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出新门派的规律

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楼主
发表于 2018-1-3 11:40:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖北
我发现新门派的规律了,力量成长高的都给你出辅助,力量成长最低的都给出物理,人族成长平均的估计也是个高不成低不就的门派,目前还不知道经脉,不过很可能和神木一样是凑数来的。
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发表于 2018-1-3 12:14:24 | 只看该作者 来自:山西
梦幻前期应该没想过仙族会出物理门派的。
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7
发表于 2018-1-3 12:09:47 | 只看该作者 来自:福建
去见你想见的人吧。趁阳光正好,趁微风不噪,趁繁花还未开至荼蘼,趁现在还年轻。
去看你想看的风景吧,趁现在还未老去,年华正好,不用为生活烦恼,也不用为将来担
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发表于 2018-1-3 12:05:04 | 只看该作者 来自:山东
去见你想见的人吧,趁阳光正好,趁微风不噪,趁繁花还未开至荼蘼,趁现在还年轻。
去看你想看的风景吧,趁现在还未老去,年华正好,不用为生活烦恼,也不用为将来担忧。
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发表于 2018-1-3 12:04:34 | 只看该作者 来自:重庆
还是仙族最牛1
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发表于 2018-1-3 12:03:51 | 只看该作者 来自:四川
化生寺 门派技能 加伤害 加灵力 加躲避 18门派 估计是21门派中最废的 别跟我说什么力化生魔化生 要真全是魔的力的要你哭的时候
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3
发表于 2018-1-3 11:52:23 | 只看该作者 来自:广东
力成长高有个P用,给你魔族出个物理,然后把师门伤害技能调低不就行咯。
狮驼岭就是这样。
所以种族成长那点差距,说真的,没多大用。
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沙发
发表于 2018-1-3 11:47:33 | 只看该作者 来自:广西
人族封系多,神木林也是
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