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[交流] 格档一点都不格档!!!

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楼主
发表于 2021-10-14 15:18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本人800的防,带了一条6段的一格档值灵饰。共计61格档值。
同队的队友也是800防,没有格档。
被相同的怪打他50,打我45.
难道,难道,难道这样就是格档了5伤害???
难道,难道,难道不是应该格档50伤害吗???
到底格档值有没有效果的???


之前我也信偿试过4条格档值的5段宝石效果共计216格档值的属性,去看戏的时候,也是相同防的队友被打500,打我也是400左右。。。
难道,难道,难道216点的格档值才档住了50点伤害???216点的数据是开玩笑的吗???


希望官方注意一下格档值的效果吧。
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60
发表于 2021-10-16 09:58:56 | 只看该作者 来自:广东
杯面 发表于 2021-10-16 09:40
连属性都不知道,就提问,问多错多。

提问还能有错?服了你。

提问哪里有错,你说啊?
你怎么知道你朋友和防御一样,你上他号看过,还是他说的?
修炼当你们一样,毕竟69才9修。但是五行也有影响。
61格挡,打62血以上才会格挡,不到61血就和没有一样,你信吗?
被相同的怪打他50,打我45.这是伤害浮动。
说啊,哪里有错?


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59
发表于 2021-10-16 09:47:44 | 只看该作者 来自:浙江
伤害 有波动差!这还用问?还有五行相克暗爆!我吊玩这么 久还用问 能带防御当毛格挡!防御高的带气血和法防更划算
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58
 楼主| 发表于 2021-10-16 09:40:33 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2021-10-15 09:14
你就光看到说错的。那我那些提问,你看见了吗?

连属性都不知道,就提问,问多错多。




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57
发表于 2021-10-15 21:13:35 | 只看该作者 来自:安徽
6格挡,5段,飘过,谁用谁知道,哈哈哈,感谢你们无限诋毁格挡,哈哈哈,我是89的五开,迷宫杀三才天才飞机从来不超过100血,不带格挡直接干300-500,
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56
发表于 2021-10-15 20:39:46 | 只看该作者 来自:浙江
Ever玖柒 发表于 2021-10-15 17:54
你这种“别人反对我一定是听不懂我的理论”还真是让人恼火啊那我建议你完整阅读我的观点,比如关键句: ...

讨论最终陷入到对一个名词的定义的纠结,就已经没有意义了。
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55
发表于 2021-10-15 17:54:46 | 只看该作者 来自:湖北
Q独行侠Q 发表于 2021-10-15 17:26
建议完整阅读我的观点,比如关键词,数学陷阱。
数学陷阱
从数值来说就是越好完全没问题
问题是这种情况下是因为分母变小了导致的,而且应该综合性价比
但是你否认这个说法又是违背常理的
所以我的表述永远是,防御越高格挡越好,也越不需要格挡
你这种“别人反对我一定是听不懂我的理论”还真是让人恼火啊那我建议你完整阅读我的观点,比如关键句:“效果越好”的标准都是相当迷惑的

从数值来说就是越好完全没问题


防御越高的情况下,相同格挡的伤害减免比例越高 √

但是推导出 防御越高,相同格挡的效果越好 ,可不是“显然”或者“易得”的吧?
你不会认为“伤害减免100%比伤害减免50%强”所以成立吧?控制变量法学过没有

黑屁一句,没经过合格理科训练的所谓数据党很容易进入的误区就是,认为数学模型仅有一种架构模式且仅有一种命名模式,反对我的一定是没算懂
我从来没觉得你算错了,我说的是你的命名规则很迷惑

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讨论最终陷入到对一个名词的定义的纠结,就已经没有意义了。  详情 回复 发表于 2021-10-15 20:39
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54
发表于 2021-10-15 17:26:03 | 只看该作者 来自:浙江

建议完整阅读我的观点,比如关键词,数学陷阱。
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53
发表于 2021-10-15 17:05:13 | 只看该作者 来自:湖北
Q独行侠Q 发表于 2021-10-15 13:47
优惠100块钱
原价200,优惠力度是50%
原价1000,优惠力度是10%

我已经无力吐槽了,我当然知道你的计算原理,我们只是觉得这种强调的重点很荒谬,就按你的算法:
假设梦幻不存在破防机制(即攻击<防御时伤害直接归0,完全是1.3的线性关系)
双方无阵法克制,无修炼差,线性比例锁死1.3,对手攻击1000的情况下
原防御800,防御提升100,提升效果是50%(伤害减免50%)
原防御900,防御提升100,提升效果是100%(伤害减免100%)
原防御990,防御提升10,提升效果是100%(伤害减免100%),(这里不考虑不破防的最低伤害)

——哦,原来“防御越高,防御效果越好,但是人物越不需要防御
发现搞笑的地方没有?一个效果越好,越不需要的属性
无论从感性感受(最后几十点伤害的减免对观感影响一般,除非能减到个位数),还是用计算分析任务的需求,你这个“效果越好”的标准都是相当迷惑的
(梦幻论坛告诉我有屏蔽词,又不说是什么,太弱智了吧)
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52
发表于 2021-10-15 16:44:47 | 只看该作者 来自:湖北
Q独行侠Q 发表于 2021-10-15 13:51
说到破防,我只能给出猜测
1.3*(……)这个我们称为公式A
实际根本不存在破防,或者说伤害>防御就是破防( ...

那你可想当然了,我说的就是你这个破防
还好梦幻有破防机制,不然按照你的说法,最后几十点血的收益应该是无限大,因为分母趋于0了
正因为存在不破防(的伤害低保)机制,无论怎么堆防御,“最后几十点血”都无法通过提升防御的方式减免,自然也就没有分母趋于0的说法

点评

建议完整阅读我的观点,比如关键词,数学陷阱。  详情 回复 发表于 2021-10-15 17:26
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51
发表于 2021-10-15 15:11:04 | 只看该作者 来自:广东
dddd
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50
发表于 2021-10-15 15:00:47 | 只看该作者 来自:广东
昵称5801281 发表于 2021-10-15 14:51
非得把简单的玩意复杂化。。。正常人提起优惠券第一想法就是这东西在买到额度后可以抵消相应价格。。

就是这么回事,我要是拿着100块的优惠券和朋友说买200块的东西优惠力度有50%,买1000块的东西优惠力度有10%,我一定会被朋友说读书读傻了吧。

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49
发表于 2021-10-15 14:51:25 | 只看该作者 来自:湖北
yezhl1368 发表于 2021-10-15 14:31
你这种就是读死书,钻牛角尖的代表。什么都套用百分比,现在生活中怕不是会被人当成傻子。

非得把简单的玩意复杂化。。。正常人提起优惠券第一想法就是这东西在买到额度后可以抵消相应价格。。
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48
发表于 2021-10-15 14:38:36 | 只看该作者 来自:湖北
格挡灵饰都是分解的
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47
发表于 2021-10-15 14:36:04 | 只看该作者 来自:山东
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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