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高级幸运+坐骑,一共减少了多少倍率?是不是加强?做个算数题

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楼主
发表于 2019-3-23 22:47:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 柳夜弯梅ζ 于 2019-3-24 20:58 编辑

高幸运降低50%,坐骑降低30%,一共降低了多少倍率呢?
设原倍率为1,
1×(1-50%)×(1-30%)=1×50%×70%=0.35;
(1-0.35)÷1=0.65÷1=65%
也就是说降低了65%的爆率。
我们再假设原倍率是2.1倍,减去降低的,也就是
2.1÷1.65≈1.28倍,如果打2000血,暴击的话就是打2560血。打3000血,暴击只打3840。打5000血,暴击只打6400血。可以说很有效防止宝宝被法系一下秒杀呢,特别是魔天宫和魔王。
虽然改版后的高幸运需要多承受一些物理伤害,但是可以有效的防止被法系秒杀了,要知道之前的高幸运只能5%几率躲避法术,不能防止法术暴击,现在不仅可以抵消部分物理暴击伤害,还能抵消部分法术暴击伤害。
喜欢PK的你,喜欢哪个呢?
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31
发表于 2019-3-25 08:26:07 | 只看该作者 来自:美国
11335577 发表于 2019-3-25 07:51
加减的话,那就从1.35变成1.2了啊,你还不为凌波城发声一下?

没办法已经凉了
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30
发表于 2019-3-25 08:00:13 | 只看该作者 来自:广东
十里霓虹~飞扬 发表于 2019-3-24 20:32
他是一个反向计算,实际效果是降低被暴击时50%和65%伤害

我是真不明白拿2.1/1.65是什么东东,降低了65%的伤害,你还要变成1.65去给2.1除,莫名其妙。
能解释一下吗?
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29
发表于 2019-3-25 07:59:11 | 只看该作者 来自:广东
柳夜弯梅ζ 发表于 2019-3-24 20:52
你这个1.5倍怎么来的?你是直接减的吧?所以不对,你用数值减去百分比能对吗?

你别管我怎么算,反正单单高幸运就是1.5倍伤害,加上坐骑后变成1.35倍伤害。
你一楼都算出0.35了,为什么还要去算降低了多少,而不直接那0.35+1=1.35这个降低后的伤害倍率?


一楼还算得那么复杂。
还假设原倍率是2.1,为什么是2.1,在没有装备的加持下,所有原倍率不都是2吗?
魔王法宝的倍率是1.4。


基础伤害2000,高幸运+坐骑后是1.35倍伤害,直接2000*1.35就是了,一楼还算得那么复杂,而且我觉得还是错了。



我是真不明白你拿2.1/1.65是什么东东,降低了65%的伤害,你还要变成1.65去给2.1除,莫名其妙。
你要是拿2.1/1.35,计算以前和现在高幸运+坐骑后的暴击伤害比,我还能懂。
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28
发表于 2019-3-25 07:51:53 | 只看该作者 来自:广东
神风无敌 发表于 2019-3-25 00:41
你错了,这是倍率,属于加减关系

加减的话,那就从1.35变成1.2了啊,你还不为凌波城发声一下?

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没办法已经凉了  详情 回复 发表于 2019-3-25 08:26
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27
发表于 2019-3-25 00:41:03 | 只看该作者 来自:美国
你错了,这是倍率,属于加减关系

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加减的话,那就从1.35变成1.2了啊,你还不为凌波城发声一下?  详情 回复 发表于 2019-3-25 07:51
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26
发表于 2019-3-24 22:12:27 | 只看该作者 来自:山东
蛇阵的20抗封率,策划的回答是不叠加,感觉一切都不是叠加的
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25
发表于 2019-3-24 22:05:14 | 只看该作者 来自:广东
柳夜弯梅ζ 发表于 2019-3-24 20:53
1.5怎么来的?人家是降低50%的倍率,而不是0.5的倍率

1.5倍伤害啊 。降低50%。说法不同也可以看出来
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24
 楼主| 发表于 2019-3-24 20:58:37 | 只看该作者 来自:山东

打错了,是倍率
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23
 楼主| 发表于 2019-3-24 20:53:46 | 只看该作者 来自:山东

1.5怎么来的?人家是降低50%的倍率,而不是0.5的倍率

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1.5倍伤害啊 。降低50%。说法不同也可以看出来  详情 回复 发表于 2019-3-24 22:05
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22
 楼主| 发表于 2019-3-24 20:52:43 | 只看该作者 来自:山东
11335577 发表于 2019-3-24 16:16
我数学学得不好,一个高幸运暴击后伤害是1.5倍,你再加上坐骑又变成1.65倍伤害,既然这样,那我为什么还要 ...

你这个1.5倍怎么来的?你是直接减的吧?所以不对,你用数值减去百分比能对吗?

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你别管我怎么算,反正单单高幸运就是1.5倍伤害,加上坐骑后变成1.35倍伤害。 你一楼都算出0.35了,为什么还要去算降低了多少,而不直接那0.35+1=1.35这个降低后的伤害倍率? 一楼还算得那么复杂。 还假设原倍  详情 回复 发表于 2019-3-25 07:59
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21
发表于 2019-3-24 20:34:19 | 只看该作者 来自:广东
十里霓虹~飞扬 发表于 2019-3-24 20:32
他是一个反向计算,实际效果是降低被暴击时50%和65%伤害

这里只会降低被暴击多出的伤害,原伤害1不变。
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20
发表于 2019-3-24 20:32:01 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2019-3-24 16:16
我数学学得不好,一个高幸运暴击后伤害是1.5倍,你再加上坐骑又变成1.65倍伤害,既然这样,那我为什么还要 ...

他是一个反向计算,实际效果是降低被暴击时50%和65%伤害

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我是真不明白拿2.1/1.65是什么东东,降低了65%的伤害,你还要变成1.65去给2.1除,莫名其妙。 能解释一下吗?  详情 回复 发表于 2019-3-25 08:00
这里只会降低被暴击多出的伤害,原伤害1不变。  详情 回复 发表于 2019-3-24 20:34
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19
发表于 2019-3-24 20:28:32 | 只看该作者 来自:广东

单纯高幸运是1.5啊

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1.5怎么来的?人家是降低50%的倍率,而不是0.5的倍率  详情 回复 发表于 2019-3-24 20:53
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18
发表于 2019-3-24 20:09:11 | 只看该作者 来自:广东
柳夜弯梅ζ 发表于 2019-3-24 19:42
降低的是百分比,而不是固定数值哦朋友,就好比鸟阵加20速度%,原始1000速度,加鸟阵就是1000×1.2=1200 ...

你看不懂我写的我没办法,反正我看不懂你写的。

高幸运加坐骑是1.65是吧,那请问单纯高幸运又是多少。

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单纯高幸运是1.5啊  详情 回复 发表于 2019-3-24 20:28
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