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16楼

楼主 |
发表于 2018-2-24 00:01:33
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只看该作者
来自:湖北
确实我说的受属性点影响没有亲自验证过 但这样才符合游戏基本的平衡性
按你说的不受加点影响 一个全血起码1W4的BB点了防御 请问光靠一个DT怎么才扫的死
而且他们现在已经研究出了新套路 给女魃墓加速度快过DT 甚至给BB打了高隐身
那么要阻止召蛇只能控女魃墓 你封了 我可以让PT水清 点杀你没我速度快
所以根本不存在你说的BB被扫死无法召唤的问题
至于BB技能反正是全血加点打隐身点防御等召唤 我找个10技能以上的BB什么技能不能打
现在的梦幻门派体系里面能在一回合内造成1W以上这样高额的伤害 那个不是需要代价的?
要么就休息一回合 要么就有气血愤怒的要求 但是能造成持续性的高额伤害的蛇仅仅是牺牲一个BB
你如果说牺牲一个BB召唤位置就是代价我是不同意的
因为这个蛇的威力远远大于你BB 1W2血 高输出 高抗性 高速 带神佑
你说蛇打出1W伤害不容易 但是打个4000多 波一下7000经常出现吧 那么2条蛇呢
对面清蛇就必须要集火 关键蛇还能神佑 反震 幸运 而且别人还会有意识的波澜卡血保蛇
如果按我的想法蛇的伤害受BB加点影响 那么就不会存在全血 血耐加点
那么一个全魔加点只有5000血左右的BB 是不是就有机会在他召唤之前杀死了?
最起码给他召蛇提高一点难度 或许以后会出新门派又或者那些指挥想出的特别套路针对
但在那之前都会是女魃墓的天下 我想没有哪个游戏会允许这种破坏平衡的存在
最后附上一张今晚紫禁城刚改的女魃墓召蛇用的BB技能图
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