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召唤兽装备的一个小BUG

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楼主
发表于 2008-2-4 00:13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山东
召唤兽铠甲如果有+气血属性的话,装备了此类铠甲的召唤兽升级后的气血貌似是不能+满的,所少的气血恰好就是铠甲所+的气血数值,比方说一只100气血的宝宝带件+30气血的铠甲是130血,升级后假设该有140血,但实际上升级后不会满血,HP显示为110/140.不知道其他的召唤兽装备有没有这种情况.
个人认为可能是个BUG,请查证修正.
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沙发
发表于 2008-2-6 05:24:10 | 只看该作者 来自:重庆

回复 #1 梦不回望月 的帖子

这个我也发现了,感觉应该是bug。
以人物为例,当任务穿上加体或者加气血的装备时,会显示有伤,但升级或者加1点体质则气血自动加满。
召唤兽虽然加体质的时候气血不自动加满,但是升级时气血是肯定自动加满的,而穿上有加气血属性的装备时则不能加满血。
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