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[交流] 很好奇是什么让有的人觉得资质对可分配属性点有加成

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楼主
发表于 2021-5-9 16:59:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
速度只看资质,和成长无关。
敏捷*速度资质/1000=速度


攻防体法Z只对升级自动加的五个1有加成。
可分配属性点,力量 耐力 体质只看成长。
1力=成长的攻击+0.4灵力
1耐=成长*4/3的防御+0.2灵力
1体=成长*6的血+0.3灵力

升级自动加的一体是成长*6+TZ/1000的血量,欢迎验证。

宝宝装备,1伤害=4/3的攻击。


1.25的900GZ,和1.25的1400GZ,宝宝装备加的力量,加成都是一样的。


1.15成长,3力量才加2攻击那个帖子,居然还有人质疑。


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发表于 2021-5-10 18:43:05 | 只看该作者 来自:广东
以前技术攻略板块有人测试过,从那里知道的。加点的力量只跟成长有关,攻资影响升级自动分配的属性。而大法公式有部分由伤害转化,伤害乘0.1,所以法宝宝同等价格同等资质技能,最好选攻资高的。1000以下的攻资跟1500的攻资差1~200伤害,换成法伤也有10~20点了,5段灵力灵石…
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33
发表于 2021-5-10 18:33:24 | 只看该作者 来自:上海

我打错字了,是加法。
可你的公式就是跟人家一样的呀,你算的每一级,不过是变换了形式而已。
你想要到一定等级一定血量,先算完全不手加资质相关即TZ*/1000,然后看需要多少体质点数即期望血量-TZ/1000=体质点数*成长*6,然后减去初始体质和每级自动加的点数,不就是剩下你要手加的点数咯。
你这说法就像说1+2+3跟1+3+2不一样,有意义吗?明明用的同一套公式,算来算去不就看到了等级自动有多少点,缺多少点需要手动加不就完了嘛.....
不用翻来覆去去说同一件事不一样了吧.....,太无聊了吧.......
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 楼主| 发表于 2021-5-10 18:11:01 | 只看该作者 来自:广东
cobraa 发表于 2021-5-10 17:48
不是的,你理解错了(当然也可以说你理解对了),自动加的血跟手动一样,都是成长*6,你只是把每级自动加 ...

自动加的血跟手动一样,都是成长*6,你只是把每级自动加的和资质加的血量做了个乘法。

我觉得可以说都有成长*6,而不是都是。
乘法?我那个TZ/1000+成长*6,怎么是乘法了?我觉得是加法。
蛟龙,1.22  4400,升级自动加1体是11血,偶尔会12,然后手动加1体是7血,你们管这个叫一样?


我这种算法是算每一级的加成,我用它来算宝宝到一定等级需要加多少体质来达到需要的血量。
达标气血-现在气血-【TZ/1000+成长*6】*等级差,所得出的血量,再除以【成长*6】,就是要加的体质。
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发表于 2021-5-10 17:48:05 | 只看该作者 来自:上海

不是的,你理解错了(当然也可以说你理解对了),自动加的血跟手动一样,都是成长*6,你只是把每级自动加的和资质加的血量做了个乘法。
虽然不能说错,但理解上肯定人家的公式更全面易懂。
所以我说这东西没什么好讨论的了吧,几十年都没怎么变的东西,网上找也好,自己算也好,就是个二元一次方程,用科学计算器取几组数字啪啪啪几个按键的事。
由于知道是求变量系数1和2,甚至可以随便找两个宝宝填进去,连算带验算也就是五分钟的事,还是初二难度的题。
真没太大必要去较真了吧........
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30
 楼主| 发表于 2021-5-10 16:43:57 | 只看该作者 来自:广东
不明觉厉. 发表于 2021-5-10 16:37
召唤兽属性分为两部分 一部分是升级加的 一部分是加点加的  加点加的确实不受资质影响 纯看成长和点数 {速 ...

我就是这个意思。加点的一魔,永远是0.7灵力。


我觉得资质影响还是比较大的,1600+GZ 1.252,升级+7攻击,7-1.252,剩下的是GZ带来的加成。



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 楼主| 发表于 2021-5-10 16:39:14 | 只看该作者 来自:广东
popeye5201314 发表于 2021-5-10 15:49
你自己给公式了,还不明白,所有点数都是一样的加成,不管自动还是手动。
只不过宝宝升级时,即使一点不 ...

自动的,资质和成长一起结算。
手动的,只看成长。

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28
发表于 2021-5-10 16:37:42 | 只看该作者 来自:山东
召唤兽属性分为两部分 一部分是升级加的 一部分是加点加的  加点加的确实不受资质影响 纯看成长和点数 {速度例外 速度是点数*资质÷1000完全和成长没关系}
资质影响是升级被动加的额外属性   这部分额外属性其中攻防灵也略微受成长影响 但是很小
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27
发表于 2021-5-10 15:49:14 | 只看该作者 来自:江苏
11335577 发表于 2021-5-10 10:05
宝宝升级获得10点属性,其中五点体质魔力力量防御速度各加一点,这个是资质和成长一起结算,这里的一体是TZ ...

你自己给公式了,还不明白,所有点数都是一样的加成,不管自动还是手动。
只不过宝宝升级时,即使一点不加也会有属性增加。这是升级的基础成长值。
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26
发表于 2021-5-10 14:57:35 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2021-5-10 13:05
所以你觉得1.25的900GZ,和1.25的1400GZ,一起带10力量的装备,加成不一样?

我只知道要买高成长 高资质的,不用算一点属性加几点攻击力

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25
发表于 2021-5-10 13:24:03 | 只看该作者 来自:上海

哦,那我一开始那些老公式理解错了,你这个跟老公式其实一样的,系数1乘的应该是资质相关,系数2乘的是体质点相关,系统自动加的那一点其实还是归入系数2的,也就是宝宝每次升级就算系统不加点,属性还是会根据资质得到一定上升,即系数1的部分。
这样你的公式就跟我找到的那些老公式统一起来了,压根就是同一个公式而已。
那我估计其他攻防那些应该也对的
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24
发表于 2021-5-10 13:15:47 | 只看该作者 来自:上海

无所谓啦,反正不管对错,你们的系数看起来是有相似之处的。
反正我是不会去算的,你不是要攻防啥的公式嘛,我就把我看到的贴给你而已,你有兴趣自己去算好了,对错不论,从TZ算法来看,那些老公式至少是有参考价值的
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23
 楼主| 发表于 2021-5-10 13:05:46 | 只看该作者 来自:广东

所以你觉得1.25的900GZ,和1.25的1400GZ,一起带10力量的装备,加成不一样?
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22
发表于 2021-5-10 12:49:09 | 只看该作者 来自:广东
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21
发表于 2021-5-10 12:47:51 | 只看该作者 来自:浙江

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