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[交流] 建议制作临时符有一定几率失败

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楼主
发表于 2022-11-21 19:03:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
就和制作灵宝和神兵一样
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发表于 2022-11-22 12:56:41 | 只看该作者 来自:广东
支持,本来打符就有点舍不得,刚好省了打符的钱
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22
发表于 2022-11-22 11:49:21 | 只看该作者 来自:广东
本来打F就容易不出满属性,你这下搞得F更不好打了
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21
发表于 2022-11-22 11:48:49 | 只看该作者 来自:山东
建议成功率改成0%,增加系统说明那个功能就是吃饱了撑的点着玩的
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20
发表于 2022-11-22 11:17:28 | 只看该作者 来自:重庆
改吧,改成像做家具一样,满活力等于零
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19
发表于 2022-11-22 09:51:00 | 只看该作者 来自:山东
越失败符卖的越贵。相当于需求多了卖符的人数不变
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发表于 2022-11-22 09:38:51 | 只看该作者 来自:上海
    然后你就可以不打临时 不卖临时  混家具三药了吗
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发表于 2022-11-22 09:29:39 | 只看该作者 来自:广东
如果要失败的话,那是不是100%最高属性,或者是下限最低是80%了???那每个F不得涨价5W,好主意
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发表于 2022-11-22 09:10:17 | 只看该作者 来自:江苏
不敢乱说话 发表于 2022-11-21 23:37 江苏
家具满活0图纸也没见你说什么

本来觉得上面说的在理,然后往下拉看到你这么一条。。。我好像没办法反驳
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发表于 2022-11-22 09:04:14 | 只看该作者 来自:江西
你这个建议,我一个萌新看到都笑了1
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发表于 2022-11-22 08:55:52 | 只看该作者 来自:河北
bsndgz
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发表于 2022-11-22 08:47:10 | 只看该作者 来自:河北
神6677889 发表于 2022-11-21 21:46 山东
尼玛,186点活力,说失败就失败?

你看看家具,活力加钱,说失败就失败。上千活力可能都空了,还得十几万。毛都没出
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发表于 2022-11-21 23:56:36 | 只看该作者 来自:四川
神6677889 发表于 2022-11-21 21:46 山东
尼玛,186点活力,说失败就失败?

你只知其一不知其二。失败几率越高,成功几率越小,摊主笑得脸都要笑烂。
比如成功几率只有百分之三十,意味着临时符市场将减少三分之二以上的产出,那么价格轻松涨三倍以上,而且摊主根本不用摆摊了,制作成功后喊起卖,几下就卖完了,同样的收入,节约了大量的摆摊时间。
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11
发表于 2022-11-21 23:41:41 | 只看该作者 来自:四川
这确实是个好建议。失败后果由摊主承担。虽然少卖几张,但是实际上对摊主是非常有利的。还有就是,多少级的临时符,实打实就加多少临时,有利于高等级玩家
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 楼主| 发表于 2022-11-21 23:37:01 | 只看该作者 来自:江苏
神6677889 发表于 2022-11-21 21:46 山东
尼玛,186点活力,说失败就失败?

家具满活0图纸也没见你说什么
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