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[测试] 【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三

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发表于 2021-7-16 15:56:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2021-7-16 14:32 编辑

【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三


全能门派综合能力全部调整


除PT外,所有兼顾输出和治疗/封印的门派均受流派分流调整而弱化了“全能”:即确保输出的同时,治疗或者封印能力较调整之前大幅下降。本次调整天机城最大的特点是增加了一个物理秒三的技能,笔者根据该技能造成的伤害,对比其他全能门派任务输出技能进行比对,下表为等级为109配置相近的各全能门派输出和治疗能力的比对。
由于受夜晚降低伤害、攻击所用时间等,物理门派(即天机城和力五庄)所展示的输出是高于其他门派的——物理三目标的伤害可以参考力五庄的输出,相比之下天机城的任务技能即便已经搭配经脉效果(提高20%伤害),依旧是偏低的;(如果依旧使用破击,由于不再有增加武器伤害*18%破击伤害的经脉,造成的伤害仅有4271,与他固伤门派伤害差距较大)。
天机城由于后续存在偃甲加成,所以治疗的初始数据会较低——尤其是对比此前通过分配大量体质的玩家来说,无疑是大幅度的削弱,换来的是偃甲形态下稳定的三目标物理输出。偃甲形态下的相关物理输出见本文第二部分,偃甲形态下治疗为647每个目标,一共作用4目标,效果不受目标数变化影响,该流派下机枢类型也不影响治疗能力。




力天机城技能系数初探


由于此次测试为测试服数据,后续可能存在数值调整的可能性,故笔者未非常严谨地测试,仅为初步的数据比对,仅供参考。
调整后,进入偃甲形态时,每一枚攻之械只增加8%的物理伤害,且守之械不再有减少伤害的效果;

调整后,移除了针锋相对、诱袭,新增了作用于3目标的物理技能,非偃甲状态下系数为60%(经脉点了以后为72%,但不再获得机枢),偃甲状态除了偃甲本身加成的物理伤害,还有额外的伤害加成,偃甲状态下最终系数约为125%(经脉点了以后为150%)

调整后,新增了作用于1目标的物理技能,非偃甲状态下系数为100%,偃甲状态下偃甲状态除了偃甲本身加成的物理伤害,还有额外的伤害加成,偃甲状态下最终系数约为200%

调整后,作为补偿偃甲状态下攻之械的加成,厉气被动增加了20%伤害结果,非千机修罗(力天机城)已经移除了厉气被动;

调整后,新增了弱点机制,为敌方目标身上的DEBUFF,再次造成物理伤害时触发并消耗(即目标带有DEBUFF时,破血只有第一下受到该效果),同时新增一个技能主动增加该状态(纯状态技能,可以获得机枢,不能造成伤害)。目前力天机城主要机制就是围绕弱点展开,但是弱点状态是有概率挂上的,还有可能攻击时可能目标已经被击飞,非常不稳定

天机城其他调整说明


1.所有匠心技能不受属性点加成,对追求任务全能天机城玩法的玩家影响很大。
2.门派法宝神匠袍会小幅度提高匠心技能效果,但是由于灵气消耗的机制,日常使用率偏低。
3.磐石宗匠(封天机城)针锋相对改为封印技能,不再造成伤害,对4修的玩家影响较大——但是该流派是唯一保留了精奇增加武器伤害*18%的破击伤害这个经脉效果的流派。
4.千机修罗(力天机城)新增弱点机制,造成物理攻击有概率附加弱点,对带有弱点的目标造成物理伤害会消耗弱点并提高25%伤害,但由于偃甲属性的调整,最终输出搭配弱点状态和原力天机城差异不大(但需要铺垫弱点,节奏更慢);且失去了针锋相对和诱袭以后、新增的物理技能基础系数较低,PK场合中天机城获取机枢技能非常尴尬。
5.神机圣手(辅助天机城)获得了回伤、复活技能,削铁也不再是飞升技能,但由于匠心不再受体质、力量等属性加成,相关辅助技能强度变低。
6.下图为烈偃飞星对比原针锋相对的初步测算数值,仅供参考。

总结


毫无疑问本次调整分流对天机城可以说是大幅度的削弱,无论是千机修罗需要铺垫(并且容易在PVP战斗中暴露点杀意图,任务1-2输出也变弱),还是磐石宗匠、神机圣手都不具备替代其他封印、辅助门派的特殊能力。
值得一提的是,目前综合计算天机城偃甲形态和常规性他,治疗、输出两项能力,是仅次于普陀山(五行咒师)的第二全能门派,且具备固定伤害、物理伤害两项输出能力,适应性更强。
目前处于开发测试阶段,后续数值、机制也可能存在调整,相关玩法也可能因为笔者能力有限未能发掘,可以等全服放出以后各位玩家共同来探索。
最后提醒各位天机城小伙伴,本次分流对天机城来说最明显的标识是,封印能力(甚至影响针锋相对)、治疗能力(受武器伤害加成非常高)、物理输出能力,均需要付出对应的属性代价,大家可以根据自己的喜好,提前准备封印能力、治疗能力或者伤害等首饰、漫天套等装备。






来源: 【九头妖王测试快报】全能门派全部调整,力天机城物理秒三
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来自 63楼
 楼主| 发表于 2021-7-19 08:52:42 | 只看该作者 来自:浙江
更为准确的数值测评http://xyq.netease.com/thread-7400507-1-1.html
封、辅天机城技能经脉机制等简析http://xyq.netease.com/thread-7400508-1-1.html
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62
发表于 2021-7-22 15:06:26 | 只看该作者 来自:山东
这削弱的天机城灭门了!PK牵扯偃甲状态也就是你没变身就被挂了。封系刷个日常有变身没人要!物理输出不变身伤害攻3伤害低的可怜!变身后的攻3也没原来输出高!
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61
发表于 2021-7-18 11:42:30 | 只看该作者 来自:陕西
关于辅助天机,我有个疑问。 没变身以前,奶的数量过于单一。 至少等到第4回合才能变身群奶。难度任务怎么支撑到第四回合,靠另一个治疗还是靠晶清四海?变身之后,加伤害和加血冲突怎么解决?毕竟加伤害只有一回合。
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60
发表于 2021-7-18 11:18:24 | 只看该作者 来自:浙江
Q独行侠Q 发表于 2021-7-17 10:09
浪涌有符石组合效果吗?目前是没发现,可能后续会调整?

你看经脉许多与NPC战斗时都有一套浮石加成方案
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59
 楼主| 发表于 2021-7-18 08:31:24 | 只看该作者 来自:浙江
Mu、神落 发表于 2021-7-18 05:23
想问一下 109级改版后天机城的奶量 实在是不喜欢hs,所以想问下天机城辅助流 日常就口奶 封狐狸(能封狐狸 ...

辅助天机城没有封了
非堰甲治疗大概是600-900(取决于你的装备伤害和经脉)
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58
发表于 2021-7-18 05:23:34 | 只看该作者 来自:湖北
想问一下 109级改版后天机城的奶量 实在是不喜欢hs,所以想问下天机城辅助流 日常就口奶 封狐狸(能封狐狸吗) 然后防御,天机合适吗,因为手里头的wdd打算干脆全敏输出,不充担奶妈了。

点评

辅助天机城没有封了 非堰甲治疗大概是600-900(取决于你的装备伤害和经脉)  详情 回复 发表于 2021-7-18 08:31
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57
发表于 2021-7-17 18:23:08 | 只看该作者 来自:浙江
所以说,期望越大,失望越大。。。向来没出过差错
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56
 楼主| 发表于 2021-7-17 16:22:14 | 只看该作者 来自:浙江

辅助也可以5力破击,也可以5力破血(就当是人形态破血)
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55
 楼主| 发表于 2021-7-17 16:21:02 | 只看该作者 来自:浙江
不德不爱丶 发表于 2021-7-17 13:35
关键现在破击就有符石加成,还有第一层经脉加成,改版之后,就算符石加成还在,但是经脉加成是实打实的没 ...

我同时也是一个娱乐的五开玩家,我现在就在测试天机城的日常效率
PT+WD,一共4条固伤,面板800敏
MW+LG,打符以后才1400左右(一个多点一个少点法伤),低魔心卡
每个号随便打龙宫、神木、法系再打普陀符
都带门派输出法宝(PT\LG\MW)
4只高魔心+3蓝的须弥,1只最慢速度的舍身击2000伤害GBB
目前测试下来都是稳定1回合结束铃铛

天机城的输出为点选2100-2300,次选为1500-1600:0固伤,打符后面板2122伤害,没点破击经脉,牺牲了900点伤害*0.18=162点固伤,换来的是少了2个机枢的动画时间

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54
发表于 2021-7-17 15:00:45 | 只看该作者 来自:河北
Q独行侠Q 发表于 2021-7-17 10:08
主要是挑战模式中,非偃甲状态下,天机城第一至第三次出手,相当于就只是普攻,那么作为队伍来说,为什么 ...

天机只能玩辅助了

点评

辅助也可以5力破击,也可以5力破血(就当是人形态破血)  详情 回复 发表于 2021-7-17 16:22
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53
发表于 2021-7-17 14:43:36 | 只看该作者 来自:海南
南华寺づ知秋 发表于 2021-7-17 12:53
资源类职业都是要有战斗时间预期,由资源积攒打出节奏,通过战斗时间线安排职业技能爆发。而梦幻的回合制对 ...

的确如此 3目标的输出 条件限制这么多属实不合理 然而收益最大的3攻偃甲持续的时间仅只有3回合
等最终测试吧 反正现在是测试阶段
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52
发表于 2021-7-17 14:38:40 | 只看该作者 来自:海南
Q独行侠Q 发表于 2021-7-17 12:21
偃甲形态无论是清场还是点杀的上限,综合来看确实变强了
但是讲实话,能让你肆意打出这个效果上限的地方 ...

正式服的力天机前3回合虽然说比较疲软 但是如你所说的比较有价值 打控制进偃甲后进行输出
反观测试区力天机人形下伤害过于太低 输出就是刮痧 除了勘破+破血有些伤害之外 还不如起他物理
就算变身了 还得根据弱点进行输出  总的来说比正式服的还要墨迹~
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51
发表于 2021-7-17 13:35:50 | 只看该作者 来自:陕西
板劝所有 发表于 2021-7-17 09:43
这种与NPC相关的技能想来应该有浮石效果的加成

关键现在破击就有符石加成,还有第一层经脉加成,改版之后,就算符石加成还在,但是经脉加成是实打实的没了。秒3的固伤,伤害拉胯真的没意思了

点评

我同时也是一个娱乐的五开玩家,我现在就在测试天机城的日常效率 PT+WD,一共4条固伤,面板800敏 MW+LG,打符以后才1400左右(一个多点一个少点法伤),低魔心卡 每个号随便打龙宫、神木、法系再打普陀符 都带门  详情 回复 发表于 2021-7-17 16:21
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50
发表于 2021-7-17 12:53:03 | 只看该作者 来自:山东
资源类职业都是要有战斗时间预期,由资源积攒打出节奏,通过战斗时间线安排职业技能爆发。而梦幻的回合制对战斗时常和回合是没有预期的,能早打卡就尽量早打卡。 天机原本 蓝,机枢双资源已经因为效率问题要灭门。 现在又搞出“弱点”这样的资源,真的只能说策划对资源类职业理解是不有偏差。本来复合型职业存在的意义就是临场应变能力强,虽然新版本强化了封、功、副的特点。但也剥夺了天机在团队中灵活的作用,既然要带指定定位的职业天机永远都不会是第一,甚至第二选择。
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49
发表于 2021-7-17 12:40:43 | 只看该作者 来自:山东
抄作业只抄了皮毛,双资源类职业在梦幻这种将效率的环境下毫无生成空间,更可怕的是又加了一个“弱点”资源。3资源打伤害想想都是废物
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