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我也做了个高偷的测试

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楼主
发表于 2018-10-2 15:48:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 自带名刀 于 2018-10-2 15:51 编辑

测试工具,凤凰一只,泪妖一只,凤凰是血敏没进阶,泪妖是成品全力攻宠。宝宝高偷套装一套,无套装宝宝装备一套。两套装备穿在宝宝身上凤凰差1点伤害,泪妖差2点伤害
普陀一个,1400多防做了一次测试,900多防又做了一次测试。
每次测试十几次不等,凤凰由于是血宠没有夜战,因此是在白天做的测试,泪妖有夜战就无所谓白天黑夜。另外,带宝宝的攻击对象没变,被攻击的对象也没变,因此双方攻防修炼是没有变化的,不用考虑修炼、五行的问题,至于破不破防的因素后面我会提
先发一下普陀1400多防和900多防的属性图



再来发一下宝宝的属性图








以下是测试结果







测试一:凤凰打1400多防普陀带高偷和不带偷袭测试对比
1.凤凰不带偷袭,输出在96-120之间,看数据的话基本上维持在110左右,上下都有波动
2.凤凰带高偷,输出在117-133之间,看数据的话基本上维持在125左右,上下都有波动
带高偷跟不带偷袭基本上差了15点左右的伤害结果。
看起来的确是差了10%左右的输出,但是绝对不是10%,绝对超过了13%以上。
那么是否差了10%左右的伤害结果就能证明高偷是加在伤害结果上呢?有没有可能是凤凰带高偷是加的宝宝伤害碰巧也能产生这些伤害结果呢?

来看一下测试二:普陀1400多防御属性,泪妖带高偷和不带偷袭测试对比。
1.泪妖不带偷袭,输出在549-680之间,看数据的话基本上维持在600左右,上下都有波动。
2.泪妖带高偷,输出在628-783之间,看数据的话基本上维持在700左右,上下都有有波动。
而泪妖不带偷袭里面的数据,是有一半低于600的,泪妖带高偷里面的数据,是有将近70%是高于700的。
并且泪妖带高偷里面的数据,628这个伤害结果是非常低的,因为除了这个数据之外其余的数据最低的是684,因此可以确定的是泪妖带高偷,平均数据应该是超过700的,应该在720左右。
测试二里不带偷袭跟高偷,实际差了大概20%的伤害结果。

再来看一下测试三:普陀900多防御属性,泪妖带高偷和不带偷袭测试对比。
1.泪妖不带偷袭,输出在1075-1483之间,看数据的话基本上维持在1160左右,上下都有波动。
2.泪妖带偷袭,输出在1237-1509之间(中间有个数据是2283,100%是触发了暗爆),看数据的话基本上维持在1380左右,上下都有波动。
泪妖不带偷袭的数据中,只有三个数据是超过1200的,绝大多数情况下是在1170以下的,因此1160这个平均数据不是太准,应该是低于1160的。
泪妖带高偷的数据中,有六个数据是高于1450的,低于1380的数据也是6个,因此1380这个数据也不算太准,应该是高于1380的。
测试二里面不带偷袭跟搞头,实际差了大概也是20%的伤害结果。


以上三个测试中,只有测试一里面的数据是接近10%的伤害结果的,不过也是超过10%的,而测试二、测试三里面的数据,有高偷跟没有偷袭实际差了大概20%的伤害结果。

因此我觉得高偷是加的伤害结果是不科学的,如果是加的伤害结果,那么有高偷跟没有偷袭,应该只差10%

有的朋友说了,有高偷还有修炼的加成,自然不止10%
那么没有偷袭的宝宝,就没有伤害加成吗?
如果有高偷比没偷袭多了修炼的加成,那么高偷就是乘了两次的修炼,如果大家都是乘一次修炼的加成,那么最终结果绝对是10%;而承认了高偷比没有偷袭多了修炼的加成,这就不科学了,如果多了修炼的加成,那么最终伤害结果也不是20%,而是超过了25%

下面关于这次测试有几件事需要说明一下。
1.之所以我用了普陀两个属性,是为了证明本测试是否都破了防。

首先,凤凰绝对没有破防。
而当普陀900多防的时候,泪妖不管有没有偷袭,都是破防的,因为泪妖没带偷袭打900多防的普陀能打1100多的血,泪妖是带高连的,如果高连降的是结果,那么不带高连应该打1300多,双方攻防差是1100,配合着修炼1300是对的,因此是破防的;如果高连降的是面板,那么2000多伤害的泪妖降了20%是1800多伤害,双方攻防差900左右,配合着修炼1160的血也是正常的,因此也是破防的。因此不管高连降的是结果还是面板,都是破防的。
而当普陀1400多防的时候,泪妖不管有没有偷袭,都是不破防的,这个就很好解释了,1400多防的普陀与泪妖有600左右的攻防差,如果破了防,那么伤害结果绝对不是600/700,还有修炼的加成。
因此,这次测试无法证明高偷是否加在面板上能破防,但是足以证明并不是加的伤害结果。

2.本次测试中,我的泪妖带高连解释一下,有的人可能会说高连降攻击能力,但是既然是测试,我对比的对象都是一样的,大家都带高连,并不影响测试的结果,除非两个宝宝不一样,一个带高连,一个不带高连才会影响测试结果。而所有触发必杀的数据我都删除了。


然后有几件事需要提一下:
高连跟高偷的描述都是“物理伤害效果”,这两个是一样的,其实高连/低连、高偷/低偷都是差了5%,但是高连和连击、高偷跟低偷实际效果绝对不是5%这么少,同时用过高连和低连的人,绝对宁愿相信降的是面板。


这里再说一下我的亲身经历,按理说高连降20%能力、高偷加10%能力,两个都有的情况下应该是减10%的能力才对,然而对比测试后会知道,这个减了10%能力的宝宝,竟然比带低偷袭不带连击加了5%能力同样攻击的宝宝竟然伤害还高,这也是无法解释的一个谜题,因为无论加的是结果还是面板,都不应该是这个结果。



最后,我做了最后一次测试,得到了一个惊天发现。

我把高偷套摘了,用坐骑把宝宝统御了,坐骑技能加15%力量的伤害,也就是145点伤害,外加坐骑装饰加的37的伤害,加了180多点伤害,跟有高偷套的伤害结果竟然是一致的!
这个测试,似乎已经证明了加了10%的面板,跟高偷的效果是几乎一样的!


我不确定是否碰巧增加的这些伤害正好跟高偷的作用一样。

但是通过测试,“高偷增加10%伤害结果”这句话,可以推翻了。



另外,经过测试,高连的几率基本上是超过70%的,收益很高。
坐骑那个增加致命几率的技能非常好用,由于是09,只有2级,但是已经感觉到效果很明显。
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72
发表于 2018-10-3 00:15:49 | 只看该作者 来自:江苏
梦话精灵都说了 物理伤害效果10% 有什么好纠结的 就像打造熟练度与出JP没关系一样 瞎操心
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71
发表于 2018-10-3 00:10:44 | 只看该作者 来自:浙江
高偷加成伤害结果,17攻修打0防修为例,大约10*1.02的17次方等于14%左右,网上有人做的结论,加个人猜测
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70
发表于 2018-10-2 23:41:35 | 只看该作者 来自:湖北
高低偷袭加的是伤害效果,不是单纯的伤害结果,我估计里面包含了伤害结果,和部分伤害力,
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69
发表于 2018-10-2 23:33:18 | 只看该作者 来自:上海
自带名刀 发表于 2018-10-2 23:25
说到底你还是没法证明高偷是加的10%伤害结果啊?
我没说一定是加在面板上了
但是加在结果上是不对的啊 如 ...

因为我没法开你的号所以我不确定你的号到底是什么情况,比如你PT有没有格挡?
你测出来的数据确实偏离了10%结果这个情况,但是更加偏离10%面板这个情况。如果一定要在10%结果和10%面板里面选择一个相信的话,那当然还是相信10%结果,因为你这个面板差了都要30%了,怎么可能让人信服?
所以你可以说高偷不是10%结果,但是你的实验更可以证明高偷绝对不是10%面板。那些说高偷是10%面板的人,错得更离谱


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68
 楼主| 发表于 2018-10-2 23:25:50 | 只看该作者 来自:山东
louxia10525 发表于 2018-10-2 23:14
1400攻击打1260防御,你确定你有做过这个测试?
根据我的理论,应该能打140*4/3=186.7左右。如果只打两 ...

说到底你还是没法证明高偷是加的10%伤害结果啊?
我没说一定是加在面板上了
但是加在结果上是不对的啊 如果是对的那么我的测试就是假的了
你到底想对高偷下什么定义呢?
如果你觉得是加10%伤害结果 麻烦做出测试和公式 如果是别的 也麻烦做出测试和公式
我这篇帖子主要是说明结果并不是增加10%
至于什么公式什么的在我这里都是废话了
我打出来都不是增加的10% 非得说增加的就是10%
让我怎么信?
我不信自己打出来的结果 非得相信别人说的?
那么我还做测试干嘛?
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67
发表于 2018-10-2 23:18:03 | 只看该作者 来自:上海
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66
发表于 2018-10-2 23:14:23 | 只看该作者 来自:上海
自带名刀 发表于 2018-10-2 23:01
你用这个证明出了高偷不是加的面板 那么就证明了高偷是加在结果上了吗?
你为什么用800多防御的攻防差来 ...

1400攻击打1260防御,你确定你有做过这个测试?
根据我的理论,应该能打140*4/3=186.7左右。如果只打两位数,那可以是格挡之类的因素。你需要我继续搞个这种情况来放测试图?我觉得在这个贴里没必要,除非你自己做个测试证明确实只能打两位数,像我一样放出图来。
而且我告诉你,就算1400攻击打12600防御,最终结果也会是140,不可能是两位数。在完全不破防情况下,伤害结果会被固定为攻击力的10%。你看你凤凰打你人就知道了,你觉得你凤凰打你人的情况和这个1400攻打1260防的情况相比如何?

你既然觉得我这个是破防问题,那你干嘛不自己把PT的衣服脱了,装备调一下进行测试?我没说一定要你拿出2266面板的宝宝,你宝宝还是2060,只是不带高偷,让PT的防御减少206,这很困难吗?

破防问题我说了很多次了,你干嘛不看我贴子?我饭都喂到嘴边了,你链接复制一下,看一下,有什么问题呢?你既然认同我说的攻击系数4/3的说法,那为啥会质疑我因此测试出来的破防临界值?破防临界确实众说纷纭,但我不觉得他们有像我一样测过几千组数据,进行过严谨的数据分析。
我再举个例子。我不知道你认不认识檐水穿墙。
他最开始在东海湾用大海龟测出来伤害系数是1.2,我在擂台测出来是4/3,这不统一。为什么呢?于是我认为大海龟有5级物抗修炼,因为4/3 * 90% = 1.2,5级物抗可以减少10%结果
但是野怪是没有法抗的,这个用固伤一下就测出来了。于是我开号去柳林坡、去蓬莱测试,最终发现野怪真的具有物抗修炼。所以这个实验和理论整合得非常漂亮,破防临界就是攻击力的90%,破防之后伤害结果=攻防差*4/3。

归根到底现在我的数据和你的数据差那么多,你觉得放在一起别人会信哪边?


点评

说到底你还是没法证明高偷是加的10%伤害结果啊? 我没说一定是加在面板上了 但是加在结果上是不对的啊 如果是对的那么我的测试就是假的了 你到底想对高偷下什么定义呢? 如果你觉得是加10%伤害结果 麻烦做出测试和公  详情 回复 发表于 2018-10-2 23:25
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65
发表于 2018-10-2 23:09:44 | 只看该作者 来自:江苏
这耐心可以的赞一个
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64
 楼主| 发表于 2018-10-2 23:06:33 | 只看该作者 来自:山东
louxia10525 发表于 2018-10-2 22:46
看下61楼吧,我做的测试

讨论了这么久都挺累的 都不用讨论了 明天我直接打客服问吧 不回答我我就投诉
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63
 楼主| 发表于 2018-10-2 23:01:54 | 只看该作者 来自:山东
louxia10525 发表于 2018-10-2 22:29
好了楼主我已经做过我说的测试了,证明了高偷加的绝对不是面板。
我用17修的宝宝打17抗的人,修炼是互相抵 ...

你用这个证明出了高偷不是加的面板 那么就证明了高偷是加在结果上了吗?
你为什么用800多防御的攻防差来比较而不是600多防御的攻防差来比较?
要知道 你做的实验攻防差已经超过防御的50%了 我做的攻防差只有42%
之所以我的结果较小 你难道不考虑是破防的问题吗?
另外你说的攻击超过防御的90%就达到了破防效果我觉得这一点是不对的 我觉得破防临界点并非是90%
我也在网上查了 有说攻击比防御高40%的 有说50%的 很明显你说的90%就能破防是站不住脚的
如果是这样 那么69 1400攻击打1260防御应该是破防的应该打一二百以上,而实际情况是1400攻击打1260防御是两位数是砍不动的 甚至1100防的都砍不动
我1550伤的大唐砍1300多防的女儿都砍不到三位数
你的测试 只是想证明我说的高偷加到面板上是不对的
但是你也忽略了破防的问题
1638打815防是绝对会破防的
但2200多打1480多不一定会破防
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62
发表于 2018-10-2 22:46:24 | 只看该作者 来自:上海
某区某小五庄 发表于 2018-10-2 22:08
我不是说你伪科学,毕竟你前面说的20%现在你自己算完也发现不太对吧?

然后咱俩现在算下来的数据基本 ...

看下61楼吧,我做的测试

点评

讨论了这么久都挺累的 都不用讨论了 明天我直接打客服问吧 不回答我我就投诉  详情 回复 发表于 2018-10-2 23:06
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61
发表于 2018-10-2 22:29:43 | 只看该作者 来自:上海
好了楼主我已经做过我说的测试了,证明了高偷加的绝对不是面板。
我用17修的宝宝打17抗的人,修炼是互相抵消的。
宝宝1638攻击力高连无偷,人815防御,攻防差是823
你用的2060攻高偷+强力,高连,打1485防,攻防差是622.6,如果高偷加的是面板,你应该有828.6的攻防差。
事实上,我的823攻防差打出916.7结果,和我理论预言的887.9相差3.24%这样,可以认为是实验误差,毕竟我才40多个数据
你828.6的攻防差,难道只能打出709.17的结果吗?
全体数据太大了我没法全传上来,只能传一部分了

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点评

你用这个证明出了高偷不是加的面板 那么就证明了高偷是加在结果上了吗? 你为什么用800多防御的攻防差来比较而不是600多防御的攻防差来比较? 要知道 你做的实验攻防差已经超过防御的50%了 我做的攻防差只有42% 之所  详情 回复 发表于 2018-10-2 23:01
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60
 楼主| 发表于 2018-10-2 22:23:45 | 只看该作者 来自:山东
某区某小五庄 发表于 2018-10-2 22:05
刚刚发现后面一组数据有个2283,一开始带错了,现在重新算一下把2283剔除

第二图数据平均:

对了 还有 战鼓我也是一个也没带 除了撞击的10点结果 和两级修炼差的10点结果 所有宝宝的因素都可以排除在外了
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59
 楼主| 发表于 2018-10-2 22:18:24 | 只看该作者 来自:山东
某区某小五庄 发表于 2018-10-2 22:05
刚刚发现后面一组数据有个2283,一开始带错了,现在重新算一下把2283剔除

第二图数据平均:

后面你说的这些我全都考虑到了 测试前是没统御的 内丹只有撞击是加了10点的伤害结果 这10点在600多/1300多的数据中是影响不大的,攻防差是差2级修,其实可以按照把所有数据再减去20再计算
事实是减了这20的结果
那么第二个测试就是(689-590)/590=16.77%
第三个测试就是(1361-1162)/1162=17.1%
数据只会越来越大 与10%相差越来越远。

另外关于高连你无需考虑了
本身测试是一样的宝宝 大家都是按照相同的比例减的(无论是减的结果还说是面板)
所有条件都一样 只有有高偷跟没偷袭的区别
我实验所出现的结果就是对比“有高偷”和“没偷袭”差了多少结果
在我这个条件下得到的是16-17%的伤害结果 并非10%的伤害结果
我觉得大家讨论都没啥 你也不要觉得我语气太硬了
之前咱们一起讨论过别的问题 比如你的高法波的帖子,一直都挺和谐的 我语气是硬了点 没办法 聊的人多了就这样 希望理解
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