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npc总弹对话框,这也是优化玩家体验的脚步吗

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楼主
发表于 2018-5-19 00:17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏
现在老是对话,领任务的,驿站,总弹对话框,老老实实传送给任务不好吗,这是哪门子优化体验?
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发表于 2018-5-19 08:54:39 | 只看该作者 来自:山东
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 楼主| 发表于 2018-5-19 08:44:30 | 只看该作者 来自:江苏
勿忘心安理得了 发表于 2018-5-19 05:35
我也觉得,挂队里还挡着我看输出

以前点驿站就一下,现在大概率点两下
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发表于 2018-5-19 05:35:51 | 只看该作者 来自:广西
我也觉得,挂队里还挡着我看输出

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以前点驿站就一下,现在大概率点两下  详情 回复 发表于 2018-5-19 08:44
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发表于 2018-5-19 00:26:52 | 只看该作者 来自:江苏
我记得当初是说,为了提高服务器的质量,和提高奖励,而升为六点,现在策划已经把这些忘记了,只会为公司怎么带来驴肉,这就是商业,,有人说中国企业一定要给普通员工加工资,给高管加五万工资,不如给普通员工加5000,那都是士气,人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿。
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沙发
 楼主| 发表于 2018-5-19 00:26:33 | 只看该作者 来自:江苏
连做新手任务的npc都弹对话框
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