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本帖最后由 梦幻100年 于 2018-5-15 09:55 编辑
最近看了门派大改各种资料,我发觉一个重要的东西,就是以后幸运,高级幸运不再幸运了,物理暴击和狂暴灵饰
有了新的价值,特别是暴击灵饰,后期价格估计会涨价。
由于暴击率和狂暴率受人物等级影响,所以我用本人所在的159等级来分析,首先看看这次神器进化的两个门派神器
天罡印其中一个技能威服天下
1级效果:攻击时有50%几率无视目标“幸运”.“高级幸运”,且暴击伤害增加8%
2级效果:攻击时无视目标“幸运”.“高级幸运”,且暴击伤害增加16%
噬魂齿其中一个技能蛮血
1级效果:增加(1-自身气血/气血上限)*8%的狂暴几率
2级效果:增加(1-自身气血/气血上限)16%的狂暴几率
看到这2个技能,也就说以后幸运效果会大打折扣,而且物理暴击和物理狂暴叠加几率会更高,钢板再能抗,在物暴+
狂暴的叠加下也不敢说自己有多能抗
都知道物理暴击率和狂暴率受人物等级影响,等级越高相应的几率就越低,我用本人所在的159做个分析
159级1点物理暴击等级=0.0624点物暴几率,狂暴约为物爆的1/3
如果我们按理想状态极限计算,140灵饰6条物理暴击或者狂暴11段,那么物理暴击率有24%左右,神器如果也全部洗
成物暴,暴击率7%,综合下来就是31%物理暴击。如果灵饰6条狂暴那么狂暴率为8%,神器洗成暴击7%
接下来我们来看LBC和STL神器和灵饰配备
LBC计算门派特色额外1%的暴击率,基础暴击率有6%,经脉贯通增加5%,破击物理暴击加倍,这时候如果我们配备
6条极限的物暴灵饰,神器全部洗成物爆,那么基础暴击率应该有42%,更重要的是在经脉破击下,物理暴击率加倍
能有84%,虽然破击伤害倍率降低,但计算神器的额外16%暴击伤害也是相当恐怖的,基本可以说刀刀暴击,什么幸运
高级幸运都是渣。这样的配置最大的缺陷就是不能破防,对付高防御的目标依然不痛不痒
如果我们配备6条狂暴8%几率,物暴率也有38%,物理暴击率虽然降低了,但有8%狂暴率,在超高的暴击率下如果出现
狂暴,那么是完全可以破防的,面对高防御的目标就没那么尴尬
我们再看STL灵饰配置
我们依然先装备6条物理暴击,神器7%暴击,加上基础暴击5%,暴击几率为36%,在残血状态下狂暴几率约为15%,这样
看来STL或许暴击不如LBC,但狂暴几率大幅度增加,一旦暴击和狂暴同时出现,辅助估计也得飞掉半管血,比LBC伤害有
过之而无有不及,缺点就是面伤不能无视幸运,鹰击对BB的伤害还是显得无力
再看换成6条狂暴灵饰,神器可以洗成伤害或者暴击,综合下来能有24%左右狂暴几率,也就是说STL拥有24%的生死决效果,
基本1/4几率就会出现狂暴效果,如果神器是暴击属性,那么还可以拥有12%的物理暴击率,可想而知人间大炮不是说说而已
通过以上分析,本人觉得门派大改后物理暴击灵饰会涨价,狂暴灵饰也有小幅度涨价
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