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还是卡顿周三都没解决?

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楼主
发表于 2021-7-7 20:20:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
坐标浙江四区 绍兴鉴湖。
一模一样的像上周还是上上周的那种攻击卡顿。怪物的受伤方式和受法术伤害动画明显卡顿,
大唐平砍怪物卡顿明显 怪物溅射受伤动画卡顿明显??昨天有人反映了还没有解决吗?
飞贼怪物那个机器人变身机器车 又是变成上次我发的帖子那样 在人物出手前转个圈?你转什么圈啊有什么意思?
求求你们不要搞这种无意义而且并不流畅的优化好吗?
怪物泰山压顶又改成以前那种那个山释放到半空中卡顿一下再落下?实在没得改非要找这种东西优化和改变交作业?
请马上优化回上周那样。还有就是女儿飞镖歪来歪去 ,怪物有时候反身位攻击。 吸血鬼正常侧右身攻击右边怪物这个正常,居然能优化出侧左身以一个非常不规则的动作去攻击
我也是服了!
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沙发
发表于 2021-7-7 20:27:50 | 只看该作者 来自:四川
楼主你好,帮你反馈!~
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