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25楼
 
 发表于 2019-5-31 08:44:11
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只看该作者
 来自:湖北 
| 首先,天机加变身的是伤害,不是结果,不然辅助天机就崛起了,打的少,打队友多,还是因为你防御比队友高的原因。 我自己就是玩天机的,说实话这次修改,天机真的是当了出头鸟了,锋芒太露了,不好。虽然CH说了短期内不会修改,但是修改是迟早的事。
 说说我自己对克制天机的看法
 首先,封系没的说,天机神器修改后,直接没了高额的抗封改成加伤害和封印命中,我真心觉得抗封的神器好,真不差这点伤害。没了抗封,真的被封成狗,当然,遇到固定队友的,水清,晶清用的好确实能顺利出手,但是谈到克制了,那么FC,PS,WZ这3个封算是比较针对天机了。
 1,WZ三封就不说了,天机变身主要输出手段就是破血,破血也能有效避免别的封系的法法术,但是WZ你就没办法了避免了。
 2,FC的催眠直接孔2回合,极度影响变身前的攒零件节奏,和变身后的输出回合。
 3,再就是冷门PS,落花成泥用的好,比催眠更恶心,关键第二回合不能出手的同时还降低20%的抗性,而你的针锋减伤又对自己无效,会直接导致被点杀爆甲。
 输出门派花果山比较克制天机,就像楼上说的,杀威铁棒能降低天机对自己的伤害,变相自我保命能力强一点(虽然效果一般),然后当头一棒经常把我天机一个必杀爆甲,我只要看到对面有花果山的绝对是血不满就顶血,就怕他当头一个暴击,好不容易变得身就被爆了
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