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[交流] 关于双特殊技能宠打书成功的概率问题

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发表于 2022-3-28 21:46:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 AyakaKamisato 于 2022-3-30 10:09 编辑

最近入坑了不久,同时也在不断更新装备和宝宝。原本打算再更新几只力劈,去找个和谐的战队打群雄养老。结果一上来就被要求净台力劈,既然是团队提出的要求,无论怎样都要去藏宝阁搜索一波,技能数太少的自然没有用,还不如不带净台。目前唯一搜到的具有实用价值的,是一只11技能的画魂,摆三十几万;然而,13技能的神马壁垒力劈童子也才摆三十几万;净台和神马选其一,我还是选择神马。
事实上,群雄决赛也经常能看到神兽神马登场,要我花跟神马力劈一样的钱去整一只净台,想必是被换一种方式拒绝了。然而,我并没有就此放弃,我发现11技能的死亡法防才摆四万多。理论上来讲,11技能的死亡法防和11技能的净态力劈打成的概率是一样的,如果胚子价格接近的话,成品的价格也应该相当接近才对。然而,我看了下藏宝阁,发现净台力劈的胚子比死亡法防贵很多,商人们赶紧去抓净台力劈啊,这可是商机
前不久我在论坛上发布过一个帖子,证明了n技能的单特殊胚子打书成功的概率的1/n,不幸的是贴子中的Future Work仍未解决,我还是没有找到更简洁的方法来计算,希望能得到大神的指点,好让我醍醐灌顶。
最近,我看到有人宣称n技能的双特殊胚子打成的概率是1/(n*(n-1),不清楚是不是喜欢玩资源的玩家们受此结论恐吓而不敢打书,才导致净台力劈的价格如此离谱。
然而,打成的概率真的有这么低吗?我们可以用特殊值法进行验证,比如,显然,3技能的双特殊胚子打成的概率是1/3,而上述公式的结果是1/6,并不正确。接下来,本文会尝试推导n技能的双特殊未打书宠,把所有不需要的技能全部打掉,只剩下二个特殊技能,打书成功的概率。

在此吐槽下论坛不支持Latex,导致公式都没法打

一、3技能
很好理解 打成概率1/3 打废概率2/3

二、4技能
为了方便讨论 技能记作 A B C(特殊1) D(特殊2)

需要注意的是,当C和D以外的技能都被打掉后,不会再继续打书
也就是说:
第一,不可能出现序列ABC,在第三本书打掉C而打废,因为在打掉技能AB后,已经打成,我们不会再继续打书打掉C
第二,不可能出现序列ABA,在第三本书打成,因为在打掉技能AB后,已经打成,我们不会再继续打书打掉A

概率如下:
第二本书打成 (2*1)/(4*4) 即AB和BA
第三本书打成 (2*1*1)/(4*4*4) 即AAB和BBA //正如上文所述,ABA和BAB之类的情况不可能出现
类似地,我们有:
第四本书打成 (2*1*1*1)/(4*4*4*4)
第n本书打成 (2*1*1*...*1)/(4*4*4*...*4)

所有式子相加,是一个公比为1/4的等比数列,结果为1/6

三、5技能
为了方便讨论 技能记作 A B C D(特殊1) E(特殊2)

显然,第三本书打成的概率为 (3*2*1)/(5*5*5)

下面讨论如何计算第四本书打成的概率:
显然,分母为5*5*5*5
下面讨论如何计算分子:

首先从A B C中任意选择两个技能记作U V,即组合数C_3^2
再从序列的前三个位置中选择两个位置给U,剩下一个位置为V,即组合数C_3^2
或者从序列的前三个位置中选择一个位置给U,剩下两个位置给V,即组合数C_3^1
之所以选择两个技能放到(依次打掉的技能的)序列中的前三个位置(剩下一个技能放到第四个位置,由于在第四本书打成,因此一共有四个位置),是由于:如果在前三个位置中出现了三个技能(而不是只出现我们选择的两个),那么我们在第三本书已经打成,没有必要继续打书;而如果前三个位置中只出现了一个技能,那么加上第四个位置的一个,我们在第四本书只打掉了两个技能,还差一个不需要的技能,打书并没有结束
实际上,U V在序列前三个位置中的情况,可以看作是二项式定理 (U + V)^3 = U^3 + C_3^2*U^2*V + C_3^1*U*V^2 + V^3,显然,U^3和V^3是前三个位置中只出现了一个技能的情形,是我们不需要的,将U = 1和V = 1代入,可以得到 C_3^2 + C_3^1 = 2^3 - 2
综上,分子为C_3^2*(2^3 - 2)

同理,第五本书打成的概率
分母为5*5*5*5*5
分子为3*(2^4 - 2) // 考虑二项式 (U + V)^4 - U^4 - V^4 并将U=1和V=1代入

第(n+3)本书:
分母为5^(n+3)
分子为3*(2^(n + 2) - 2)
即3/5 * (2/5)^(n+2) - 3*2 * (1/5)^(n+3)
所有式子相加后,是一个公比为2/5等比数列,和另一个公比为1/5的等比数列,数列的和是1/10

四、6技能
为了方便讨论 技能记作 A B C D E(特殊1) F(特殊2)

第(n+4)本书
显然,分母为 6*6*6*...*6
下面讨论如何计算分子:
类似地,从4个技能 A B C D中选择3个技能,即组合数C_4^3,放到(依次打掉的技能的)序列中的前(n+3)个位置
同时,我们把二项式定理扩展到三项式定理,(U + V + W)^(n+3) - U^(n+3) - V^(n+3) - W^(n+3) - ((U + V)^(n+3) - U^(n+3) - V^(n+3)) - ((U + W)^(n+3) - U^(n+3) - W^(n+3)) - ((V + W)^(n+3) - V^(n+3) - W^(n+3)),将U=1 V =1 W=1代入,得到3^(n+3) - 3*1 - 3*(2^(n+3) - 2)
即分子为4*(3^(n+3) - 3*1 - 3*(2^(n+3) - 2))
同理,也可以根据等比数列求和进行计算,结果为1/15

同理,我们可以推到7技能,8技能,直至n技能
根据目前的结果,我们可以猜测,n技能的双特殊胚子,把所有不需要的技能全部打掉,只剩下二个特殊技能,打书成功的概率为2/(n*(n-1))

未来的工作(Future Work)
我认为肯定存在着更简洁的推导过程,然而由于我的能力有限,并没有发现。希望有大神可以指导我更简洁的推导过程,好让我醍醐灌顶。




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来自 57楼
 楼主| 发表于 2022-5-27 12:29:04 | 只看该作者 来自:浙江
非常幸运的是,有高人解决了我的Future Work。
在我的证明中,在计算第n次打成时,我将样本空间设定成,这n次打掉的技能,所构成的序列。如果出现循环,那么同一个技能会在序列中重复出现。
“高人”的解决方式是,我们打书直到剩下两个技能,将打书的过程绘制成“树状图”,将“树状图”的叶节点构成样本空间。直到注意的是,此时样本点的概率并不一定相同,因此不符合古典概型,但是这并不影响我们的论证。
显然,最后所剩的两个技能共C2N种,由于“对称性”,这C2N种情形概率相同,为1/C2N。
但是,值得注意的是,在打书过程中,如果打掉特殊技能,会导致打书提前结束。通过“树状图”,删除分支并不会影响概率,因此结果不变。
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来自 56楼
 楼主| 发表于 2023-7-13 23:52:39 | 只看该作者 来自:德国
实际上我们发现胚子的技能越多,打成的可能性就越大。比如说我实际需要的技能是9技能(含1个特殊技能)。

使用9技能的胚子:我们打书直到剩下1个技能,共有C1_9 = 9种可能。并且,根据对称性,这9种情况是等概率的。显然,只有其中一种情况算是打成,即最后剩下的那一个技能恰好是我们需要的特殊技能。因此,打成的概率是1/9。

使用10技能的胚子(我们只需要9个技能,剩下的某一个无用技能留着不打):我们打书直到剩下2个技能,共C2_10 = 10 * 9 / 2 = 45种可能。并且,根据对称性,这45种情况是等概率的。剩下的2个技能种,只要有一个技能包括我们所需的特殊技能,就算是打成,共有9种。因此,打成的概率是9/45 = 1/5。
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55
 楼主| 发表于 2022-3-31 02:09:25 | 只看该作者 来自:浙江

我会用Markdown和Latex排版 但是论坛不支持啊
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54
发表于 2022-3-31 00:01:11 | 只看该作者 来自:广东
好复杂,经验加3
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53
发表于 2022-3-30 23:55:57 | 只看该作者 来自:广东
其实有点长。。下次排个版把~
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52
 楼主| 发表于 2022-3-30 19:33:57 | 只看该作者 来自:浙江
迷糊星星 发表于 2022-3-30 15:41
0-0等下我去翻下数学书……

扶我起来,我还能学
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51
发表于 2022-3-30 17:08:05 | 只看该作者 来自:广西
你这理解能力有点差啊,还动不动说别人没有脑子,你看看你的帖谁关注了?你说的理论人家都懒得回答你,同样加点的宝宝,净台提升的血量是体质×2×成长的气血,加600体就是多加了1200的气血,1200气血你得打多少段灵石?同样的加点你的宝宝有净台不是比没有净台的血多?你的宝宝没有净台光有法防只能防法系秒,被物理和宝宝物理对打,不神佑是不是血少的先飞?现在的耐攻不也是700以上体质加点,多加1400气血,本来五个壁垒可以清掉的,多1400血现在要六个壁垒才能清掉,这不是细节吗?你说你打群雄养老,你这都不懂?
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50
发表于 2022-3-30 15:41:14 | 只看该作者 来自:吉林
0-0等下我去翻下数学书……
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49
 楼主| 发表于 2022-3-30 15:05:30 | 只看该作者 来自:浙江

净台的效果就是跟体质点数有关
然而这个不动的脑子的人,居然说要节省体质加力耐 净台效果最好的就是龟速宝宝,全体加点
然而无论怎么加点,法防能抵挡65%的法伤,净台能让气血翻一倍吗 即使净台真的能让气血翻一倍,我起个法防靠普陀点灯就能忽视掉对面法系,净台还要顶大金
为什么我们玩梦幻,除了气血以为还要堆防御和法防,而不是无脑堆气血?因为治疗量是固定的,如果你把防御和法防都换成气血,很有可能5层仁心活血活不满,别人卡2个大金,你得卡4个大金
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48
 楼主| 发表于 2022-3-30 14:56:17 | 只看该作者 来自:浙江
南宁叉车出租 发表于 2022-3-30 12:11
你这脑袋还在这里辩解净台的作用,我看你对梦幻都不了解,就像三速度灵饰,为什么涨价?都是一样的速度, ...

"带六速度前排,节省敏捷加体耐”是我帖子里的原话
看来这个不动脑子的人,只会重复别人说过的话 很符合他不动脑子的人设
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47
发表于 2022-3-30 12:35:45 | 只看该作者 来自:广西
南宁叉车出租 发表于 2022-3-30 12:11
你这脑袋还在这里辩解净台的作用,我看你对梦幻都不了解,就像三速度灵饰,为什么涨价?都是一样的速度, ...

不是辩解,是否定
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46
发表于 2022-3-30 12:11:10 | 只看该作者 来自:广西
AyakaKamisato 发表于 2022-3-30 01:01
如果真的为了防传统法系,我觉得法防比净台实用多了;翻页的法防壁垒神马,起个法防你秒都秒不动;你净台 ...

你这脑袋还在这里辩解净台的作用,我看你对梦幻都不了解,就像三速度灵饰,为什么涨价?都是一样的速度,我灵饰上弥补了就可以少加敏捷属性点而加其他属性点,净台也是一样,同样的气血我不需要加那么体质从而加防御速度攻击,你这样会不会换算?
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45
发表于 2022-3-30 06:49:37 | 只看该作者 来自:陕西
……你还是去**姐吧
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44
 楼主| 发表于 2022-3-30 02:19:08 | 只看该作者 来自:浙江
笑得很酷 发表于 2022-3-29 23:08
话说服战都在慢慢淘汰高资质力劈神马咯!
因为到上限了,以及女魃的落幕,优先追求血量!
现在这批1650 ...

而且我们推导过,n技能的单特殊(即净台)宠,打成的概率是1/n也就是说,平均下来,每打14只14技能的净台胚子,只会有一只保留净台,而剩下的13只有可能成为普通的不带净台的力劈或者不带净台的力劈神马,那这些宝宝是直接回炉或者放生吗?在这种情况下,净台肯定是锦上添花,而不是刚需,不如一本法防来得实在
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43
 楼主| 发表于 2022-3-30 01:01:24 | 只看该作者 来自:浙江
笑得很酷 发表于 2022-3-29 23:08
话说服战都在慢慢淘汰高资质力劈神马咯!
因为到上限了,以及女魃的落幕,优先追求血量!
现在这批1650 ...

如果真的为了防传统法系,我觉得法防比净台实用多了;翻页的法防壁垒神马,起个法防你秒都秒不动;你净台多个一两千血,能跟法防比吗
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