),回来了以后可以再手动结束托管。
4、装备是否可以拆卸,而不是出售棋子。(可以在保留出售棋子的基础上新增消耗一金币拆卸一次?)
5、出于某种考虑,不希望传档后的自走棋角色用游戏角色的名字。除了修改游戏角色名或者重新创建一个角色的方法外,是否考虑给自走棋角色一个修改名字的机会?(改名卡?)
6、佳人羁绊目前太强了,不管是前期拿到英女侠的起步优势,还是后期多佳人的先手优势,都让大家在面对佳人时不得不放弃或减少其他羁绊棋子的数量,是否可以考虑稍微调低一下数值?
7、一些CP棋子不考虑它们出现的时候多点其他效果吗?比如剑骨、狼蛮、逍狐、虎蛾等。新增羁绊:爱情的酸臭味。
8、准备阶段时间分配的问题,前面几个阶段30秒太长,后面30秒又太短,能否调整为前5阶段准备时间20秒,15或20阶段后准备时间调整为35秒,或者15、20这两个阶段准备时间改为35秒。
9、能否增加一个精彩复盘或一键BUG提交?
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11
发表于 2023-2-15 12:51:52 | 只看该作者 来自:广东
华哗画花桦儿 发表于 2023-2-15 12:25 湖北
前排要饭求一个二郎神新牌面立绘,羽灵神有新图,舞天姬有新图,独独师傅二郎神没有,怎么可以!

我觉得你可以自己画
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