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目前的怪物配置其不合理,被玩家大克

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发表于 2020-9-1 09:01:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
有些时候,某些刷子也不是多强,就是针对性配置,欺负NPC,为此我建议优化怪物配置,平衡各门派刷怪效率。
不是说单单改一个活动或者任务,而是全系大改。
以十八门派闯关为例:
若NPC当前回合受到来自人物的物理伤害低于等级*100,则所有的NPC受到的法术伤害减半(包含固伤)持续两回合。
若NPC当前回合受到来自人物的法术伤害低于等级*100,则所有的NPC受到的物理伤害减半(包含召唤兽)持续一回合。
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如果达成以上要求,则怪物固定配置为
前排最右边为变异花妖,会秘传封印术,双不抗,但抗固伤。血量固定为玩家等级*240+5000,速度固定为玩家等级*3+150。当队伍里有2位体耐加点超过自身等级*5的玩家,直接暴毙。
前排最左边为变异狐狸,会秘传封印术,极高的双抗,但是固伤对它有双倍效果,血量固定为玩家等级*10+500,速度为全场最低。当队伍里有体耐加点超过自身等级*5的玩家,直接暴毙。
前排中间三只NPC,为物理攻击型,随机拥有剑荡四方,壁垒击破,惊心一剑,善恶有报,力劈华山等技能,伤害较低。气血固定为玩家等级*80+4000
后排最右边为高速高伤的物理门派,固定为STL或者LBC,第二回合会使用鹰击或翻江倒海,攻击结果额外附加玩家等级*5的伤害结果。以175 ,1750防25抗无格挡玩家为例,可造成2000伤害结果。但是此怪双不抗,气血固定为玩家等级*100+5000
后排最左边为低速超高伤的法系门派,固定为LG或者MW,第一回合群秒,第二回合单秒气血比例最低的玩家。以175,1500法防25抗为例,可造成5000左右的单体伤害,2300左右的群秒伤害。但是此怪双不抗,气血固定为玩家等级*50+2500.
最后主怪为高气血怪物,双不抗,气血固定为玩家等级*360+17500,主怪左边为高气血法抗怪,气血固定为玩家等级*180+7500,主怪右边为高气血物抗怪,气血固定为玩家等级*150+10000.

这三个怪都没有输出,固定为辅助、封印、诅咒门派。会封印,加血,打伤,打蓝。
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27
发表于 2020-9-2 19:01:45 | 只看该作者 来自:河北
让怪先去参加一届服战。
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26
发表于 2020-9-1 19:20:50 | 只看该作者 来自:北京
黑白000 发表于 2020-9-1 18:10
我特,吗第一次听说全手动是做游戏应该的,这个是休闲养成类游戏,如果需要全程手动,还需要占用大量时间 ...

这市面上的游戏,从dota到魔兽,从cs到ff14,从宝可梦到森友会。主机游戏手机游戏掌机游戏,甚至连连看,下围棋,就连打扑克都要全手动操作。你第一次听说?那你这脑子是都是水吗?不知道这游戏被你们这些畸形玩家玩的有多畸形吗?你们这些货色,确实不该玩游戏,不想动去养老院躺着不就好了,你还活着干什么?
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25
发表于 2020-9-1 18:14:15 | 只看该作者 来自:河北
7月15到了!这个**的出来恶心人?
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24
发表于 2020-9-1 18:10:19 | 只看该作者 来自:山西
一只小脑斧 发表于 2020-9-1 13:28
那就别坚持了,游戏的目的本来就是社交和操作。如果连全程手动都受不了,那就别玩了。实际上这款游戏你花 ...

我特,吗第一次听说全手动是做游戏应该的,这个是休闲养成类游戏,如果需要全程手动,还需要占用大量时间,那跟休闲还有联系?如果手动是正常的,每次组队怎么都没人说找不到队员,都是找不到队长,为什么队长带活动收钱就都给呢,都愿意手动,有钱不知道赚呀?
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23
发表于 2020-9-1 13:55:34 | 只看该作者 来自:广东
袅袅青烟 发表于 2020-9-1 13:51
好好说话,别侮辱狗行吗!人家养个狗还能看家护院呢!

是我错了,我不应该侮辱狗
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22
发表于 2020-9-1 13:51:45 | 只看该作者 来自:天津
一只小脑斧 发表于 2020-9-1 13:48
那你告诉我,挂机能够满足以上哪点游戏的定义?挂机本质上就是撕裂人与游戏的关系,剥离人与游戏的互动。 ...

活动出的。。。狗洞挂经验的场景是反人类的设计吗? 你是不是应该喷CH
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21
发表于 2020-9-1 13:51:10 | 只看该作者 来自:河南
薄荷牙膏 发表于 2020-9-1 11:15
这狗怎么又跑出来了

好好说话,别侮辱狗行吗!人家养个狗还能看家护院呢!

点评

是我错了,我不应该侮辱狗  详情 回复 发表于 2020-9-1 13:55
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20
发表于 2020-9-1 13:48:34 | 只看该作者 来自:北京
efwf333 发表于 2020-9-1 13:30
谁告诉你游戏就是社交和操作?哪来的定义  请问你从哪本书看来的---------------------------
1、柏 ...

那你告诉我,挂机能够满足以上哪点游戏的定义?挂机本质上就是撕裂人与游戏的关系,剥离人与游戏的互动。降低人对于游戏的参与度。挂机就是反游戏。综上,在游戏里你可以干任何事,除了“不玩游戏”=挂机
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19
发表于 2020-9-1 13:30:22 | 只看该作者 来自:天津
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18
发表于 2020-9-1 13:28:54 | 只看该作者 来自:北京
黑白000 发表于 2020-9-1 12:51
你全程手动呢?这么改,只要不能挂机,你看有多少人能坚持

那就别坚持了,游戏的目的本来就是社交和操作。如果连全程手动都受不了,那就别玩了。实际上这款游戏你花的钱越多,你越需要手动。冲了几千万的那帮人,做的全是手动的事情,俗称pk,相反不手动的都是五开刷子。这本来就是游戏毒瘤。真正热爱游戏的人,不会被手动劝退。

点评

我特,吗第一次听说全手动是做游戏应该的,这个是休闲养成类游戏,如果需要全程手动,还需要占用大量时间,那跟休闲还有联系?如果手动是正常的,每次组队怎么都没人说找不到队员,都是找不到队长,为什么队长带活动  详情 回复 发表于 2020-9-1 18:10
谁告诉你游戏就是社交和操作?哪来的定义  详情 回复 发表于 2020-9-1 13:30
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17
发表于 2020-9-1 12:59:39 | 只看该作者 来自:山西

没人有你那么闲,毕竟100个号呢
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16
发表于 2020-9-1 12:58:33 | 只看该作者 来自:山西
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15
发表于 2020-9-1 12:57:38 | 只看该作者 来自:浙江
建议 增加 奖励计算公式,与输出成正比,换算成队伍贡献值,按照贡献值计算奖励的比例。然后队长适当提升一些基础概率。也不是说其他人无法获得 只不过几率小点。这样才公平。这样大家都会争先输出 提升速度。否则有些人乌龟一样的 而且很多混子 白嫖的。对于辅助与封 建议封的数量 与辅助数量 辅助的量 以及放的tj等等都按比例换算成队伍贡献值 增加获得奖励的几率
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14
发表于 2020-9-1 12:56:19 | 只看该作者 来自:山西
真的淡然 发表于 2020-9-1 09:28
只是对抓鬼起效而已,历史遗留问题。我对抓鬼的建议就是大幅度加强。

历史遗留问题改不了是呗?如果抓鬼组物理提高不了效率,是不是怪的血就能少了?秀下限
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13
 楼主| 发表于 2020-9-1 12:54:32 | 只看该作者 来自:江苏
黑白000 发表于 2020-9-1 12:51
你全程手动呢?这么改,只要不能挂机,你看有多少人能坚持

谁告诉你不能挂机?
HS挂加血就是了,无非多被打几下,回合数多点。
好好杀4回合,不好好杀14回合。不影响挂机,只是提升手动的效率

点评

没人有你那么闲,毕竟100个号呢  详情 回复 发表于 2020-9-1 12:59
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